Home » Minecraft verbood NFT’s dus bouwde ‘NFT Worlds’ in plaats daarvan zijn eigen cryptogame

Minecraft verbood NFT’s dus bouwde ‘NFT Worlds’ in plaats daarvan zijn eigen cryptogame

by v

Toen Minecraft aankondigde dat het in 2022 NFT’s zou verbannen uit een van ’s werelds grootste games, kreeg één blockchainproject in het bijzonder de hardste klappen: NFT Worlds. Twee jaar later wil het omgedoopte Hytopia nu zelf een grote klapper maken – en misschien wat van de glans van de Web2-gameflash wegnemen.

Met een aangepaste Minecraft-server als thuiswereld had NFT Worlds schaarse stukken land in het spel geslagen en verkocht als NFT’s op het Ethereum-schalingsnetwerk Polygon. Ze werden verkocht voor tienduizenden dollars aan ETH op secundaire marktplaatsen en genereerden zo’n 163 miljoen dollar aan handelsvolume voordat het verbod werd aangekondigd.

NFT Worlds werd in sommige hoeken bespot, omdat critici zeiden dat Minecraft makers van derde partijen natuurlijk niet toestond om in-game content te gelde te maken. Maar zoals de pseudonieme NFT Worlds medeoprichter ArkDev deze week aan TCN’s GG vertelde, verbood de licentieovereenkomst voor eindgebruikers (EULA) van de game destijds niet specifiek het gebruik van cryptotechnologieën op servers van derden.

Hij beweerde ook – zoals hij deed nadat het verbod was aangekondigd – dat hij voorafgaand aan de beslissing contact had gehad met het EULA-team van Microsoft en dat Microsoft vooral nieuwsgierig leek naar hoe ze de technologie gebruikten. Er waren geen rode vlaggen, herinnerde hij zich. Maar toen, zei hij, werd Microsoft stil zonder enige aankondiging van het op handen zijnde verbod.

“Ze wilden ons gewoon niet meer antwoorden,” zei ArkDev. “We hadden zoiets van: OK, cool. Ik denk dat we gewoon een klap in het achterhoofd krijgen. We weten niet eens wat er aan de hand is.”

Maar in plaats van op te geven, draaide NFT Worlds bij.

Sindsdien is het project begonnen met het bouwen van zijn eigen spel in plaats van te vertrouwen op een spel van een gecentraliseerde gigant met een gesloten ecosysteem. Het vernieuwde spel, Hytopia, komt bijna uit en de makers lanceren ook hun eigen keten, Hychain, waarop andere gamestudio’s kunnen voortbouwen. En het heeft ook een token.

Hytopia zet dit weekend een grote stap in die richting met de lancering van een Hychain Guardian Node verkoop. De aanpak is vergelijkbaar met het model dat wordt gebruikt door Xai, een laag-3 gamingketen op het Ethereum-schalingsnetwerk Arbitrum dat in januari een enorme airdrop lanceerde waarvan de eigenaars van de nodesleutels profiteerden. Net als Xai is Hychain ook gebouwd op Arbitrum-technologie.

Hychain zal vanaf zaterdag NFT-gebaseerde Guardian Node sleutels verkopen tegen een prijs van 0,1 ETH (ongeveer $340), hoewel de prijs geleidelijk zal stijgen naarmate elke sleutellaag wordt verkocht.

Er zullen in totaal 50.000 van deze sleutels beschikbaar worden gesteld en gebruikers die de netwerksoftware beheren, komen in aanmerking voor een deel van 250 miljoen TOPIA-beloningstokens in de komende drie jaar. Guardian Node-operators ontvangen ook een deel van 25% van alle transactiekosten van het netwerk.

Net als Xai’s Sentry Nodes, houden de Hychain Guardian Nodes het netwerk in de gaten en moeten ze de status verifiëren wanneer ze worden uitgedaagd. ArkDev zei dat hoewel hun nut op dit moment relatief beperkt is, een aankomende Arbitrum netwerkupgrade die binnen drie tot zes maanden wordt verwacht, ze essentiëler zal maken, zodat gebruikers Hychain kunnen ondersteunen terwijl het groeit.

Xai’s eigen Sentry Nodes sleutelverkoop genereerde miljoenen dollars aan inkomsten voor dat jonge netwerk en de verkoop van Hychain zou mogelijk hetzelfde kunnen doen.
Voor ArkDev is het ook een manier om gebruikers te laten investeren in de ondersteuning van het netwerk en beloningen te ontvangen voor werk dat actief ten goede komt aan de keten. Het helpt “alle prikkels op één lijn te brengen” rond het netwerk, zei hij.

Na de node-verkoop zal het niet lang meer duren voordat Hytopia zelf speelbaar wordt: ArkDev schatte een bètalancering begin april. Hij beschreef Hytopia als een kruising tussen Minecraft en een van de andere populairste spellen ter wereld: Roblox, een free-to-play platform waarmee spelers hun eigen spellen kunnen maken en delen, met miljoenen beschikbare opties.

Hytopia zal eruit zien en aanvoelen als Minecraft, met een vergelijkbare blokkerige, pixelachtige voxel vibe, maar met meer flexibiliteit om te spelen en te creëren binnen de wereld. Net als bij Roblox kunnen spelers in Hytopia hun eigen spel en werelden maken en delen. En na de bèta-periode is Hytopia voor iedereen vrij toegankelijk en beschikbaar om te spelen – geen NFT vereist.

“Je kunt de games bouwen die je nooit in Minecraft kon bouwen, en de content die je nooit in Minecraft kon bouwen,” zei hij, “maar in de vertrouwde speelstijl waar mensen door de jaren heen van zijn gaan houden.”

En hoe zit het met de mensen die virtueel land hebben gekocht in de tijd van NFT Worlds? Die NFT’s zullen nog steeds waardevol zijn in Hytopia, maar om een heel andere reden. Het idee van schaarse grond is verdwenen; in plaats daarvan kunnen NFT-eigenaren profiteren van verschillende voordelen in Hytopia die gericht zijn op ontwikkelaars en contentmakers.

NFT-eigenaren zullen bijvoorbeeld lagere kosten moeten betalen voor het verkopen van hun eigen in-game content in Hytopia-spellen, plus ze zullen een betere zichtbaarheid krijgen voor hun gemaakte spellen. Er zijn ook TOPIA beloningen. Je hoeft niet een van deze NFT’s te bezitten om content en spellen in Hytopia te maken, maar het biedt een betere deal voor serieuze bouwers.

Hytopia zal zijn Minecraft-associatie misschien niet snel van zich afschudden, maar ArkDev hoopt dat het een model kan uitproberen voor het ondersteunen van in-game itemtransacties die meestal plaatsvinden op zwarte markten voor Web2-titels. Met blockchain zou zulke handel binnen het spel kunnen plaatsvinden en een deel van de verkoop aan de ontwikkelaar kunnen geven. Als dat concept aanslaat, denkt hij dat Web2 ontwikkelaars de technologie serieus zullen overwegen.

“We denken dat daar de echt grote kans ligt,” zei ArkDev, “en we denken dat als het eenmaal bewezen is, we veel traditionele Web2-games zullen zien die bovenop dat model gaan bouwen.”

Related Posts

Leave a Comment