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我的世界》(Minecraft)禁止使用 NFT–于是 “NFT 世界 “建立了自己的加密游戏

by Tim

当 Minecraft 宣布将于 2022 年在全球最大的游戏之一中禁止 NFT 时,一个区块链项目尤其受到了最严重的打击: NFT Worlds。两年后,改头换面的 Hytopia 现在正准备自己大干一场–或许还能为这款 Web2 游戏的大热分担一些光彩。

NFT Worlds 以定制的 Minecraft 服务器作为自己的主世界,在以太坊扩展网络 Polygon 上以 NFT 的形式铸造和出售游戏中的稀缺土地。在禁令宣布之前,它们在二级市场上以价值数万美元的 ETH 出售,产生了价值约 1.63 亿美元的交易量。

NFT Worlds 遭到了一些人的嘲讽,批评者说 Minecraft 当然不会让第三方创作者在游戏内容中盈利。但是,化名为 NFT Worlds 的联合创始人 ArkDev 本周告诉 TCN 的 GG,游戏的最终用户许可协议(EULA)当时并没有明确禁止在第三方服务器上使用加密技术。

他还声称–就像他在禁令宣布后所做的那样–在做出决定之前,他曾与微软的 EULA 团队进行过接触,而微软似乎对他们如何使用该技术非常好奇。他回忆说,当时并没有出现什么危险信号。但后来,他说,微软沉默了,没有通知即将发布的禁令。
ArkDev说:”他们再也不回复我们了。”我们当时想: OK, cool. 我想我们只是在黑暗中受到了反击。我们甚至都不知道发生了什么。”

不过,NFT Worlds 并没有折戟沉沙,而是重新振作起来。

从那时起,该项目开始打造自己的游戏,而不是依赖于一个生态系统封闭的中央巨头。重塑后的游戏《Hytopia》即将发布,其创造者还推出了自己的游戏链 Hychain,供其他游戏工作室使用。而且它还有一个代币。

Hytopia 将于本周末推出 Hychain 守护节点(Hychain Guardian Node)销售活动,朝这个方向迈出一大步。它与 Xai 采用的模式类似,Xai 是以太坊扩展网络 Arbitrum 上的一个三层游戏链,该游戏链在今年 1 月发起了一次大规模空投,节点密钥所有者从中受益。与 Xai 一样,Hychain 也是基于 Arbitrum 技术构建的。


Hychain将从周六开始出售基于NFT的守护节点密钥,价格为0.1 ETH(约合340美元),不过随着每层密钥的售出,价格会逐渐上涨。

此类密钥总共将提供 50,000 个,操作网络软件的用户将有资格在未来三年内分享 2.5 亿个 TOPIA 奖励代币。守护节点 “运营商还将获得所有网络交易费用 25% 的分成。

与 Xai 的哨兵节点一样,Hychain 守护节点也会对网络进行监控,在受到挑战时必须对网络状态进行验证。ArkDev表示,虽然它们目前的作用相对有限,但预计在三到六个月内即将进行的Arbitrum网络升级将使它们变得更加重要,让用户可以随着Hychain的发展为其提供支持。

Xai 自己的 Sentry Nodes 密钥销售为该新兴网络带来了价值数百万美元的收入,Hychain 的销售也可能带来同样的收入。

对于ArkDev来说,这也是一种让用户投资支持网络的方式,并为积极有益于链的工作获得奖励。他说,这有助于 “调整 “网络的 “所有激励机制”。

节点销售结束后,Hytopia本身很快就可以玩了: ArkDev 预计将在四月初推出测试版。他把 Hytopia 描述为 Minecraft 和世界上最流行的游戏之一的混合体: Roblox是一个免费游戏平台,允许玩家创建和分享自己的游戏,有数百万种可供选择的游戏。

Hytopia 在外观和感觉上与《Minecraft》相似,具有类似的块状、像素化的体素氛围,但在世界中进行游戏和创作的灵活性更高。与 Roblox 一样,玩家可以在 Hytopia 中创建和分享自己的游戏和世界。测试期结束后,Hytopia 将免费开放,任何人都可以玩,无需 NFT。

“你可以解锁在 Minecraft 中永远无法构建的游戏,以及 Minecraft 中永远无法构建的内容,”他说,”但采用的是人们多年来逐渐喜爱的熟悉的游戏风格。”

那么那些在《NFT 世界》时代购买了虚拟土地的人呢?这些 NFT 在 Hytopia 中仍然有价值,但原因却截然不同。稀缺土地的概念已经不复存在;取而代之的是,NFT 所有者将能够在 Hytopia 中享受各种以开发者和内容创作者为中心的福利。

例如,NFT 所有者在 Hytopia 游戏中出售自己的游戏内容时,将被收取更低的费用,而且他们创建的游戏将获得更好的知名度。此外还有 TOPIA 赌注奖励。在 Hytopia 创建内容和游戏并不需要拥有这些 NFT,但这将为认真的创建者提供更好的待遇。


Hytopia可能不会轻易摆脱与Minecraft的联系,但ArkDev希望它能证明一种支持游戏内物品交易的模式,这种交易通常发生在Web2游戏的黑市上。有了区块链,这种交易就可以在游戏内进行,并从销售额中抽成给开发者。他认为,如果这一概念能够深入人心,Web2 开发商就会认真考虑这项技术。

ArkDev说:”我们认为,这才是真正的大机会所在,””我们认为,一旦它得到验证,我们就会看到很多Web2传统游戏加入进来,并开始建立在这种模式之上。”

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