Home » Minecraft ha bandito gli NFT – così ‘NFT Worlds’ ha costruito il suo gioco di criptovalute

Minecraft ha bandito gli NFT – così ‘NFT Worlds’ ha costruito il suo gioco di criptovalute

by Thomas

Quando Minecraft ha annunciato che avrebbe bandito gli NFT da uno dei giochi più grandi del mondo nel 2022, un progetto blockchain in particolare ha subito il colpo più duro: NFT Worlds. Due anni dopo, il progetto Hytopia, ribattezzato, mira ora a fare un grande colpo da solo, e forse a togliere un po’ di smalto al gioco di successo del Web2.

Con un server Minecraft personalizzato come mondo di origine, NFT Worlds aveva coniato e venduto scarsi pezzi di terreno nel gioco come NFT sulla rete di scalata Ethereum Polygon. Le NFT sono state vendute per decine di migliaia di dollari di ETH sui mercati secondari, generando un volume di scambi pari a 163 milioni di dollari prima dell’annuncio del divieto.

NFT Worlds è stato oggetto di scherno da parte di alcuni, che hanno affermato che Minecraft non avrebbe permesso ai creatori di terze parti di monetizzare i contenuti del gioco. Ma il cofondatore pseudonimo di NFT Worlds, ArkDev, ha dichiarato a TCN’s GG questa settimana che l’accordo di licenza con l’utente finale del gioco (EULA) non proibiva specificamente l’uso di tecnologie cripto sui server di terze parti.

Ha anche affermato – come ha fatto dopo l’annuncio del divieto – di essere stato in contatto con il team EULA di Microsoft prima della decisione, e che Microsoft sembrava per lo più curiosa di sapere come stavano usando la tecnologia. Non c’erano segnali di allarme, ha ricordato. Ma poi, ha detto, Microsoft si è ammutolita senza avvisare dell’imminente divieto.

Non ci hanno più risposto”, ha detto ArkDev. “Ci siamo detti: Ok, va bene. Immagino che ci stiano dando un colpo di spugna. Non siamo nemmeno al corrente di quello che sta succedendo”.

Invece di chiudere, però, NFT Worlds ha cambiato rotta.

Da allora, il progetto ha iniziato a costruire il proprio gioco piuttosto che affidarsi a quello di un gigante centralizzato con un ecosistema chiuso. Il gioco, ribattezzato Hytopia, è prossimo all’uscita e i suoi creatori stanno anche lanciando la propria catena, Hychain, su cui potranno basarsi altri studi di gioco. E ha anche un token.

Hytopia farà un passo importante in questa direzione questo fine settimana con il lancio di una vendita di Hychain Guardian Node. L’approccio è simile al modello utilizzato da Xai, una catena di giochi di livello 3 sulla rete di scalabilità Ethereum Arbitrum che a gennaio ha lanciato un enorme airdrop a beneficio dei proprietari delle chiavi dei nodi. Come Xai, anche Hychain è costruita sulla tecnologia di Arbitrum.

Hychain venderà chiavi Guardian Node basate su NFT a partire da sabato al prezzo di 0,1 ETH (circa 340 dollari), anche se il prezzo aumenterà gradualmente nel tempo, man mano che ogni livello di chiavi verrà venduto.

In totale saranno rese disponibili 50.000 chiavi di questo tipo e gli utenti che gestiscono il software della rete avranno diritto a una quota di 250 milioni di token di ricompensa TOPIA nei prossimi tre anni. Gli operatori di Guardian Node riceveranno anche una quota del 25% di tutte le commissioni di transazione della rete.

Come i Sentry Nodes di Xai, i Guardian Nodes di Hychain tengono sotto controllo la rete e devono verificarne lo stato quando vengono sfidati. ArkDev ha dichiarato che, sebbene la loro utilità sia relativamente limitata al momento, l’imminente aggiornamento della rete Arbitrum, previsto entro tre o sei mesi, li renderà più essenziali, consentendo agli utenti di supportare Hychain durante la sua crescita.

La vendita delle chiavi Sentry Nodes di Xai ha generato entrate per milioni di dollari per la rete nascente, e la vendita di Hychain potrebbe potenzialmente fare lo stesso.
Anche per ArkDev si tratta di un modo per consentire agli utenti di investire nel supporto della rete e di ricevere ricompense per il lavoro svolto a beneficio della catena. Questo aiuta ad “allineare tutti gli incentivi” intorno alla rete, ha detto.

Dopo la vendita dei nodi, non ci vorrà molto prima che Hytopia diventi giocabile: ArkDev stima un lancio della beta all’inizio di aprile. Ha descritto Hytopia come un incrocio tra Minecraft e uno degli altri giochi più popolari al mondo: Roblox, una piattaforma free-to-play che consente ai giocatori di creare e condividere i propri giochi, con milioni di opzioni disponibili.

Hytopia avrà l’aspetto e l’atmosfera di Minecraft, con un’atmosfera simile a blocchi e voxel pixelati, ma con una maggiore flessibilità di gioco e di creazione all’interno del mondo. Come nel caso di Roblox, i giocatori potranno creare e condividere i propri giochi e mondi in Hytopia. E dopo il periodo di beta, Hytopia sarà liberamente aperto e disponibile per chiunque, senza bisogno di NFT.

“Potrete costruire i giochi che non avreste mai potuto costruire in Minecraft e i contenuti che non avreste mai potuto costruire in Minecraft”, ha detto, “ma con lo stile di gioco familiare che la gente ha imparato ad amare nel corso degli anni”.

E che dire di coloro che hanno acquistato terreni virtuali ai tempi di NFT Worlds? Quegli NFT avranno ancora valore in Hytopia, ma per un motivo molto diverso. L’idea di un terreno scarso non esiste più; al contrario, i possessori di NFT potranno usufruire di vari vantaggi in Hytopia che si concentrano sugli sviluppatori e sui creatori di contenuti.

Ad esempio, ai proprietari di NFT verranno applicate tariffe più basse per la vendita dei propri contenuti di gioco nei giochi di Hytopia, oltre a ricevere una migliore visibilità per i giochi da loro creati. Ci sono anche ricompense per le puntate TOPIA. Non è necessario possedere uno di questi NFT per creare contenuti e giochi in Hytopia, ma questo offrirà un’offerta migliore ai costruttori seri.

Hytopia potrebbe non scrollarsi di dosso facilmente l’associazione con Minecraft, ma ArkDev spera di poter provare un modello per supportare gli scambi di oggetti nel gioco che di solito avvengono nei mercati neri dei titoli Web2. Con la blockchain, questi scambi potrebbero avvenire all’interno del gioco e dare una parte delle vendite allo sviluppatore. Se questo concetto prenderà piede, pensa che gli sviluppatori di Web2 prenderanno seriamente in considerazione la tecnologia.

“Pensiamo che sia questa la vera grande opportunità”, ha detto ArkDev, “e pensiamo che, una volta dimostrata, sarà il momento in cui vedremo molti giochi tradizionali Web2 arrivare e iniziare a costruire su questo modello. “

Related Posts

Leave a Comment