Home » Minecraft забрани NFT-тата, така че “NFT Worlds” построи своя собствена крипто игра вместо това

Minecraft забрани NFT-тата, така че „NFT Worlds“ построи своя собствена крипто игра вместо това

by Tim

Когато Minecraft обяви, че през 2022 г. ще забрани NFT в една от най-големите игри в света, един блокчейн проект в частност понесе най-тежкия удар: NFT Worlds. Две години по-късно ребрандираната Hytopia сега се стреми да направи голям самостоятелен удар – и може би да отнеме част от блясъка на хитовата игра Web2.

С персонализиран сървър на Minecraft като свой домашен свят, NFT Worlds е добивала и продавала оскъдни парчета земя в играта като NFT в мрежата за мащабиране на Ethereum Polygon. Те се продаваха за десетки хиляди долари ETH на вторичните пазари, като генерираха обем на търговия на стойност около 163 млн. долара преди обявяването на забраната.

NFT Worlds се сблъскаха с подигравки в някои краища, тъй като критиците заявиха, че разбира се Minecraft няма да позволи на създателите от трети страни да монетизират съдържанието в играта. Но както каза псевдонимният съосновател на NFT Worlds ArkDev пред GG на TCN тази седмица, по онова време лицензионното споразумение за крайния потребител на играта (EULA) не е забранявало изрично използването на криптотехнологии на сървъри на трети страни.

Той също така твърди – както направи и след обявяването на забраната – че е бил в контакт с екипа на Microsoft по EULA преди решението и че Microsoft са изглеждали най-вече любопитни за това как използват технологията. Не е имало никакви червени знамена, спомня си той. Но след това, казва той, Microsoft замълчала, без да уведоми за предстоящата забрана.

„Те просто не ни отговаряха повече“, казва ArkDev. „Бяхме като: Добре, готино. Предполагам, че просто получаваме задно удряне в тъмното. Ние дори не сме наясно какво се случва.“

Вместо да се откаже, обаче, NFT Worlds се обърна.

Оттогава проектът започна да изгражда своя собствена игра, вместо да разчита на такава от централизиран гигант със затворена екосистема. Преименуваната игра, Hytopia, е близо до пускане – и нейните създатели също така стартират своя собствена верига, Hychain, върху която могат да надграждат други студия за игри. Тя има и токен.

Hytopia ще направи значителна стъпка в тази посока този уикенд със стартирането на продажбата на Hychain Guardian Node. Подходът е подобен на модела, използван от Xai – верига за игри от трето ниво в мащабиращата се мрежа Arbitrum на Ethereum, която през януари стартира огромна аирпродажба, от която се възползваха собствениците на ключове за възли. Подобно на Xai, Hychain също е изградена върху технологията на Arbitrum.

Hychain ще продава NFT-базирани ключове за Guardian Node от събота на цена от 0,1 ETH (около 340 долара), въпреки че цената постепенно ще се увеличава с течение на времето, когато се продава всяко ниво ключове.

Ще бъдат предоставени общо 50 000 такива ключа, а потребителите, които управляват софтуера на мрежата, ще могат да получат дял от 250 милиона наградни токена TOPIA през следващите три години. Операторите на Guardian Node също така получават дял от 25% от всички такси за мрежови транзакции.

Подобно на Sentry Nodes на Xai, Hychain Guardian Nodes следят мрежата и трябва да проверяват състоянието ѝ при оспорване. ArkDev заяви, че макар тяхната полезност да е сравнително ограничена в момента, предстоящото обновяване на мрежата Arbitrum, което се очаква в рамките на три до шест месеца, ще ги направи по-важни, позволявайки на потребителите да поддържат Hychain, докато тя се разраства.

Продажбата на собствени ключове Sentry Nodes на Xai генерира приходи на стойност милиони долари за тази новосъздадена мрежа, а продажбата на Hychain потенциално може да направи същото.

За ArkDev това също е начин да се позволи на потребителите да инвестират в подкрепа на мрежата и да получават възнаграждения за работа, която активно облагодетелства веригата. Това помага да се „уеднаквят всички стимули“ около мрежата, каза той.

След продажбата на възли няма да мине много време, преди самата Хитопия да стане игрална: ArkDev смята, че бета-версията ще бъде пусната в началото на април. Той описа Hytopia като кръстоска между Minecraft и една от другите най-популярни игри в света: Roblox – безплатна платформа, която позволява на играчите да създават и споделят свои собствени игри с милиони налични варианти.

Hytopia ще изглежда и ще се усеща като Minecraft, с подобна блокова, пикселизирана вокселна атмосфера, но с по-голяма гъвкавост за игра и създаване в света. Както и при Roblox, играчите ще могат да създават и споделят свои собствени игри и светове в Hytopia. А след края на бета периода Hytopia ще бъде свободно отворена и достъпна за всеки, който иска да играе – не се изисква НФТ.

„Отключва се възможността да създавате игри, които никога не бихте могли да създадете в Minecraft, и съдържание, което никога не бихте могли да създадете в Minecraft“, каза той, „но в познатия стил на игра, който хората обикнаха през годините.“

А какво ще кажете за онези хора, които са си купили виртуална земя още по времето на NFT Worlds? Тези NFTs все още ще бъдат ценни в Hytopia, но по съвсем различна причина. Идеята за оскъдна земя е изчезнала; вместо това собствениците на NFT ще могат да се възползват от различни привилегии в Hytopia, които са насочени към разработчиците и създателите на съдържание.

Например на собствениците на НФТ ще се начисляват по-ниски такси за продажба на собственото им съдържание в игрите на Hytopia, а освен това те ще получават по-добра видимост за създадените от тях игри. Съществуват и награди за залози в TOPIA. Не е необходимо да притежавате един от тези NFT, за да създавате съдържание и игри в Hytopia, но това ще осигури по-добра сделка за сериозните строители.

Hytopia може и да не се отърси лесно от асоциацията си с Minecraft, но ArkDev се надява, че може да докаже модел за подпомагане на търговията с предмети в играта, която обикновено се случва на черните пазари за Web2 заглавия. С помощта на блокчейн такива сделки могат да се извършват в рамките на играта и да дават дял от продажбите на разработчика. Ако тази концепция се наложи, той смята, че разработчиците на Web2 ще обмислят сериозно тази технология.

„Смятаме, че тук е наистина голямата възможност“, казва ArkDev, „и смятаме, че след като се докаже, ще видим, че много традиционни Web2 игри ще се появят и ще започнат да изграждат върху този модел.“

Related Posts

Leave a Comment