Home » Minecraft a banni les NFT – alors “NFT Worlds” a construit son propre jeu de crypto-monnaie à la place

Minecraft a banni les NFT – alors « NFT Worlds » a construit son propre jeu de crypto-monnaie à la place

by Thomas

Lorsque Minecraft a annoncé qu’il interdirait les NFT dans l’un des plus grands jeux du monde en 2022, un projet de blockchain en particulier a été le plus durement touché : NFT Worlds. Deux ans plus tard, Hytopia, qui a changé de nom, cherche maintenant à faire parler de lui – et peut-être à enlever un peu d’éclat au jeu qui a fait fureur sur le Web2.

Avec un serveur Minecraft personnalisé comme monde d’origine, NFT Worlds a créé et vendu de rares parcelles de terrain de jeu sous forme de NFT sur le réseau d’échelonnement Ethereum Polygon. Ils se sont vendus pour des dizaines de milliers de dollars d’ETH sur les marchés secondaires, générant un volume d’échange de 163 millions de dollars avant l’annonce de l’interdiction.

NFT Worlds a fait l’objet de moqueries dans certains coins, les critiques affirmant qu’il était évident que Minecraft ne permettrait pas aux créateurs tiers de monétiser le contenu du jeu. Mais le pseudo cofondateur de NFT Worlds, ArkDev, a déclaré au GG de TCN cette semaine que l’accord de licence de l’utilisateur final (EULA) du jeu n’interdisait pas spécifiquement l’utilisation de technologies cryptographiques sur des serveurs tiers à l’époque.

Il a également affirmé, comme il l’a fait après l’annonce de l’interdiction, qu’il avait été en contact avec l’équipe EULA de Microsoft avant la décision, et que Microsoft semblait surtout curieux de savoir comment ils utilisaient la technologie. Il n’y avait pas de signaux d’alarme, se souvient-il. Mais ensuite, dit-il, Microsoft est devenu silencieux, sans aucune notification de l’interdiction imminente.

« Ils ne nous répondaient plus », a déclaré ArkDev. « Nous nous sommes dit : OK, cool. Je suppose que nous recevons juste une claque dans l’obscurité. Nous ne sommes même pas au courant de ce qui se passe ».

Mais au lieu de plier, NFT Worlds a pivoté.

Depuis, le projet a commencé à construire son propre jeu plutôt que de s’appuyer sur celui d’un géant centralisé à l’écosystème fermé. Le jeu rebaptisé Hytopia est sur le point de sortir, et ses créateurs lancent également leur propre chaîne, Hychain, pour que d’autres studios de jeux puissent s’en inspirer. Et il y a aussi un jeton.

Hytopia fera un grand pas dans cette direction ce week-end avec le lancement d’une vente de Hychain Guardian Node. L’approche est similaire au modèle employé par Xai, une chaîne de jeux de niveau 3 sur le réseau d’échelle Ethereum Arbitrum, qui a lancé un énorme airdrop en janvier au profit des propriétaires de clés de nœuds. Comme Xai, Hychain s’appuie également sur la technologie Arbitrum.

Hychain vendra des clés Guardian Node basées sur le NFT à partir de samedi au prix de 0,1 ETH (environ 340 $), bien que le prix augmentera progressivement au fur et à mesure que chaque niveau de clés sera vendu.

Au total, 50 000 clés de ce type seront mises à disposition, et les utilisateurs qui exploitent le logiciel du réseau seront éligibles à une part de 250 millions de jetons de récompense TOPIA au cours des trois prochaines années. Les opérateurs de Guardian Node reçoivent également une part de 25 % de tous les frais de transaction du réseau.

Comme les Sentry Nodes de Xai, les Guardian Nodes de Hychain gardent un œil sur le réseau et doivent en vérifier l’état lorsqu’ils sont sollicités. ArkDev a déclaré que bien que leur utilité soit relativement limitée pour le moment, une prochaine mise à niveau du réseau Arbitrum prévue dans les trois à six mois les rendra plus essentiels, permettant aux utilisateurs de soutenir Hychain au fur et à mesure de sa croissance.

La vente de la clé Sentry Nodes de Xai a généré des millions de dollars de revenus pour ce réseau naissant, et la vente de Hychain pourrait potentiellement faire de même.

Pour ArkDev, c’est aussi un moyen de permettre aux utilisateurs d’investir dans le soutien du réseau et de recevoir des récompenses pour un travail qui profite activement à la chaîne. Cela permet d' »aligner toutes les incitations » autour du réseau, a-t-il déclaré.

Après la vente des nœuds, Hytopia ne tardera pas à devenir jouable : ArkDev estime que le lancement de la version bêta aura lieu début avril. Il a décrit Hytopia comme un croisement entre Minecraft et l’un des autres jeux les plus populaires au monde : Roblox, une plateforme free-to-play qui permet aux joueurs de créer et de partager leurs propres jeux, avec des millions d’options disponibles.

Hytopia ressemblera à Minecraft, avec ses blocs et ses voxels pixellisés, mais avec plus de flexibilité pour jouer et créer dans le monde. Comme pour Roblox, les joueurs pourront créer et partager leurs propres jeux et mondes dans Hytopia. À l’issue de la période de bêta, Hytopia sera librement ouvert et accessible à tous, sans NFT.

« Vous pouvez créer des jeux que vous n’auriez jamais pu créer dans Minecraft, et du contenu que vous n’auriez jamais pu créer dans Minecraft », a-t-il déclaré, « mais dans le style de jeu familier que les gens ont appris à aimer au fil des ans ».

Et qu’en est-il de ceux qui ont acheté des terrains virtuels à l’époque des NFT Worlds ? Ces NFT auront toujours de la valeur dans Hytopia, mais pour une raison très différente. L’idée d’un terrain rare a disparu ; à la place, les propriétaires de NFT pourront profiter de divers avantages à Hytopia, destinés aux développeurs et aux créateurs de contenu.

Par exemple, les propriétaires de NFT devront payer des frais moins élevés pour vendre leur propre contenu dans les jeux Hytopia, et ils bénéficieront d’une meilleure visibilité pour les jeux qu’ils ont créés. Il y a également des récompenses pour les enjeux TOPIA. Il n’est pas nécessaire de posséder un de ces NFT pour créer du contenu et des jeux sur Hytopia, mais les créateurs sérieux y trouveront leur compte.

Hytopia ne se débarrassera peut-être pas facilement de son association avec Minecraft, mais ArkDev espère qu’il pourra mettre à l’épreuve un modèle permettant de soutenir les échanges d’objets dans le jeu qui se produisent généralement sur les marchés noirs des titres Web2. Grâce à la blockchain, ces échanges pourraient avoir lieu au sein du jeu et reverser une partie des ventes au développeur. Si ce concept s’impose, il pense que les développeurs du Web2 envisageront sérieusement cette technologie.

« Nous pensons que c’est là que se trouve la véritable opportunité », a déclaré ArkDev, « et nous pensons qu’une fois qu’elle aura fait ses preuves, c’est là que nous verrons de nombreux jeux traditionnels du Web2 arriver et commencer à s’appuyer sur ce modèle. « 

Related Posts

Leave a Comment