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Trip Hawkins, fondatore di Electronic Arts, sta creando giochi NFT

by Thomas

Il mondo delle criptovalute ha attirato diverse leggende dell’industria dei videogiochi, tra cui famosi sviluppatori come Will Wright e Peter Molyneux che ora stanno sviluppando giochi basati su NFT, e ora c’è un altro grande nome in questa lista: Trip Hawkins, il fondatore e CEO del gigante dei videogiochi Electronic Arts (EA).

Hawkins è stato annunciato oggi come co-fondatore e chief strategy officer di Games for a Living, una startup che sta sviluppando giochi basati su NFT e token basati su blockchain.

Games for a Living è stata co-fondata da Manel Sort, ex primo vicepresidente dello sviluppatore di Candy Crush Saga, King. I due veterani dell’industria dei videogiochi hanno lavorato insieme in precedenza presso la startup di giochi mobili Digital Chocolate di Hawkins.

“Sono fiducioso che la blockchain, unita alla nostra visione, possa creare un nuovo paradigma di gioco a beneficio di tutti”, ha dichiarato Hawkins in un annuncio alla stampa. “Intendiamo farlo in un modo che contribuisca a migliorare le prestazioni e il valore del gioco per i giocatori, mantenendo il divertimento”.

La prima uscita di Games for a Living, Elemental Raiders, è disponibile ora su Steam in una versione tradizionale free-to-play senza elementi tokenizzati, anche se l’editore ha già lanciato NFT promozionali di Ethereum legati al gioco e rilascerà un NFT “battle pass” a marzo insieme al proprio token GFAL.

All’inizio di marzo si terrà un torneo ufficiale di Elemental Raiders con ricompense in NFT e token, ma non nella versione Steam del gioco. L’azienda ha anche annunciato un secondo gioco, Diamond Dreams, che sarà un puzzle game con abbinamento NFT.

Un rappresentante di Games for a Living ha dichiarato a TCN che il suo gettone GFAL sarà coniato su BNB Chain, insieme alla maggior parte degli NFT del gioco. Tuttavia, alcuni NFT saranno coniati su Ethereum (come il già citato battle pass) ma saranno successivamente “convertiti” in un NFT su BNB Chain attraverso il portale utenti della società.

Il whitepaper dell’editore spiega che alla fine utilizzerà la propria blockchain privata per i giochi piuttosto che una rete aperta e senza permessi come Ethereum o Solana. Games for a Living afferma che istituirà una fondazione per supervisionare la rete blockchain e stabilire le regole per gli altri sviluppatori, che potranno distribuire i loro giochi basati su NFT sulla rete.

Tuttavia, le blockchain private (o autorizzate) sono viste da molti costruttori di criptovalute come antitetiche all’etica del Web3, in quanto non sono reti aperte e senza permessi su cui chiunque può costruire liberamente. In alcuni casi, le reti create da un’azienda centralizzata possono essere progressivamente decentralizzate nel tempo e consegnate alla comunità, ma il whitepaper dell’editore non dichiara esplicitamente queste intenzioni.

Hawkins è stato uno dei primi dipendenti di Apple prima di lasciarla nel 1982 per fondare Electronic Arts, che è diventata una delle più grandi case editrici di videogiochi al mondo. I franchise di successo di EA includono i marchi sportivi FIFA e Madden NFL, oltre a serie come Battlefield, The Sims, Need for Speed e Mass Effect.

Nel 1991, ha lasciato il suo posto di leadership alla EA per fondare la 3DO, una startup che ha rilasciato una propria console per videogiochi che non ha avuto un successo commerciale. Nel 2003 ha fondato l’ormai chiusa Digital Chocolate, di cui è rimasto amministratore delegato fino al 2012, e da allora è stato consulente o membro del consiglio di amministrazione di startup nel campo dei giochi, della tecnologia e degli esports.

Nota del redattore: questo articolo è stato aggiornato dopo la pubblicazione con ulteriori dettagli sulle reti blockchain che Games for a Living utilizzerà per i suoi giochi e i suoi asset.

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