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O fundador da Electronic Arts Trip Hawkins está agora a fazer jogos NFT

by Tim

O mundo criptográfico tem atraído uma série de lendas da indústria dos videojogos, incluindo famosos criadores como Will Wright e Peter Molyneux que estão agora a desenvolver jogos baseados em NFT, e agora há outro grande nome nessa lista: Trip Hawkins, o fundador e CEO original do gigante dos videojogos Electronic Arts (EA).

Hawkins foi anunciado hoje como co-fundador e director de estratégia da Games for a Living, uma empresa que está a desenvolver jogos baseados em NFTs e fichas baseadas em cadeias de bloqueios.

Games for a Living foi co-fundado por Manel Sort, antigo primeiro vice-presidente da Candy Crush Saga developer King. Os dois veteranos da indústria dos jogos trabalharam anteriormente juntos na antiga empresa de jogos móveis Hawkins, a Digital Chocolate.

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“Estou confiante que a cadeia de bloqueio, combinada com a nossa visão, pode criar um novo paradigma de jogo para o benefício de todos”, disse Hawkins num anúncio de imprensa. “Planeamos fazê-lo de uma forma que ajude a melhorar o desempenho e o valor do jogo para os jogadores, mantendo ao mesmo tempo as coisas divertidas”.

Games for a Living’s first release, Elemental Raiders, está agora disponível em Steam numa versão tradicional de jogo livre sem elementos simbólicos, embora a editora tenha anteriormente lançado Ethereum NFTs promocionais ligados ao jogo e irá lançar um “passe de batalha” NFT em Março juntamente com o seu próprio símbolo GFAL.

Um torneio Elemental Raiders oficial será realizado no início de Março com NFT e recompensas simbólicas – mas não na versão Steam do jogo. Também foi provocado um segundo jogo chamado “Diamond Dreams”, que será um jogo de puzzle de correspondência alimentado por NFT.

A Games for a Living representative disse à TCN que a sua ficha GFAL será cunhada na cadeia BNB, juntamente com a maioria dos NFTs dentro do jogo. No entanto, alguns NFTs serão cunhados no Ethereum (como o supracitado passe de batalha) mas mais tarde serão “convertidos” num NFT na Cadeia BNB através do portal do utilizador da empresa.

O whitepaper da editora explica que eventualmente utilizará a sua própria cadeia de bloqueio privada para jogos em vez de uma rede aberta e sem permissões como Ethereum ou Solana. Games for a Living diz que estabelecerá uma fundação para supervisionar a rede da cadeia de bloqueio e definir as regras para outros criadores, que podem implantar os seus próprios jogos impulsionados pelo NFT na rede.

No entanto, as cadeias de bloqueio privadas (ou com permissão) são vistas por muitos construtores criptográficos como antitéticas ao ethos Web3, uma vez que não são redes abertas e sem permissão que qualquer pessoa possa construir livremente. Em alguns casos, as redes criadas por uma empresa centralizada podem ser progressivamente descentralizadas ao longo do tempo e entregues à comunidade, mas o whitepaper do editor não declara explicitamente essas intenções.

Hawkins foi um dos primeiros empregados da Apple antes de sair em 1982 para fundar a Electronic Arts, que se tornou uma das maiores editoras de jogos de vídeo do mundo. As franquias de sucesso da EA incluem as marcas desportivas FIFA e Madden NFL, juntamente com séries como Battlefield, The Sims, Need for Speed, e Mass Effect.

Em 1991, deixou o seu posto de liderança na EA para fundar a 3DO, uma start-up que lançou a sua própria consola de videojogos que não foi um sucesso comercial. Fundou então a agora comutada Digital Chocolate em 2003 e permaneceu como seu CEO até 2012, e depois aconselhou ou serviu no conselho de administração de jogos, tecnologia, e esports startups nos anos que se seguiram.

Editor’s note: Este artigo foi actualizado após a publicação com detalhes adicionais sobre quais as redes de cadeias de bloqueio que os Jogos para uma Vida utilizarão para os seus jogos e activos.

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