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Trip Hawkins, fondateur d’Electronic Arts, crée désormais des jeux NFT

by Thomas

Le monde des crypto-monnaies a attiré un certain nombre de légendes de l’industrie du jeu vidéo, y compris des développeurs célèbres comme Will Wright et Peter Molyneux qui développent maintenant des jeux basés sur les NFT, et maintenant il y a un autre grand nom sur cette liste : Trip Hawkins, fondateur et PDG du géant du jeu vidéo Electronic Arts (EA).

Hawkins a été annoncé aujourd’hui comme cofondateur et directeur de la stratégie de Games for a Living, une startup qui développe des jeux basés sur les NFT et les jetons basés sur la blockchain.

Games for a Living a été cofondé par Manel Sort, anciennement premier vice-président du développeur de Candy Crush Saga, King. Les deux vétérans de l’industrie du jeu ont travaillé ensemble dans l’ancienne entreprise de jeux mobiles de Hawkins, Digital Chocolate.

« Je suis convaincu que la blockchain, associée à notre vision, peut créer un nouveau paradigme de jeu au bénéfice de tous », a déclaré Hawkins dans un communiqué de presse. « Nous prévoyons de le faire d’une manière qui contribue à améliorer les performances et la valeur des jeux pour les joueurs, tout en gardant le plaisir. »

Le premier opus de Games for a Living, Elemental Raiders, est disponible dès à présent sur Steam dans une version free-to-play traditionnelle sans éléments tokenisés, bien que l’éditeur ait précédemment lancé des NFT Ethereum promotionnels liés au jeu et qu’il sortira un NFT « battle pass » en mars, accompagné de son propre token GFAL.

Un tournoi officiel Elemental Raiders sera organisé début mars avec des récompenses en NFT et en jetons – mais pas dans la version Steam du jeu. La société a également annoncé un second jeu appelé Diamond Dreams, qui sera un jeu de puzzle alimenté par des NFT.

Un représentant de Games for a Living a déclaré à TCN que son jeton GFAL sera frappé sur BNB Chain, tout comme la plupart des NFT du jeu. Cependant, certains NFT seront frappés sur Ethereum (comme le battle pass susmentionné) mais seront ensuite « convertis » en NFT sur BNB Chain via le portail utilisateur de l’entreprise.

Le livre blanc de l’éditeur explique qu’il finira par utiliser sa propre blockchain privée pour les jeux plutôt qu’un réseau ouvert et sans permission comme Ethereum ou Solana. Games for a Living indique qu’il établira une fondation pour superviser le réseau blockchain et fixer les règles pour les autres développeurs, qui pourront déployer leurs propres jeux pilotés par NFT sur le réseau.

Cependant, les blockchains privées (ou soumises à autorisation) sont considérées par de nombreux créateurs de crypto-monnaies comme contraires à l’éthique du Web3, car il ne s’agit pas de réseaux ouverts et sans autorisation sur lesquels tout le monde peut librement construire. Dans certains cas, les réseaux créés par une entreprise centralisée peuvent être progressivement décentralisés au fil du temps et confiés à la communauté, mais le livre blanc de l’éditeur ne mentionne pas explicitement ces intentions.

Hawkins a été l’un des premiers employés d’Apple avant de quitter l’entreprise en 1982 pour fonder Electronic Arts, qui est devenu l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde. Les franchises à succès d’EA comprennent les marques sportives FIFA et Madden NFL, ainsi que des séries telles que Battlefield, Les Sims, Need for Speed et Mass Effect.

En 1991, il a quitté son poste de direction chez EA pour fonder 3DO, une startup qui a lancé sa propre console de jeux vidéo qui n’a pas été un succès commercial. Il a ensuite fondé Digital Chocolate, aujourd’hui fermée, en 2003 et en est resté le PDG jusqu’en 2012, avant de conseiller ou de siéger au conseil d’administration de startups spécialisées dans les jeux, la technologie et les sports électroniques au cours des années qui ont suivi.

Note de l’éditeur : Cet article a été mis à jour après publication avec des détails supplémentaires sur les réseaux de blockchain que Games for a Living utilisera pour ses jeux et ses actifs.

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