Home » Electronic Arts-oprichter Trip Hawkins maakt nu NFT-games

Electronic Arts-oprichter Trip Hawkins maakt nu NFT-games

by Thomas

De cryptowereld heeft een aantal legendes uit de videogame-industrie aangetrokken, waaronder beroemde ontwikkelaars als Will Wright en Peter Molyneux die nu op NFT gebaseerde games ontwikkelen, en nu is er nog een grote naam op die lijst: Trip Hawkins, de oorspronkelijke oprichter en CEO van Electronic Arts (EA).

Hawkins werd vandaag aangekondigd als medeoprichter en chief strategy officer van Games for a Living, een startup die games ontwikkelt op basis van NFT’s en op blockchain gebaseerde tokens.

Games for a Living is mede opgericht door Manel Sort, voorheen de eerste vicepresident bij Candy Crush Saga-ontwikkelaar King. De twee veteranen uit de game-industrie werkten eerder samen bij Hawkins’ voormalige startup voor mobiele games Digital Chocolate.

“Ik ben ervan overtuigd dat blockchain, in combinatie met onze visie, een nieuw spelparadigma kan creëren ten voordele van iedereen,” zei Hawkins in een persmededeling. “We zijn van plan het te doen op een manier die helpt de spelprestaties en waarde voor spelers te verbeteren, terwijl het leuk blijft.”

Games for a Living’s eerste release, Elemental Raiders, is nu beschikbaar op Steam in een traditionele free-to-play versie zonder tokenized elementen, hoewel de uitgever eerder promotionele Ethereum NFT’s heeft gelanceerd die aan het spel zijn gekoppeld en in maart een NFT “battle pass” zal uitbrengen samen met zijn eigen GFAL token.

Begin maart wordt een officieel Elemental Raiders-toernooi gehouden met NFT- en tokenbeloningen, maar niet in de Steam-versie van het spel. Er is ook een tweede spel genaamd Diamond Dreams, dat een NFT-gebaseerd bijpassend puzzelspel zal zijn.
Een vertegenwoordiger van Games for a Living vertelde TCN dat zijn GFAL token zal worden geslagen op BNB Chain, samen met de meeste in-game NFTs. Sommige NFT’s zullen echter worden geslagen op Ethereum (zoals de eerder genoemde battle pass) maar zullen later worden “omgezet” in een NFT op BNB Chain via het gebruikersportaal van het bedrijf.

Het whitepaper van de uitgever legt uit dat het uiteindelijk zijn eigen private blockchain voor games zal gebruiken in plaats van een open, toestemmingsloos netwerk zoals Ethereum of Solana. Games for a Living zegt dat het een stichting zal oprichten om toezicht te houden op het blockchain-netwerk en de regels te bepalen voor andere ontwikkelaars, die hun eigen NFT-gedreven games op het netwerk kunnen inzetten.

Privé blockchains (met toestemming) worden door veel cryptobouwers echter gezien als antithetisch voor het Web3-ethos, omdat het geen open en toestemmingsvrije netwerken zijn waarop iedereen vrij kan bouwen. In sommige gevallen kunnen door een gecentraliseerd bedrijf gecreëerde netwerken in de loop van de tijd geleidelijk worden gedecentraliseerd en overgedragen aan de gemeenschap, maar in de whitepaper van de uitgever worden die bedoelingen niet expliciet vermeld.

H

Hawkins werkte al vroeg bij Apple voordat hij in 1982 vertrok om Electronic Arts op te richten, dat een van de grootste uitgevers van videogames ter wereld is geworden. EA’s hitfranchises omvatten de sportmerken FIFA en Madden NFL, samen met series als Battlefield, The Sims, Need for Speed en Mass Effect.

In 1991 verliet hij zijn leidinggevende functie bij EA om 3DO op te richten, een startup die een eigen spelcomputer uitbracht die geen commercieel succes was. Vervolgens richtte hij in 2003 het nu gesloten Digital Chocolate op, waarvan hij CEO bleef tot 2012, en vervolgens heeft hij in de jaren daarna advies gegeven of zitting gehad in de raad van bestuur van startups op het gebied van gaming, technologie en esports.

Editor’s note: Dit artikel is na publicatie bijgewerkt met aanvullende details over welke blockchainnetwerken Games for a Living zal gebruiken voor zijn games en assets.

Related Posts

Leave a Comment