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Trip Hawkins, Gründer von Electronic Arts, entwickelt jetzt NFT-Spiele

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Die Kryptowelt hat eine Reihe von Legenden der Videospielindustrie angezogen, darunter berühmte Entwickler wie Will Wright und Peter Molyneux, die jetzt NFT-basierte Spiele entwickeln: Trip Hawkins, der ursprüngliche Gründer und CEO des Videospielgiganten Electronic Arts (EA).

Hawkins wurde heute als Mitbegründer und Chief Strategy Officer von Games for a Living bekannt gegeben, einem Startup, das Spiele auf der Basis von NFTs und Blockchain-basierten Token entwickelt.

Games for a Living wurde von Manel Sort mitbegründet, dem ehemaligen ersten Vizepräsidenten des Candy Crush Saga-Entwicklers King. Die beiden Veteranen der Spielebranche arbeiteten zuvor bei Hawkins‘ ehemaligem Mobile-Gaming-Startup Digital Chocolate zusammen.

„Ich bin zuversichtlich, dass Blockchain in Kombination mit unserer Vision ein neues Gaming-Paradigma zum Nutzen aller schaffen kann“, sagte Hawkins in einer Presseerklärung. „Wir planen, dies auf eine Art und Weise zu tun, die dazu beiträgt, die Spielleistung und den Wert für die Spieler zu verbessern, während der Spaß erhalten bleibt.“

Die erste Veröffentlichung von Games for a Living, Elemental Raiders, ist ab sofort auf Steam in einer traditionellen Free-to-Play-Version ohne Token-Elemente erhältlich, obwohl der Herausgeber zuvor Werbe-Ethereum-NFTs in Verbindung mit dem Spiel eingeführt hat und im März einen NFT-„Battle Pass“ zusammen mit seinem eigenen GFAL-Token veröffentlichen wird.

Anfang März wird ein offizielles Elemental Raiders-Turnier mit NFT- und Token-Belohnungen stattfinden – allerdings nicht in der Steam-Version des Spiels. Außerdem wurde ein zweites Spiel namens Diamond Dreams angekündigt, das ein NFT-angetriebenes Puzzle-Spiel sein wird

Ein Vertreter von Games for a Living erklärte gegenüber TCN, dass der GFAL-Token zusammen mit den meisten NFTs im Spiel auf der BNB-Kette geprägt werden wird. Einige NFTs werden jedoch auf Ethereum geprägt (wie z.B. der bereits erwähnte Battle Pass), werden aber später über das Benutzerportal des Unternehmens in einen NFT auf BNB Chain „umgewandelt“.

Im Whitepaper des Publishers wird erklärt, dass er letztendlich seine eigene private Blockchain für Spiele verwenden wird und nicht ein offenes, erlaubnisfreies Netzwerk wie Ethereum oder Solana. Games for a Living sagt, dass es eine Stiftung gründen wird, um das Blockchain-Netzwerk zu überwachen und die Regeln für andere Entwickler festzulegen, die ihre eigenen NFT-gesteuerten Spiele auf dem Netzwerk bereitstellen können.

Private (oder zugelassene) Blockchains werden jedoch von vielen Krypto-Entwicklern als Gegensatz zum Web3-Ethos angesehen, da es sich nicht um offene und zustimmungsfreie Netzwerke handelt, auf denen jeder frei aufbauen kann. In einigen Fällen können Netzwerke, die von einem zentralisierten Unternehmen geschaffen wurden, im Laufe der Zeit schrittweise dezentralisiert und der Gemeinschaft übergeben werden, aber das Whitepaper des Herausgebers erklärt diese Absichten nicht explizit.

Hawkins war ein früher Mitarbeiter von Apple, bevor er 1982 Electronic Arts gründete, das sich zu einem der größten Videospielverlage der Welt entwickelt hat. Zu den Erfolgsmarken von EA gehören die Sportspiele FIFA und Madden NFL sowie Serien wie Battlefield, The Sims, Need for Speed und Mass Effect.

1991 verließ er seine Führungsposition bei EA, um 3DO zu gründen, ein Startup-Unternehmen, das seine eigene Videospielkonsole herausbrachte, die jedoch kein kommerzieller Erfolg war. Im Jahr 2003 gründete er das inzwischen geschlossene Unternehmen Digital Chocolate, dessen CEO er bis 2012 blieb. In den folgenden Jahren war er als Berater oder im Vorstand von Startups in den Bereichen Gaming, Technologie und Esports tätig.

Anmerkung der Redaktion: Dieser Artikel wurde nach der Veröffentlichung mit zusätzlichen Details darüber aktualisiert, welche Blockchain-Netzwerke Games for a Living für seine Spiele und Vermögenswerte nutzen wird.

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