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I giochi NFT dopo la caduta di Axie Infinity saranno fatti per i giocatori, non per i degenerati: CEO di Aqua

by Tim

A differenza dei marketplace NFT che coprono l’ampio spettro del Web3, Aqua.xyz è solo per i giocatori. Aqua non sta affatto cercando di essere come OpenSea: il mercato è stato progettato per le persone che giocano davvero, non per i degenerati o i commercianti ad alto volume, e la startup sta collaborando con Polygon Labs per offrire a giochi come Mojo Melee un facile accesso al Web3.

L’amministratore delegato di Aqua, Sean Ryan, e il responsabile del marketing, Alay Joglekar, hanno parlato a TCN in un’intervista del loro approccio alle economie di gioco Web3, dei progetti di mercati integrati per clienti come Undead Blocks e Gods Unchained, e della direzione che prenderà l’industria dopo la rapida ascesa e l’enorme crollo del gioco play-to-earn Axie Infinity nel 2021-22.

Ryan ha dichiarato che il mercato NFT di Aqua, che supporta Ethereum e le reti di scaling Immutable X e Polygon, si concentra meno sull’elemento finanziario e più sulle qualità degli asset, che secondo lui interessano in primo luogo ai giocatori.

“Pensiamo che il gioco sia una categoria abbastanza grande e che sarà la più grande delle categorie Web3”, ha dichiarato a TCN Ryan, che in precedenza ha lavorato per Facebook e Sega. “Storicamente, i giocatori vogliono frequentare altri giocatori. E vogliono avere un sito o un servizio che parli loro in un modo che non sia solo una questione di prezzo. “

Economie incorporate

Oltre alla sua piattaforma incentrata sui giochi, Aqua sta anche creando mercati integrati per gli sviluppatori di giochi Web3; il suo team lavora fianco a fianco con gli studi di videogiochi per determinare l’approccio migliore e produrre infine un negozio NFT funzionale all’interno del gioco.

“In Web3, i [progetti di gioco] devono costruire da soli i marketplace e non sono bravi a farlo”, ha detto Ryan. “Non è la loro competenza. “

Quello che abbiamo scoperto negli ultimi sei-nove mesi, parlando con 50-75 sviluppatori, è che vorrebbero che qualcuno si occupasse del mercato per loro”, ha aggiunto il CEO di Aqua. “Vorrebbero che qualcuno lo facesse in modo integrato, all’interno di Unreal [Engine] o Unity, in modo molto più fluido rispetto al modo in cui si vede nel Web2”.

Joglekar ha spiegato che qualsiasi mercato esterno, in cui i giocatori devono “uscire” dal gioco o ridurre l’applicazione per effettuare un acquisto, porta a un abbandono dei giocatori.

“Il fatto di spingere le persone al di fuori del client di gioco è probabilmente la più grande violazione delle regole in termini di studi di videogiochi”, ha detto Joglekar. “La cosa più importante da fare è la fidelizzazione. “

Ma come fa una piattaforma di terze parti come Aqua – che ha anche iniziato a sviluppare e rilasciare i propri giochi – a creare mercati di gioco che si sentano organici ai giochi stessi?

La risposta è piuttosto semplice: Il team di Aqua gioca ai giochi dei suoi clienti.

“La cosa che interessa di più ai giocatori è la progressione, giusto? Giochiamo per divertirci, non per fare soldi”, ha detto Joglekar, che in precedenza ha lavorato per Riot Games, editore di League of Legends.

“Quello che dobbiamo mostrare loro è che se compri questa risorsa, puoi progredire e migliorare”, ha detto Joglekar a proposito dell’approccio di Aqua ai giochi Web3. “La nostra convinzione è che se si fa trading in modo intelligente, si gioca meglio. “

Il futuro dei giochi

Ma il gioco Web3 si basa solo sul commercio? Dipende dal gioco, ma l’opinione degli sviluppatori è cambiata drasticamente da quando l’economia di Axie Infinity è crollata all’inizio del 2022 dopo un boom che ha fruttato miliardi di dollari di scambi NFT. E poi la sidechain Ronin di Axie è stata sfruttata in un massiccio hacking da 622 milioni di dollari nel marzo 2022, aggiungendo così la beffa al danno.

Axie Infinity ha reso popolare l’idea del gioco play-to-earn e del guadagno di token attraverso il gioco, ma l’economia del gioco non era abbastanza forte da sostenere l’interesse. Ryan ritiene che i tempi in cui si progettavano giochi apertamente finanziati siano finiti e che tali modelli non torneranno in auge tanto presto.

“I primi tempi del gioco Web3 erano, francamente, caratterizzati da persone che non giocavano nemmeno al gioco: compravano e vendevano solo beni. Erano degenerati”, ha detto Ryan. “Non era così interessante e quei giochi sono crollati, come Axie Infinity”.

“La nostra convinzione è che prima i giochi miglioreranno”, ha aggiunto, “perché i primi giochi non erano molto buoni. “

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