Home » Los juegos de NFT tras la caída de Axie Infinity se harán para gamers, no para degens: Aqua CEO

Los juegos de NFT tras la caída de Axie Infinity se harán para gamers, no para degens: Aqua CEO

by Thomas

A diferencia de los mercados de NFT que cubren el amplio espectro de Web3, Aqua.xyz es sólo para jugadores. Aqua no pretende parecerse en nada a OpenSea: el mercado se diseñó para personas que realmente juegan, no para degens o comerciantes de gran volumen, y la startup está trabajando con Polygon Labs para ofrecer a juegos como Mojo Melee un acceso fácil a Web3.

Sean Ryan, consejero delegado de Aqua, y Alay Joglekar, responsable de marketing, hablaron en una entrevista con TCN sobre su enfoque de las economías de juego Web3, los diseños de mercados integrados para clientes como Undead Blocks y Gods Unchained, y hacia dónde se dirigirá la industria tras el rápido ascenso y el enorme colapso del juego para ganar Axie Infinity en 2021-22.

Ryan dijo que el mercado NFT de Aqua -que apoya Ethereum y las redes de escalado Immutable X y Polygon- se centra menos en el elemento financiero de todo y más en las cualidades de los activos, que él cree que los jugadores se preocupan por encima de todo.

«Creemos que los videojuegos son una categoría suficientemente grande y que serán la mayor de las categorías de Web3», declaró Ryan, que anteriormente trabajó en Facebook y Sega, a TCN. «Históricamente, los jugadores quieren pasar el rato con otros jugadores. Y quieren tener un sitio o un servicio que les hable de una forma que no se limite al precio».

Economías integradas

Además de su plataforma centrada en los juegos, Aqua también está creando mercados integrados para desarrolladores de juegos en Web3. Su equipo trabaja codo con codo con los estudios de juegos para determinar el mejor enfoque y, en última instancia, crear una tienda NFT funcional dentro del juego.

«En Web3, [los proyectos de juegos] tienen que crear ellos mismos los mercados, y no se les da bien», explica Ryan. «No es su especialidad».

«Lo que hemos descubierto en los últimos seis a nueve meses, hablando con entre 50 y 75 desarrolladores, es que les gustaría que alguien se ocupara del mercado por ellos», añadió el Consejero Delegado de Aqua. «Les gustaría que alguien lo hiciera de una forma integrada en Unreal [Engine] o Unity que fuera mucho más fluida que la que se ve en Web2».

Según Joglekar, cualquier mercado externo en el que los jugadores tengan que salir del juego o minimizar la aplicación para realizar una compra provoca la pérdida de jugadores.

«El hecho de empujar a la gente fuera del cliente del juego es probablemente la mayor ruptura de las reglas en términos de estudios de juegos», dijo Joglekar. «Lo más importante es la retención».

¿Pero cómo consigue una plataforma de terceros como Aqua -que también ha empezado a desarrollar y lanzar sus propios juegos- crear mercados dentro del juego que parezcan orgánicos a los propios juegos?

La respuesta es muy sencilla: El equipo de Aqua juega a los juegos de sus clientes.

«Lo que más importa a los jugadores es la progresión, ¿no? Jugamos para divertirnos, no para ganar dinero», explica Joglekar, que antes trabajó en Riot Games, el potente editor de League of Legends.

«Lo que tenemos que mostrarles es que si compran este activo, pueden progresar y mejorar», explica Joglekar sobre el enfoque de Aqua de los juegos Web3. «Toda nuestra creencia es que si operas más inteligentemente, juegas mejor».

El futuro de los juegos

¿Pero los juegos Web3 consisten en comerciar? Depende del juego, pero la opinión de los desarrolladores ha cambiado radicalmente desde que la economía de Axie Infinity se hundió a principios de 2022 tras un boom que generó miles de millones de dólares en intercambios de NFT. Y luego la cadena lateral Ronin de Axie fue explotada en un hackeo masivo de 622 millones de dólares en marzo de 2022, añadiendo el insulto a la herida.
Axie Infinity popularizó la idea de jugar para ganar recompensas a través del juego, pero la economía del juego no era lo suficientemente fuerte como para mantener el interés. Ryan cree que la época de los juegos abiertamente financiados ha pasado a la historia y que estos modelos no volverán a popularizarse a corto plazo.

«En los inicios de los juegos Web3, la gente ni siquiera jugaba, sólo compraba y vendía activos. Eran degens», afirma Ryan. «Eso no era tan interesante, y esos juegos se hundieron, como Axie Infinity».

«Creemos que primero mejorarán los juegos», añadió, «porque los primeros no eran muy buenos».

Related Posts

Leave a Comment