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Pourquoi Pirate Nation quitte Polygon et met le cap sur Arbitrum Nova

by Thomas

Ahoy, Arbitrum !

Pirate Nation est un jeu de rôle (RPG) avec une esthétique voxel-art et des NFT dynamiques, et est presque entièrement sur la chaîne. Mais alors que de nombreux jeux annoncent qu’ils s’appuient sur la sidechain Ethereum Polygon, le studio Proof of Play met le cap sur de nouveaux horizons avec Pirate Nation.

Le cofondateur et PDG de Proof of Play, Amitt Mahajan, un vétéran de Zynga et du jeu casual Farmville, a expliqué à TCN que Pirate Nation avait besoin de passer à une plateforme plus abordable et plus évolutive. Malgré ce que certains peuvent penser des réseaux évolutifs, les frais de transaction de Polygon s’accumulent vraiment.

Depuis le lancement du jeu en décembre 2022, Mahajan a constaté une augmentation des frais de transaction au fur et à mesure que les joueurs se lançaient dans le jeu. Alors que certains joueurs de Pirate Nation achètent des NFT sur le mainnet Ethereum avant d’ouvrir le jeu, toutes les « transactions » ou activités de backend où les joueurs acquièrent des objets dans le jeu n’obligent pas l’utilisateur à signer avec son portefeuille ou à payer des frais d’essence.

Il s’agit d’une démarche visant à simplifier l’expérience Web3 du jeu, en la rendant aussi transparente et immersive que possible sans les frictions et la nature encombrante de l’engagement avec les contrats intelligents – qui détiennent le code qui alimente les applications et les jeux Web3 autonomes. C’est déjà devenu la norme pour de nombreux jeux blockchain.

Alors que certains studios optent pour des méthodes de pré-autorisation afin que les utilisateurs n’aient à signer qu’une seule fois, d’autres studios assument plutôt le coût des transactions dans le jeu. Quoi qu’il en soit, quelqu’un doit payer ces frais dans le jeu pour que les utilisateurs puissent s’engager dans des contrats intelligents – et Proof of Play a couvert ces frais de gaz dans le jeu lui-même pour épargner aux utilisateurs les tracas.

« Comme de plus en plus de personnes ont migré vers Polygon, nous avons commencé à rencontrer des problèmes de mise à l’échelle avec la chaîne Polygon », a déclaré Mahajan à TCN. « Nous payions entre 3 000 et 4 000 dollars par jour pour le gaz. La situation est devenue intenable. Cela nous empêchait de faire évoluer le jeu. « 

Mahajan a déclaré que de nombreuses options ont été explorées pour Pirate Nation, y compris la migration loin d’Ethereum entièrement ou l’examen d’un réseau privé – comme un Polygon Supernet ou un Avalanche Subnet. Cependant, il a choisi Arbitrum Nova, une autre solution de mise à l’échelle Ethereum (un réseau de couche 2) pour le jeu, parce qu’il offrait un support pour les caractéristiques techniques de Pirate Nation, comme les produits de sécurité OpenZeppelin et les nœuds déjà mis en œuvre dans le jeu.

Bien qu’il y ait beaucoup de bruit autour des réseaux de mise à l’échelle sans connaissance (ZK), y compris le réseau Polygon zkEVM récemment lancé et le réseau de jeu Immutable zkEVM à venir basé sur le propre réseau de Polygon, Mahajan a admis qu’il ne voulait pas prendre de risque sur quelque chose qui n’était peut-être pas encore complètement optimisé.

« Il y a beaucoup d’engouement autour de ZK », a-t-il déclaré. « Nous ne voulons pas être les premiers à adopter ces technologies. Nous essayons simplement d’offrir une bonne expérience aux utilisateurs. Nous voulons donc voir des preuves de concept, des exemples de projets qui fonctionnent [en] production avant d’accepter de passer à autre chose. « 

Concentration décentralisée

Alors que l’équipe de la Nation Pirate est prudente quant à l’ancrage sur de nouveaux rivages, Proof of Play a développé sa propre solution technologique appelée « mirroring » pour le déménagement vers Arbitrum Nova.

Au lieu de « relier » les actifs par un processus qui frappe effectivement une nouvelle version de la NFT sur la chaîne cible, Pirate Nation a mis en place ses contrats intelligents pour que les utilisateurs voient les actifs qu’ils achètent sur le réseau principal Ethereum apparaître automatiquement dans leur jeu sur Arbitrum Nova.

En d’autres termes, comme son nom l’indique, elle reflète les actifs du jeu sur les deux chaînes. Et comme Pirate Nation est presque entièrement sur la chaîne et fonctionne via des contrats intelligents automatisés, presque tous les aspects du jeu sont stockés sur une blockchain.

« La plupart des jeux Web3 qui existent utilisent des NFT et des jetons comme base pour les objets et la monnaie du jeu. Mais la majorité des jeux se déroulent toujours de manière centralisée », explique M. Mahajan.

Il compare la plupart des jeux Web3 à un jeu d’échecs dont les pièces sont des NFT.

« Mais si vous voulez vraiment jouer aux échecs, vous devez toujours vous rendre sur le site web de quelqu’un et vous connecter à ses serveurs. Et si, pour une raison ou une autre, cette société disparaît, vos pièces d’échecs sont désormais inutiles, parce que vous n’avez pas l’échiquier ou les règles du jeu qui vont avec », a déclaré M. Mahajan à propos de la plupart des jeux Web3.

Pirate Nation construit actuellement un moteur de jeu sur la chaîne et dispose également de ce que M. Mahajan appelle « l’équivalent » d’un serveur de jeu sur la chaîne. De nombreux contrats intelligents gèrent également les mécanismes du jeu, ce qui signifie que le seul élément majeur du jeu qui n’est pas actuellement stocké sur la chaîne est son graphisme, qui est stocké sur IPFS. La compression et le déplacement de l’art sur la chaîne ne seraient pas totalement exclus, a ajouté M. Mahajan.

Quant à savoir si les utilisateurs remarqueront des changements suite à la migration de la Nation Pirate, M. Mahajan estime que c’est peu probable : « Du point de vue de l’utilisateur, tout se passera sans heurts et, en fait, il y aura moins de frictions. « 

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