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为什么海盗国度要离开Polygon并向Arbitrum Nova起航?

by Tim

Ahoy, Arbitrum!

海盗国度》是一款角色扮演游戏(RPG),具有方块状的体素艺术美学和动态的NFTs,而且几乎完全在链上。但是,当许多游戏宣布他们建立在以太坊侧链Polygon上时,工作室Proof of Play却通过Pirate Nation驶向新的海岸。

Proof of Play联合创始人兼CEO Amitt Mahajan–Zynga和热门休闲游戏Farmville的老兵–告诉TCN,Pirate Nation需要转移到一个更实惠和可扩展的平台。他说,尽管有些人可能会对扩展网络有什么看法,但那些Polygon交易费用确实是在增加。

自2022年12月推出游戏以来,随着越来越多的玩家进入游戏,Mahajan看到后端费用增加。虽然一些海盗国度的玩家在打开游戏之前在以太坊主网上购买了NFT,但任何 “交易 “或玩家在游戏中获得物品的后台活动都不会迫使用户用他们的钱包签名或支付加油费。

这是一个简化游戏的Web3体验的举措,使其尽可能地无缝和沉浸式,而没有与智能合约接触的摩擦和繁琐的性质–智能合约持有为自主Web3应用程序和游戏提供动力的代码。这已经成为许多区块链游戏的规范。

虽然一些工作室选择了预授权方法,以便用户只需签署一次,但其他工作室反而要承担游戏内交易的成本。无论哪种方式,都必须有人在游戏中支付这些费用,以便用户参与智能合约–Proof of Play一直在自己承担这些游戏内的气体费用,以免除用户的麻烦。

“随着越来越多的人迁移到Polygon,我们刚刚开始遇到Polygon链的扩展问题,”Mahajan告诉TCN。”我们每天要支付3000到4000美元的汽油费。因此,这就变得难以维持了。这使我们无法扩大游戏的规模。”

Mahajan说,海盗国度探索了许多选项,包括完全从以太坊迁移,或考虑一个私人网络,如Polygon Supernet或Avalanche Subnet。然而,它选择了Arbitrum Nova,另一个以太坊扩展解决方案(第二层网络)用于游戏,因为它提供了对Pirate Nation的技术特征的支持,如OpenZeppelin安全产品和已经实施到游戏中的节点。

虽然有很多关于零知识(ZK)扩展网络的嗡嗡声,包括新推出的Polygon zkEVM网络和即将推出的基于Polygon自己的Immutable zkEVM游戏网络,但Mahajan承认,他不想在可能尚未完全优化的东西上冒险。

“围绕ZK的东西有很多炒作,”他说。”我们不想成为这些技术的第一批采用者。我们只是想为用户提供一个良好的体验。因此,我们希望看到概念的证明,看到正在生产中运行的项目的例子,然后我们才愿意搬过来。”

分散的焦点

虽然海盗国度的团队对停泊在新的海岸很谨慎,但Proof of Play已经为迁移到Arbitrum Nova开发了自己的技术解决方案,称为 “镜像”。

与其通过在目标链上有效地铸造一个新版本的NFT的过程来 “桥接 “资产,海盗国度将其智能合约设置成这样,用户将看到他们在以太坊主网上购买的资产自动出现在Arbitrum Nova的游戏中。

换句话说,正如其名称所示,它反映了两条链上的游戏资产。而由于海盗国度几乎完全是在链上,并通过自动化的智能合约进行操作,游戏的几乎每个方面都存储在区块链上。

“现在的大多数Web3游戏,他们使用NFT和代币作为游戏内物品和货币的基础。但大多数游戏仍然以中心化的方式发生,”Mahajan说。

他把大多数Web3游戏比作国际象棋游戏,其中的棋子是NFTs.

“但如果你真的想玩国际象棋游戏,你还是得去某个人的网站,连接到他们的服务器。而如果由于某种原因那家公司消失了,你的棋子现在就没有用了,因为你没有棋盘或游戏规则来配合它,”Mahajan谈到大多数Web3游戏时说。

海盗国度目前正在建立一个链上游戏引擎,也有Mahajan所说的 “相当于 “链上游戏服务器。众多的智能合约也在操作游戏的机制,这意味着目前游戏中唯一没有存储在链上的主要元素是其艺术,它存储在IPFS上。Mahajan补充说,压缩和移动链上的艺术并不是完全不可能的。

至于用户是否会注意到海盗国度的迁移带来的任何变化,Mahajan认为这是不可能的: “从用户的角度来看,这将是无缝的,事实上,摩擦更少。”

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