Home » Proč Pirate Nation opouští Polygon a vydává se na cestu k Arbitrum Nova

Proč Pirate Nation opouští Polygon a vydává se na cestu k Arbitrum Nova

by v

Ahoj, Arbitrum!

Pirate Nation je hra na hrdiny (RPG) s estetikou krabicového voxel-artu a dynamickými NFT, která je téměř celá na řetězu. Ale zatímco mnoho her oznamuje, že staví na sidechainu Ethereum Polygon, studio Proof of Play místo toho vyplouvá s Pirate Nation na nové břehy.

Spoluzakladatel a generální ředitel Proof of Play Amitt Mahajan – veterán společnosti Zynga a úspěšné casual hry Farmville – řekl TCN, že Pirate Nation potřebuje přejít na dostupnější a škálovatelnou platformu. Navzdory tomu, co si někteří myslí o škálování sítí, řekl, že transakční poplatky Polygonu se opravdu sčítají.

Od spuštění hry v prosinci 2022 Mahajan zaznamenal nárůst poplatků na zadní straně, protože se do hry zapojilo více hráčů. Zatímco někteří hráči Pirate Nation kupují NFT na hlavní síti Ethereum před otevřením hry, žádné „transakce“ nebo backendové aktivity, při kterých hráči získávají předměty ve hře, nenutí uživatele podepsat se svou peněženkou nebo platit poplatky za plyn.

Jde o krok, jehož cílem je zjednodušit herní prostředí Web3, aby bylo co nejplynulejší a nejpohlcující bez tření a těžkopádnosti zapojení do chytrých kontraktů – v nichž je uložen kód, který pohání autonomní aplikace a hry Web3. To se již stalo normou pro mnoho blockchainových her.

Zatímco některá studia volí metody předběžné autorizace, aby uživatelé museli podepsat smlouvu jen jednou, jiná studia místo toho snášejí náklady na transakce ve hře. Ať tak či onak, někdo musí tyto poplatky ve hře zaplatit, aby se uživatelé mohli zapojit do chytrých kontraktů – a společnost Proof of Play tyto poplatky za plyn ve hře hradí sama, aby uživatele ušetřila těchto starostí.

„S tím, jak stále více lidí přešlo na Polygon, jsme právě začali narážet na problémy se škálováním řetězce Polygon,“ řekl Mahajan pro TCN. „Za plyn jsme platili 3 až 4 tisíce dolarů denně. A tak to prostě začalo být neudržitelné. Bránilo nám to v tom, abychom mohli hru škálovat.“

Mahajan uvedl, že pro Pirate Nation bylo prozkoumáno mnoho možností, včetně úplné migrace od Etherea nebo zvážení privátní sítě – jako je Polygon Supernet nebo Avalanche Subnet. Pro hru však zvolila Arbitrum Nova, další řešení pro škálování Etherea (síť na 2. vrstvě), protože nabízela podporu technických prvků Pirate Nation, jako jsou bezpečnostní produkty a uzly OpenZeppelin, které jsou již ve hře implementovány.

I když je kolem škálovacích sítí s nulovou znalostí (zero-knowledge, ZK), včetně nově spuštěné sítě Polygon zkEVM a připravované herní sítě Immutable zkEVM založené na vlastní síti Polygon, hodně rušno, Mahajan přiznal, že nechce riskovat něco, co ještě nemusí být plně optimalizováno.

„Kolem věcí ZK je hodně humbuku,“ řekl. „Nechceme být prvními, kdo tyto technologie zavádí. Snažíme se jen poskytnout uživatelům skvělý zážitek. Proto chceme vidět důkazy konceptů, příklady projektů, které běží [v] produkci, než budeme ochotni přejít.“

Decentralizované zaměření

Zatímco tým Pirate Nation je opatrný, pokud jde o zakotvení na nových březích, Proof of Play vyvinul pro přechod na Arbitrum Nova vlastní technické řešení zvané „mirroring“.

Namísto „přemostění“ aktiv prostřednictvím procesu, který efektivně razí novou verzi NFT na cílovém řetězci, má Pirate Nation své chytré kontrakty nastavené tak, aby se uživatelům aktiva, která si koupí na mainnetu Etherea, automaticky objevila v jejich hře na Arbitrum Nova.

Jinými slovy, jak název napovídá, zrcadlí herní aktiva na obou řetězcích. A protože Pirate Nation je téměř celý on-chain a je provozován prostřednictvím automatizovaných chytrých smluv, téměř každý aspekt hry je uložen v blockchainu.

„Většina Web3 her, které jsou na světě, používá NFT a tokeny jako základ pro herní předměty a měnu. Ale většina her se stále odehrává centralizovaně,“ řekl Mahajan.

Většinu her Web3 přirovnal k šachové hře, kde figurkami jsou NFT.

„Pokud ale chcete skutečně hrát šachy, musíte stále chodit na něčí webové stránky a připojovat se k jejich serverům. A pokud tato společnost z nějakého důvodu zanikne, vaše šachové figurky jsou nyní k ničemu, protože nemáte k dispozici šachovnici ani pravidla hry,“ řekl Mahajan o většině her Web3.

Pirate Nation v současné době vytváří herní engine na řetězci a má také to, co Mahajan nazývá „ekvivalentem“ herního serveru na řetězci. Herní mechanismy ovládají také četné chytré kontrakty, což znamená, že jediným významným prvkem hry, který v současné době není uložen on-chain, je její umění, které je uloženo na IPFS. A komprese a přesun umění na řetězec by nebyly zcela vyloučeny, dodal Mahajan.

Pokud jde o to, zda uživatelé po migraci Pirate Nation zaznamenají nějaké změny, Mahajan se domnívá, že je to nepravděpodobné: „Z pohledu uživatele to bude bezproblémové – a ve skutečnosti to bude méně třecí. „

Related Posts

Leave a Comment