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La Ligue majeure de baseball organise son premier match en direct dans un stade virtuel

by Patricia

Les fans de baseball pourront regarder un match de la Ligue majeure de baseball se dérouler en 3D dans le métavers mercredi, lorsque la ligue professionnelle dévoilera son premier simulcast dans un stade virtuel.

La société Improbable, spécialisée dans la technologie du métavers, diffusera le premier match de la saison régulière de la Major League Baseball (MLB) dans un stade virtuel mercredi soir, lorsque les Tampa Bay Rays accueilleront les Los Angeles Angels. Le match réel se déroulera au Tropicana Field de St. Petersburg, en Floride, mais les fans du monde entier pourront suivre l’action d’une toute nouvelle manière.

L’expérience en ligne d’Improbable présentera des rendus en 3D du match Rays-Angels grâce à la technologie Gameday 3D de la MLB, qui est alimentée par le système de suivi de caméra Hawk-Eye de Sony installé dans les 30 stades de l’équipe. Les caméras IA de Hawk-Eye sont couramment utilisées pour le suivi des statistiques et l’arbitrage dans d’autres sports, y compris les appels de ligne automatisés au tennis.

Dans ce cas, les utilisateurs qui se rendent dans le stade virtuel ne se contenteront pas de regarder des flux vidéo plats qui intègrent des séquences en direct du monde réel. Ils pourront voir le même match recréé en temps réel en 3D en traduisant les mouvements des joueurs et de l’équipement dans le métavers.

Le résultat final ressemble à une version vidéoludique du jeu réel, avec de nouvelles façons de vivre l’action. Herman Narula, PDG d’Improbable, a déclaré à TCN qu’il pensait que cette technologie ouvrirait de nouvelles perspectives aux ligues sportives et à leurs partenaires.

« Je pense que ce qui finira par se produire, c’est que cela signifie fondamentalement que les diffuseurs gagnent plus d’argent, parce qu’ils peuvent finalement créer des expériences autour de la diffusion qui n’auraient jamais été possibles autrement », a déclaré Narula.

« Cela pourrait impliquer des microtransactions pour acheter des objets sympas, un accès VIP aux opportunités des joueurs, des zones pour les fans et des zones pour les clubs », a ajouté M. Narula. « Je pense qu’il y a là des possibilités d’augmentation des revenus, en particulier là où il y a des coupures [de diffusion]. « 

En plus de la représentation tridimensionnelle de la MLB, la retransmission traditionnelle du match sera diffusée sur un tableau vidéo numérique à l’intérieur du stade virtuel pour que les fans puissent la regarder. Les fans pourront choisir l’angle de vue qu’ils souhaitent pour regarder le match, et également parler aux autres visiteurs en ligne par le biais d’un son spatial, tandis que leurs avatars interagiront dans l’environnement numérique.

« Vous pouvez entendre les gens comme s’ils étaient près de vous – c’est probablement la partie la plus impressionnante de l’expérience potentielle des supporters dans le domaine du sport pour moi personnellement », a déclaré Narula. « Nous pouvons littéralement laisser des dizaines de milliers de personnes s’exprimer simultanément, et la voix sonnera comme si vous étiez dans un stade. Ainsi, les personnes les plus proches de vous [dans le stade virtuel] seront plus bruyantes. Vous pouvez chuchoter à quelqu’un près de vous ou crier à quelqu’un de loin. « 

Des jeux de devinettes et une chasse au trésor numérique seront également disponibles à l’intérieur du stade virtuel, auquel les fans pourront accéder sur leur ordinateur, leur tablette ou leur smartphone.

La première diffusion du stade virtuel de la MLB avec Improbable a été présentée comme une « soirée de surveillance en ligne » pour le All-Star Celebrity Softball Game en juillet. Cette expérience ne comprenait pas la recréation en temps réel du match en direct. Les fans qui ont assisté à cet événement en ligne ont reçu un billet numérique NFT commémoratif de Candy Digital, partenaire de la MLB.

Improbable a levé 150 millions de dollars en avril 2022 et a été évaluée à 3 milliards de dollars. La société londonienne a également développé une expérience métavers pour un match de football caritatif en Ukraine en août et a fourni la technologie pour le jeu du Bored Ape Yacht Club, Otherside.

Les utilisateurs peuvent transporter leurs avatars et leurs objets numériques entre tous les mondes virtuels qui utilisent le réseau MSquare (M²) d’Improbable. Le stade virtuel de la MLB n’a toutefois pas encore introduit les NFT, et Narula a déclaré que les partenaires d’Improbable étaient libres d’utiliser ou non les NFT.

« Ce qui est plus important que de savoir si quelque chose est un NFT ou non, c’est de savoir s’il a une utilité et une fonction réelles. Je considère les NFT et la blockchain comme un outil d’infrastructure. Je ne les considère pas comme quelque chose qui doit être à la portée des utilisateurs », a déclaré M. Narula.

« Je pense que c’est parfois une bonne chose que quelque chose puisse être revendu, d’autres fois non », a-t-il ajouté. « De même, il y a beaucoup de choses qui seraient de très bons objets de collection, mais qui n’ont aucune fonction. « 

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