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Pahdo Labs recauda 15 millones de dólares para permitir a los jugadores crear juegos de anime con herramientas de IA

by Patricia

La prestigiosa firma de inversión Andreessen Horowitz (a16z) está ampliando su presencia en el sector de los juegos y la inteligencia artificial, al anunciar el lunes que ha liderado la recaudación de 15 millones de dólares de la Serie A para la startup de juegos Pahdo Labs, la empresa que está detrás del próximo juego de rol de acción (RPG) de estilo anime, Halcyon Zero.

Además de un mundo inspirado en el anime, Halcyon Zero ofrecerá a los jugadores herramientas de IA generativa que les permitirán desarrollar rápidamente sus propios mundos para el juego. Según un tuit de Jon Lai, socio general de Andreessen, Pahdo «abre herramientas de creación para que los jugadores construyan sus propios juegos de anime, mejorados mediante la generación de IA/procedimientos».

Lai subrayó además que a Andreessen Horowitz le entusiasma el potencial de los juegos de estilo anime, que rompen con la estética visual más realista de muchos juegos «AAA» actuales. Citó el exitoso juego Genshin Impact, que ha generado más de 3.000 millones de dólares en ingresos desde 2020, junto con el creciente número de espectadores de anime en plataformas de streaming y la expansión del uso de «vtuber».

Fundada en 2021, Pahdo Labs, con sede en Nueva York, tiene como objetivo crear juegos que permitan a los jugadores «tener un impacto duradero en un mundo compartido», según su sitio web. Pahdo no ha anunciado oficialmente otros inversores de serie A, pero Crunchbase señala firmas como BoxGroup, Long Journey Ventures, PearVC y 2 Punks Capital como participantes en la ronda.

Los juegos en línea y las plataformas metaverso están adoptando cada vez más herramientas de IA generativa para permitir a los jugadores desarrollar contenidos generados por los usuarios (CGU) con más facilidad que en el pasado. Otras plataformas y editores que utilizan la tecnología de IA para facilitar el desarrollo de juegos son Roblox, Ubisoft, Hiber3D y Blizzard.

«Con las herramientas de IA generativa que reducen las barreras de entrada a la creación, creemos que la velocidad de la creatividad de los jugadores se encuentra hoy en un punto de inflexión», escribió Andreessen Horowitz en un comunicado. «Estamos muy entusiasmados con el potencial del UGC asistido por IA para transformar la propiedad intelectual en franquicias de juegos dinámicas e interminables».

Desde el lanzamiento público de ChatGPT de OpenAI el pasado noviembre, empresas como Microsoft, Google, Meta y Amazon han invertido miles de millones de dólares en el campo de la IA generativa.

A principios de este año, a16z dirigió otra ronda de Serie A para el desarrollador de chatbot de IA Character AI por un total de 150 millones de dólares, que incluía inversiones de Nat Friedman, Elad Gil, SV Angel y A Capital.

En junio, la startup de IA Gensyn AI, con sede en el Reino Unido, dijo que había conseguido 43 millones de dólares liderados por a16z, con el objetivo de descentralizar el aprendizaje automático. Ese mismo mes, Marc Andreessen, cofundador de Andreessen Horowitz, defendió el desarrollo de la IA.

«A las grandes empresas de IA se les debe permitir construir IA tan rápida y agresivamente como puedan, pero no se les debe permitir lograr la captura regulatoria, [y] no se les debe permitir establecer un cártel protegido por el gobierno que esté aislado de la competencia del mercado debido a afirmaciones incorrectas sobre el riesgo de la IA», escribió Andreessen.

A16z y Pahdo Labs aún no han respondido a la solicitud de comentarios de TCN.

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