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Ethereum Mech Shooter ‘MetalCore’ planea una beta abierta y el lanzamiento de tokens en mayo

by Tim

Studio369, el desarrollador de juegos indie detrás del juego de acción MetalCore de Ethereum, anunció el martes que recaudó $ 5 millones en nuevos fondos para lanzar el juego de PC en la red de escalamiento inmutable zkEVM. Y el equipo tiene grandes planes en el horizonte a corto plazo.

MetalCore tiene previsto su lanzamiento en beta abierta en mayo, para que cualquiera pueda jugar a esta combinación de combate con trajes mecánicos y acción de disparos con las botas en el suelo. Y si el calendario previsto funciona, el juego también lanzará su ficha por esas mismas fechas.

Matt Candler, CEO de Studio369, y Dan Nikolaides, CTO, compartieron los planes en una entrevista reciente con TCN’s GG antes del anuncio de la recaudación de fondos. La ronda de financiación de 5 millones de dólares incluye participantes destacados como Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Sanctor Capital, Spartan Group y muchos otros.

Candler dijo que la recaudación de fondos -que sigue al cierre de una ronda de 15 millones de dólares en 2022- fue diseñada para «asegurar nuestra pista de aterrizaje para los próximos 12 meses», mientras el estudio intenta lanzar el juego al público y estrenar un token. Y se produce después de un cambio inesperado en el calendario de la puesta en marcha y el juego en sí.

MetalCore estaba originalmente planeado para lanzarse a finales de 2023, explicó Candler, y habría sido apoyado por una venta de NFT. Pero el lanzamiento de la mainnet de Immutable zkEVM -la red de juegos Ethereum de próxima generación de Immutable basada en la tecnología Polygon zkEVM- se retrasó, dijo, lo que llevó a Studio369 a reducir temporalmente su equipo y replantearse las cosas.

Ese cambio puede haber resultado fortuito.

En el panorama actual de los criptojuegos, los tokens fungibles están más de moda que los activos NFT únicos gracias a la exageración del lanzamiento aéreo, y hay mucho más entusiasmo en torno a los juegos blockchain en este momento que incluso hace unos meses, cuando el brutal mercado bajista estaba finalmente terminando.

Una captura de pantalla de MetalCore en Immutable zkEVM. Imagen: Studio369

Una captura de pantalla de MetalCore en Immutable zkEVM. Imagen: Studio369


Pero los meses extra de desarrollo también han dado sus frutos en forma de un generador dinámico de misiones basado en IA, apodado «D-Gen» por el equipo. Lo que hace, según Nikolaides, es crear misiones únicas para los jugadores, de modo que siempre haya algo nuevo a lo que jugar, y los desarrolladores están ampliando continuamente el alcance de lo que es posible con la tecnología de IA.

«Ahora tenemos la puerta abierta para implementar un sinfín de contenidos y ofrecer a los jugadores una variedad infinita de cosas que hacer en el juego, lo cual es genial», afirmó.

Y no te preocupes por que las herramientas de MetalCore basadas en IA generen alucinaciones descabelladas. En última instancia, todas las piezas de las misiones han sido creadas por humanos; las herramientas se limitan a ensamblar las piezas de formas diversas y, con suerte, atractivas para mantener a los jugadores enganchados.

Los jugadores de la beta cerrada ya están probando las misiones generadas dinámicamente antes de la próxima beta abierta, y están obteniendo recompensas mientras juegan. Con el tiempo, los jugadores podrán usar la ficha para mejorar sus facciones y garajes, y ayudar a sus facciones a progresar y ganar más recompensas en el proceso.
La última vez que GG de TCN probó una versión preliminar de MetalCore fue el verano pasado, y describió el juego como «Titanfall y Destiny, con un toque de NFT». Aunque en aquel momento todavía se podía pulir, alabamos los «increíbles gráficos» y el impresionante manejo de los mechs, y lo calificamos como un juego que «podría ayudar a liderar la carga de los juegos Web3».

Parece que todos sabremos más pronto que tarde si los varios meses adicionales de desarrollo y pulido han llevado a MetalCore a ese esperanzador objetivo. Y Studio369 tiene planes ambiciosos en torno al juego.

Tras el lanzamiento de la beta abierta, MetalCore planea añadir una experiencia de metajuego de control territorial a gran escala e integrar profundamente los gremios de criptojuegos. El objetivo de ambas cosas es, junto con los objetos NFT propiedad de los jugadores y las recompensas simbólicas, ayudar a crear una profunda conexión entre los jugadores y la intensa acción del mundo abierto del juego. Se trata de un criptojuego, pero los creadores han insistido en que, en última instancia, se trata de un juego por encima de todo.

«Queremos que la gente sepa que estamos haciendo un juego realmente grande, divertido», dijo Candler, «que va a ser algo que la gente quiera jugar si lo consiguen en Steam o Epic Games o en PlayStation 5.»

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