Home » Ethereum Mech Shooter ‘MetalCore’ plánuje otevřenou betu a spuštění tokenů v květnu

Ethereum Mech Shooter ‚MetalCore‘ plánuje otevřenou betu a spuštění tokenů v květnu

by Thomas

Studio369, nezávislý herní vývojář stojící za ethereovou akční hrou MetalCore, v úterý oznámil, že získal 5 milionů dolarů v novém financování, aby mohl spustit PC hru na nezměnitelné škálovací síti zkEVM. A tým má v krátkodobém horizontu velké plány.

MetalCore má v současné době v plánu spustit otevřenou betaverzi v květnu a umožnit komukoli naskočit a zahrát si kombinaci boje v mechovém obleku a střílecí akce s botami na zemi. A pokud vyjde plánované načasování, hra přibližně ve stejnou dobu spustí i svůj token.

Generální ředitel Studio369 Matt Candler a technický ředitel Dan Nikolaides se o tyto plány podělili v nedávném rozhovoru s GG TCN ještě před oznámením fundraisingu. Do kola financování v hodnotě 5 milionů dolarů se zapojili významní účastníci, jako jsou Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Sanctor Capital, Spartan Group a mnoho dalších.

Candler uvedl, že fundraise – který následuje po uzavření kola v hodnotě 15 milionů dolarů v roce 2022 – byl navržen tak, aby „zajistil náš rozjezd na příštích 12 měsíců“, kdy se studio pokusí spustit hru pro veřejnost a debutovat tokenem. A přichází po nečekaném posunu v načasování uvedení na trh a hry samotné.

Původně bylo spuštění MetalCore plánováno na konec roku 2023, vysvětlil Candler, a mělo být podpořeno prodejem NFT. Spuštění mainnetu Immutable zkEVM – herní sítě Ethereum nové generace od společnosti Immutable založené na technologii Polygon zkEVM – se však podle něj zpozdilo, což přimělo Studio369 dočasně zmenšit svůj tým a vše přehodnotit.

Tento posun se mohl ukázat jako šťastný.

V současném kryptoherním prostředí jsou zaměnitelné tokeny díky airdrop hypeu buzzier než unikátní NFT aktiva a kolem blockchainových her je nyní mnohem více vzrušení než ještě před několika měsíci, kdy se brutální medvědí trh konečně uzavíral.

Snímek obrazovky z MetalCore na Immutable zkEVM. Obrázek: Studio369

Snímek obrazovky z MetalCore na Immutable zkEVM. Obrázek: Studio369


Několik měsíců vývoje navíc se však vyplatilo i v podobě dynamického generátoru úkolů s umělou inteligencí, kterému tým přezdívá „D-Gen“. Jeho úkolem je podle Nikolaidese sestavovat pro hráče unikátní mise, aby bylo vždy co hrát – a vývojáři neustále rozšiřují rozsah toho, co je díky technologii AI možné.

„Dveře jsou nyní otevřené, abychom mohli implementovat nekonečný obsah a poskytnout hráčům nekonečnou rozmanitost věcí, které mohou ve hře dělat, což je super cool,“ řekl.

A nebojte se, že by nástroje MetalCore poháněné umělou inteligencí generovaly nějaké divoké halucinace. Nakonec všechny části misí vytvořili lidé, nástroje je jen skládají různorodými a doufejme, že přesvědčivými způsoby, aby hráče zaujaly.

Hráči uzavřené bety již podle jejich slov testují dynamicky generované mise před nadcházející otevřenou betou a během hraní získávají odměny. Hráči budou nakonec moci žetony používat k vylepšování svých frakcí a garáží, a pomáhat tak svým frakcím v pokroku a získávat další odměny.

Naposledy si GG z ČTK vyzkoušel ranou verzi MetalCore loni v létě a hru popsal jako „Titanfall potkává Destiny s příměsí NFT“. I když tehdy ještě bylo co pilovat, chválili jsme „neuvěřitelnou grafiku“ a působivé ovládání mechů a označili jsme ji za hru, která „by mohla pomoci vést vývoj her na Web3“.

Zdá se, že se všichni dříve než později dozvíme, zda několik měsíců vývoje a leštění navíc dovedlo MetalCore k tomuto nadějnému cíli. A Studio369 má kolem hry ambiciózní plány.

Po spuštění otevřené bety plánuje MetalCore přidat rozsáhlou metagame s kontrolou území a hluboce integrovat kryptoherní cechy. Cílem obojího je – vedle hráčem vlastněných NFT předmětů a tokenizovaných odměn – pomoci vybudovat hluboké spojení mezi hráči a intenzivní akcí v otevřeném světě hry. Je to kryptohra, ale vývojáři zdůraznili, že je nakonec postavena především jako hra.

„Chceme, aby lidé věděli, že děláme opravdu skvělou, velkou, zábavnou hru,“ řekl Candler, „která bude něčím, co by lidé chtěli hrát, kdyby si ji pořídili na Steamu nebo Epic Games nebo na PlayStation 5.“

Related Posts

Leave a Comment