Home » Ethereum Mech Shooter ‘MetalCore’ планирует открытую бету и запуск токенов в мае

Ethereum Mech Shooter ‘MetalCore’ планирует открытую бету и запуск токенов в мае

by Tim

Studio369, разработчик инди-игр, стоящий за Ethereum-экшеном MetalCore, объявил во вторник о привлечении $5 млн нового финансирования для запуска PC-игры в масштабируемой сети Immutable zkEVM. И у команды большие планы на ближайшую перспективу.

MetalCore в настоящее время планируется запустить в открытую бету в мае, что позволит всем желающим играть в комбинацию боя в мехкостюме и шутера на ботинках. И если запланированные сроки сработают, то примерно в это же время будет запущен токен.

Генеральный директор Studio369 Мэтт Кэндлер и технический директор Дэн Николаидес рассказали о своих планах в недавнем интервью TCN’s GG перед объявлением о сборе средств. Раунд финансирования в размере $5 млн включает в себя таких известных участников, как Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Sanctor Capital, Spartan Group и многих других.

По словам Кэндлера, этот раунд финансирования, который последовал за закрытием раунда в 15 миллионов долларов в 2022 году, призван «обеспечить нашу взлетную полосу на следующие 12 месяцев», пока студия пытается выпустить игру на суд общественности и дебютировать с токеном. И это произошло после неожиданного изменения сроков запуска и самой игры.

MetalCore первоначально планировалось запустить в конце 2023 года, объяснил Кэндлер, и это должно было быть поддержано продажей NFT. Но запуск основной сети Immutable zkEVM — игровой сети нового поколения Ethereum, основанной на технологии Polygon zkEVM, — был отложен, сказал он, что заставило Studio369 временно сократить команду и переосмыслить ситуацию.

Возможно, это изменение оказалось удачным.

В нынешнем криптоигровом ландшафте благодаря шумихе вокруг эфириума сменные токены популярнее уникальных активов NFT, и сейчас вокруг игр на блокчейне гораздо больше ажиотажа, чем несколько месяцев назад, когда жестокий медвежий рынок наконец-то пошел на спад.

Скриншот из MetalCore на Immutable zkEVM. Изображение: Studio369

Скриншот из MetalCore на Immutable zkEVM. Изображение: Studio369


Но дополнительные несколько месяцев разработки также принесли свои дивиденды в виде динамического генератора квестов на основе искусственного интеллекта, прозванного командой «D-Gen». По словам Николаидеса, он собирает для игроков уникальные миссии, чтобы всегда было во что поиграть, и разработчики постоянно расширяют границы возможного с помощью технологии ИИ.

«Теперь перед нами открыта дверь для реализации бесконечного контента и предоставления игрокам бесконечного разнообразия занятий в игре, что очень круто», — сказал он.

И не беспокойтесь о том, что инструменты MetalCore, работающие на основе искусственного интеллекта, могут породить какие-либо дикие галлюцинации. В конечном счете, все части миссий были созданы людьми, а инструменты просто собирают эти части в разнообразные и, надеемся, убедительные способы, чтобы удержать игроков.

По словам разработчиков, игроки закрытой беты уже тестируют динамически генерируемые миссии в преддверии предстоящей открытой беты и получают награды по ходу игры. В конечном итоге игроки смогут использовать жетоны для модернизации своих фракций и гаражей, помогая своим фракциям прогрессировать и зарабатывать больше наград в процессе игры.

GG изTCN в последний раз пробовал раннюю версию MetalCore прошлым летом и описал игру как «Titanfall и Destiny, с изюминкой NFT». Несмотря на то, что на тот момент игру еще можно было отполировать, мы похвалили «невероятную графику» и впечатляющее управление мечами, а также назвали ее игрой, которая «может стать лидером в области Web3-игр».

Похоже, рано или поздно мы все узнаем, привели ли дополнительные несколько месяцев разработки и полировки MetalCore к этой обнадеживающей цели. А у Studio369 на эту игру амбициозные планы.

После запуска открытой беты MetalCore планирует добавить масштабный метагейм по контролю территорий и глубоко интегрировать криптовалютные игровые гильдии. Цель обоих вариантов — наряду с принадлежащими игрокам предметами NFT и токенизированными наградами — помочь установить глубокую связь между игроками и напряженным действием игры в открытом мире. Это криптоигра, но разработчики подчеркивают, что в конечном итоге она создана как игра, прежде всего.

«Мы хотим, чтобы люди знали, что мы делаем действительно отличную, большую, веселую игру, — сказал Кэндлер, — в которую люди захотят поиграть, если получат ее в Steam, Epic Games или на PlayStation 5».

Related Posts

Leave a Comment