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Das Comeback von Pump.fun – Ein neues Eldorado für Streamer und Memecoin-Entwickler?

by Michael

In den letzten Wochen sind die Einnahmen von Pump.fun ebenso wie die der Entwickler sprunghaft angestiegen. Warum erleben wir dieses wiederauflebende Interesse? Schauen wir uns das genauer an.

Die Einnahmen von Pump.fun steigen sprunghaft an

Seit einigen Wochen scheint das Token-Launch-Protokoll Pump.fun wieder in den Vordergrund zu rücken, was sich insbesondere an den Einnahmen zeigt, da die Anwendung diese Woche auf das Podium geklettert ist und Hyperliquid überholt hat. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels beliefen sich die Einnahmen innerhalb von 24 Stunden auf 2,93 Millionen Dollar, gegenüber 2,51 Millionen Dollar für die dezentrale Börse (DEX) von Perpetuals.

Wir haben diesen Punkt letzte Woche genauer untersucht, aber die täglichen Einnahmen von Pump.fun erholen sich nach einer mehrmonatigen Flaute wieder und liegen nun deutlich über 2 Millionen Dollar pro Tag:

Tägliche Einnahmen von Pump.fun

Insbesondere zeigt sich diese Belebung auch bei den Token-Erstellern, wie mehrere Dune-Dashboards des On-Chain-Analysten Adam_Tehc zeigen.

In den letzten 24 Stunden teilten sich die 25 umsatzstärksten Entwickler 930.800 Dollar, also 34 % der 2,73 Millionen Dollar an „Creator Fees”, die im gleichen Zeitraum angefordert wurden.

Top 25 der Entwickler in Bezug auf die Einnahmen

Diese Creator-Gebühren verdienen übrigens besondere Aufmerksamkeit, da sie im Mittelpunkt der Erneuerung von Pump.fun stehen. Laut Alon Cohen, dem CEO und Mitbegründer von Pump.fun, sind diese Gebühren mehr als 100 Mal günstiger als anderswo. Darüber hinaus würde Pump.fun ein sofortiges Publikum ermöglichen, ein Modell, das Streamer ermutigen soll:

Tweet von Alon Cohen

Project Ascend: das neue Gebührenmodell für Kreative

Anfang des Monats stellten die Teams von Pump.fun Project Ascend vor, ein neues dynamisches Gebührenmodell.

Das Konzept ist einfach: Je höher die Kapitalisierung eines Tokens, desto niedriger die Gebühren. Hier dient also der für die Ersteller reservierte Anteil als Anpassungsvariable, während der Anstieg der Kapitalisierung eines Tokens, der mit einem Anstieg des Volumens einhergehen soll, den schrittweisen Rückgang der neuen Creator-Gebühren ausgleicht:

Gebührentabelle auf Pump.fun in Abhängigkeit von der Kapitalisierung eines Tokens

Hier sinken die Creator-Gebühren auf bis zu 0,05 %, wenn ein Token eine Kapitalisierung von 98.240 SOL erreicht, was beim aktuellen Kurs 23,15 Millionen Dollar entspricht.

Da die von den Creators geforderten Gebühren in den letzten Tagen 21,72 Millionen Dollar erreicht haben, scheint dieses neue Modell zu überzeugen. Und das aus gutem Grund, denn die Einnahmen der Creators sind seit dem Start des Project Ascend geradezu explodiert:

Täglich an die Urheber auf Pump.fun gezahlte Gebühren

Ein Modell mit Grenzen?

Angesichts solcher Einkommensversprechen kann es verlockend sein, sich daran zu versuchen, um einen Teil des Kuchens abzubekommen. Allerdings müssen zuvor einige Dinge berücksichtigt werden. Zunächst einmal sei daran erinnert, dass man, um Creator Fees zu verdienen, einen Token auf der DEX PumpSwap lancieren muss, was eine bestimmte Kapitalisierung mit der berühmten „Bonding Curve” erfordert.

Die meisten Memecoins scheitern jedoch schon vorher. Die Daten von Jupiter zeigen, dass in den letzten 30 Tagen von mehr als 700.000 auf Pump.fun eingeführten Token knapp 5.400 diese Stufe erreicht haben, was 0,77 % entspricht.

Darüber hinaus haben wir oben bereits darauf hingewiesen, dass ein Großteil dieser Einnahmen auf eine Handvoll Akteure konzentriert ist.

Auf X stellte der Analyst Duncan Matthes am Wochenende ebenfalls die Tragfähigkeit des Modells in Frage, da die Entwickler, um hohe Einnahmen zu erzielen, eine gewisse Begeisterung für ihren Token aufrechterhalten müssen, um Volumen zu schaffen.

Dies kann zu Auswüchsen führen:

Das letzte Mal sind die Streaming-Bemühungen von Pump.fun schiefgegangen. Seitdem haben sie ihren Ansatz und ihre Sicherheitsmaßnahmen überarbeitet, aber die allgemeine Bedrohung bleibt bestehen. Vielleicht mildert die KI dieses Problem etwas. Aber wie geht man mit Mintern um, die Token auf den Markt bringen und absurde Renditen erzielen? Streaming in großem Maßstab ist eine komplexe Angelegenheit. Nicht umsonst wird eine Streaming-Plattform immer von einem großen Mutterunternehmen unterstützt (Amazon für Twitch, Stake für Kick).

Was Pump.fun betrifft, so hatte die Plattform im vergangenen Jahr nach mehreren Fällen von Gewalt, Nacktheit und sogar Selbstmord-Simulationen vorübergehend ihre Streaming-Funktionen eingestellt.

Obwohl dies nichts mit Pump.fun zu tun hat, konnten wir kürzlich mit dem Fall Raphaël Graven in Frankreich sehen, wie weit der „Wettlauf um Klicks” gehen kann.

Darüber hinaus muss sich die Nachhaltigkeit der eingeführten Memecoins noch bewähren, da es für die Entwickler ein Leichtes ist, während ihrer Streams Versprechungen zu machen und anschließend ihre Bestände nach dem Prinzip „Pump and Dump” zu verkaufen.

In den kommenden Monaten kann somit eine neue Bestandsaufnahme vorgenommen werden, um die Relevanz der Neuheiten von Pump.fun zu beurteilen. In der Zwischenzeit liegt der Preis des PUMP-Tokens bei 0,0079 Dollar, was einem Rückgang von 5,3 % innerhalb von 24 Stunden entspricht, bei einer Marktkapitalisierung von 2,79 Milliarden Dollar.

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