Home » “Podvodný požár v popelnici” – debutová recenze Overwatch 2 pro Steam vybombardovaná do zapomnění

„Podvodný požár v popelnici“ – debutová recenze Overwatch 2 pro Steam vybombardovaná do zapomnění

by Patricia

Overwatch 2, pokračování týmové střílečky z pohledu první osoby Overwatch od společnosti Blizzard z roku 2016, konečně vyšlo na populárním obchodě s počítačovými hrami Steam – a už obdrželo téměř 50 000 negativních recenzí, které na Blizzard útočí litanií stížností.

Základní hra Overwatch 2, která je k dispozici zdarma, a její čtyři balíčkové verze – které stojí různé částky a obsahují dodatečnou kosmetiku nebo postavy jako stahovatelný obsah (DLC) – byly na Steamu hodnoceny „převážně negativně“. Hra Overwatch 2 byla původně spuštěna na vlastním launcheru BattleNet společnosti Blizzard loni na podzim, ale teprve ve čtvrtek se dostala na Steam.

V době psaní tohoto článku obdržela primární stránka pokračování na Steamu za jediný den zhruba 47 000 negativních a jen 5 700 pozitivních hodnocení. Z tohoto náporu jich však jen 14 figuruje na seznamu „ověřených“ kupců služby Steam. Z těchto recenzentů je většina rovněž negativních.

V negativních recenzích čtyř balíčků DLC mnoho recenzentů uvádí, že dodatečný obsah, který si zakoupili prostřednictvím balíčků služby Steam, nikdy neobdrželi. Jiní uvedli, že trvalo až 13 hodin, než zakoupený obsah obdrželi.

Zatímco většina kupujících DLC zanechala negativní recenze proto, že zakoupený obsah nedostali okamžitě, většina negativních recenzí hry Overwatch 2 na službě Steam pochází od fanoušků, kteří jsou podle všeho ze hry již delší dobu frustrovaní.

Mnoho fanoušků hry Overwatch již dříve ventilovalo svou frustraci na oficiálních fórech společnosti Blizzard spolu s Redditem, Twitterem a dalšími platformami – to není nic nového. Nyní by však příval negativních komentářů na prodejním místě služby Steam mohl mít dopad na hospodářské výsledky společnosti Blizzard.

Hráči hry Overwatch už léta namítají, že do původní hry bylo přidáno příliš málo obsahu na to, aby hra působila svěže. Některé obavy zřejmě opadly, když byl Overwatch 2 oznámen na listopad 2019.

Pokračování bylo nejprve prezentováno jako rozšířená verze původní hry s lepší grafikou, vylepšeným zvukem a komplexním režimem hráč vs. prostředí (PvE), v němž bude mít každá hratelná postava neboli „hrdina“ ve hře Overwatch stromy dovedností, které bude možné časem zvyšovat a upravovat jako ve hře na hraní rolí (RPG).

Tato ukázka PvE se stromy dovedností byla předvedena tisícům fanoušků už na výstavě BlizzCon společnosti Blizzard v roce 2019 a hráči si mohli prakticky vyzkoušet, jaká měla hra Overwatch 2 původně být. V roce 2019 fanoušci ukázku PvE stromu dovedností široce ocenili jako působivou a nálada hráčů byla vysoká.

Mód PvE byl ale zrušen a původní Overwatch zašel na výsluní, což fanoušky donutilo k pokračování, které nesplnilo očekávání.

„Měli by udělat pokračování, které by zahrnovalo celý PvE zážitek, který nám byl slíben i se stromy dovedností, a nazvat ho Overwatch 2,“ stojí v jedné sarkastické recenzi, která od ostatních uživatelů služby Steam získala přes 9 000 „užitečných“ hlasů.

V květnu se herní ředitel Overwatch Aaron Keller hráčům omluvil a v příspěvku na blogu vysvětlil, že obsah PvE byl vyřazen, protože tým „nikdy nebyl schopen spojit všechny prvky potřebné k dodání vybroušeného a soudržného zážitku.“

Overwatch se měl vždy vyvíjet od střílečky z pohledu první osoby (FPS) k PvE hře, ale nakonec k rozsáhlejší masivně multiplayerové online hře (MMO), napsal Keller.

„Měli jsme vzrušující, ale gargantuovskou vizi,“ dodal Keller, „a ve snaze ji realizovat jsme neustále odčerpávali zdroje z živé hry.“

Místo toho Overwatch 2 nabídl mimo jiné vylepšenou grafiku, zvuk, několik nových hrdinů a nový typ herního režimu nazvaný Push. Právě tento týden vyšla ve hře Overwatch 2 nová akce „Invasion“ s příběhovými „misemi“ a novým podpůrným hrdinou Illarim.

Recenzenti na Steamu však odsoudili přechod série z platby předem (původně 40 dolarů) na model free-to-play s Battle Passem a kosmetikou, kterou je nutné zakoupit, zatímco v první hře byla dříve odemykatelná zdarma.

„Hra Overwatch 2 k vám nemá žádný respekt, je to pokus o vytažení vaší peněženky a zároveň se tváří jako hra, kterou bývala,“ napsal jeden z recenzentů služby Steam v příspěvku, který získal téměř 16 000 „užitečných“ hlasů. Jiný uživatel hru popsal jako „podvodnou popelnici“.

Několik dalších recenzentů tvrdilo, že rozsáhlý svět uživatelské pornografie ve hře Overwatch je lepší než vlastní pokračování od Blizzardu. Jiní doporučovali, aby si hráči raději zahráli Team Fortress 2 – týmovou střílečku z pohledu první osoby, která poprvé vyšla v roce 2007 a která má s titulem od Blizzardu některé společné rysy.

Ale zatímco recenzenti na Steamu odsuzují minulá rozhodnutí Blizzardu, do hry se stále přihlašují hráči. Podle údajů Steamdb měl Overwatch 2 v dnešní špičce přes 75 000 souběžně hrajících hráčů, přičemž tato statistika nezahrnuje hráče, kteří se do hry přihlašují přes BattleNet. Přes 70 000 diváků také sleduje streamery hrající hru na webu pro živé vysílání Twitch, což z ní dělá desátou nejpopulárnější hru na tomto webu.

Related Posts

Leave a Comment