Home » ‘Scammy Dumpster Fire’-Overwatch 2 Steam Debut Review Bombed Into Oblivion

‘Scammy Dumpster Fire’-Overwatch 2 Steam Debut Review Bombed Into Oblivion

by Tim

Overwatch 2, продължението на отборния шутър от първо лице Overwatch на Blizzard от 2016 г., най-накрая излезе в популярния магазин за компютърни игри Steam – и вече получи близо 50 000 отрицателни ревюта, които атакуват Blizzard с множество оплаквания.

Безплатната основна игра Overwatch 2 и четирите ѝ пакетни версии – които струват различни суми и се предлагат с допълнителна козметика или герои като съдържание за изтегляне (DLC) – са оценени „преобладаващо негативно“ в Steam. Първоначално Overwatch 2 беше пусната в собствената стартова платформа BattleNet на Blizzard миналата есен, но едва в четвъртък се появи в Steam.

Към момента на писане на статията основната страница на продължението в Steam е получила приблизително 47 000 отрицателни отзива и само 5 700 положителни отзива за един ден. От този наплив обаче само 14 са посочени като „проверени“ купувачи в Steam. От тези рецензенти мнозинството също са отрицателни.

В негативните отзиви за четирите DLC пакета много рецензенти съобщават, че така и не са получили допълнителното съдържание, което са закупили чрез пакетите в Steam. Други твърдят, че са били необходими до 13 часа, за да получат закупеното съдържание.

Въпреки че повечето от купувачите на DLC са оставили отрицателни отзиви, защото не са получили веднага закупеното съдържание, по-голямата част от отрицателните отзиви за Overwatch 2 в Steam са от фенове, които изглежда са разочаровани от франчайза от известно време.

Много фенове на Overwatch и преди са изразявали разочарованието си в официалните форуми на Blizzard, както и в Reddit, Twitter и други платформи – това не е нещо ново. Но сега напливът от негативни коментари в точките на продажба в Steam може да се отрази на резултатите на Blizzard.

В продължение на години играчите на Overwatch твърдяха, че в оригиналната игра е добавено твърде малко съдържание, за да се запази усещането за свежест. Част от тревогите очевидно утихнаха, когато Overwatch 2 беше обявена през ноември 2019 г.

Продължението първо беше позиционирано като разширена версия на оригинала с по-добра графика, подобрен звук и сложен режим играч срещу среда (PvE), в който всеки играем персонаж или „герой“ в Overwatch ще има дървета на уменията, които могат да се повишават и персонализират с течение на времето, като в ролева игра (RPG).

Тази демонстрация на PvE с дървета на уменията беше демонстрирана пред хиляди фенове още на изложението BlizzCon на Blizzard през 2019 г. и играчите получиха практически плейтестове с вкус към това, което първоначално беше планирано да представлява Overwatch 2. През 2019 г. феновете широко приветстваха демонстрацията на дървото на уменията PvE като впечатляваща, а настроенията на играчите бяха високи.

Но PvE режимът беше отменен, а оригиналният Overwatch залязъл, принуждавайки феновете да се насочат към продължение, което не оправда очакванията.

„Трябва да направят продължение, което да включва цялото PvE изживяване, което ни беше обещано с дърветата на уменията, и да го нарекат Overwatch 2“, гласи едно саркастично ревю, което е получило над 9000 „полезни“ гласа от други потребители на Steam.

През май директорът на играта Overwatch Арън Келър се извини на играчите и обясни в публикация в блога, че PvE съдържанието е било премахнато, защото екипът „никога не е бил в състояние да събере всички елементи, необходими за създаването на едно полирано, цялостно изживяване“.

Overwatch винаги е имал намерение да се превърне от шутър от първо лице (FPS) в FPS PvE игра, но след това в крайна сметка в по-мащабна масова мултиплейър онлайн (MMO) игра – пише Келер.

„Имахме вълнуваща, но гаргантюанска визия“, допълва Келер, „и непрекъснато отнемахме ресурси от играта на живо в опит да я реализираме.“

Вместо това Overwatch 2 предложи подобрена графика, звук, няколко нови героя и нов тип режим на игра, наречен Push, наред с други функции. Точно тази седмица Overwatch 2 пусна ново събитие „Инвазия“ с „мисии“, базирани на историята, и нов поддържащ герой – Illari.

Но рецензентите в Steam разкритикуваха преминаването на франчайза от предварително заплащане (първоначално 40 долара) към free-to-play модел с Battle Pass и козметика, която трябва да бъде закупена, когато преди това е била отключена безплатно в първата игра.

„Overwatch 2 не ви уважава, тя е опит да отвори портфейла ви, докато се маскира като играта, която беше“, пише един от рецензентите в Steam в публикация, която е получила близо 16 000 „полезни“ гласа. Друг потребител описва играта като „измамно сметище“.

Множество други рецензенти твърдяха, че огромният свят на Overwatch, в който потребителите генерират порнография, е по-добър от собственото продължение на Blizzard. Други предложиха на геймърите да играят вместо това Team Fortress 2 – отборна шутър игра от първо лице, пусната за първи път през 2007 г., която има някои сходства със заглавието на Blizzard.

Но докато рецензентите в Steam осъждат предишните решения на Blizzard, в играта все още влизат играчи. Данните на Steamdb показват, че в пиковия момент днес Overwatch 2 е имала над 75 000 едновременни играчи, като тази статистика не включва играчите, които влизат в играта чрез BattleNet. Над 70 000 зрители гледат играта и от стриймърите в сайта за стрийминг на живо Twitch, което я прави 10-ата най-популярна игра в сайта.

Related Posts

Leave a Comment