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‘Fuoco di paglia’: la recensione del debutto di Overwatch 2 su Steam è stata bombardata nell’oblio

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Overwatch 2, il sequel di Overwatch, lo sparatutto in prima persona a squadre di Blizzard del 2016, è finalmente uscito sul popolare negozio di giochi per PC Steam e ha già ricevuto quasi 50.000 recensioni negative che attaccano Blizzard con una litania di lamentele.

Il gioco principale Overwatch 2, free-to-play, e le sue quattro versioni bundle – che costano varie somme di denaro e vengono fornite con cosmetici o personaggi aggiuntivi come contenuti scaricabili (DLC) – sono stati tutti valutati “eccessivamente negativi” su Steam. Overwatch 2 è stato lanciato inizialmente sul launcher BattleNet di Blizzard lo scorso autunno, ma è arrivato su Steam giovedì.

Al momento in cui scriviamo, la pagina principale di Steam del sequel ha ricevuto circa 47.000 recensioni negative e solo 5.700 recensioni positive in un solo giorno. Di queste recensioni, tuttavia, solo 14 sono elencate come acquirenti “verificati” di Steam. Di questi recensori, la maggior parte è anche negativa.

Nelle recensioni negative dei quattro pacchetti DLC, molti recensori hanno riferito di non aver mai ricevuto i contenuti aggiuntivi acquistati tramite i bundle di Steam. Altri hanno affermato di aver impiegato fino a 13 ore per ricevere i contenuti acquistati.

Mentre la maggior parte degli acquirenti di DLC ha lasciato recensioni negative perché non ha ricevuto immediatamente i contenuti acquistati, la maggior parte delle recensioni negative di Overwatch 2 su Steam provengono da fan che sembrano essere frustrati dal franchise da tempo.

Molti fan di Overwatch hanno già sfogato le loro frustrazioni sui forum ufficiali di Blizzard, su Reddit, Twitter e altre piattaforme: non è una novità. Ma ora, la raffica di commenti negativi sul punto vendita di Steam potrebbe avere un impatto sui profitti di Blizzard.

Per anni, i giocatori di Overwatch hanno sostenuto che i contenuti aggiunti al gioco originale erano troppo pochi per mantenere la freschezza del gioco. Alcune delle ansie si sono apparentemente placate quando Overwatch 2 è stato annunciato nel novembre 2019.

Il sequel è stato inizialmente presentato come una versione ampliata dell’originale con una grafica migliore, un audio migliorato e una complessa modalità PvE (player-vs-environment) in cui ogni personaggio giocabile o “eroe” di Overwatch avrebbe avuto alberi di abilità che potevano essere aumentati di livello e personalizzati nel tempo, come in un gioco di ruolo (RPG).

Questa demo PvE ad albero delle abilità è stata mostrata a migliaia di fan alla BlizzardCon nel 2019, e i giocatori hanno avuto la possibilità di giocare con un assaggio di ciò che Overwatch 2 era inizialmente previsto. Nel 2019, i fan hanno ampiamente salutato la demo dell’albero delle abilità PvE come impressionante e il sentimento dei giocatori era alto.

Ma la modalità PvE è stata cancellata e l’Overwatch originale è tramontato, costringendo i fan a un sequel non all’altezza delle aspettative.

“Dovrebbero fare un sequel che includa l’intera esperienza PvE che ci era stata promessa con gli alberi delle abilità e chiamarlo Overwatch 2”, recita una recensione sarcastica, che ha ricevuto oltre 9.000 voti “utili” da altri utenti di Steam.

A maggio, il direttore di gioco di Overwatch, Aaron Keller, si è scusato con i giocatori e ha spiegato in un post sul blog che i contenuti PvE sono stati eliminati perché il team “non è mai stato in grado di mettere insieme tutti gli elementi necessari per realizzare un’esperienza curata e coesa”.

Overwatch è sempre stato pensato per evolversi da sparatutto in prima persona (FPS) a gioco FPS PvE, per poi diventare un gioco online multigiocatore di massa (MMO) su larga scala, ha scritto Keller.

“Avevamo una visione eccitante, ma gargantuesca”, ha aggiunto Keller, “e stavamo continuamente sottraendo risorse al gioco dal vivo nel tentativo di realizzarla”.

Invece, Overwatch 2 ha migliorato la grafica, l’audio, alcuni nuovi eroi e una nuova modalità di gioco chiamata Push, tra le altre caratteristiche. Proprio questa settimana, Overwatch 2 ha rilasciato un nuovo evento “Invasione”, con “missioni” basate sulla storia e un nuovo eroe di supporto, Illari.

Ma i recensori di Steam hanno criticato il passaggio del franchise da un pagamento anticipato (originariamente di 40 dollari) a un modello free-to-play con un Battle Pass e cosmetici che devono essere acquistati quando prima erano sbloccabili gratuitamente nel primo gioco.

Overwatch 2 non ha alcun rispetto per voi, è un tentativo di spremere il vostro portafoglio mascherandolo da gioco che era”, ha scritto un recensore di Steam in un post che ha ricevuto quasi 16.000 voti “utili”. Un altro utente ha descritto il gioco come un “fuoco di paglia truffaldino”.

Molti altri recensori hanno affermato che il vasto mondo di pornografia generata dagli utenti di Overwatch è migliore del sequel di Blizzard. Altri hanno suggerito ai giocatori di giocare invece a Team Fortress 2, uno sparatutto a squadre in prima persona uscito nel 2007 che condivide alcune somiglianze con il titolo di Blizzard.

Ma mentre i recensori di Steam criticano le scelte passate di Blizzard, il gioco continua a essere visitato dai giocatori. I dati di Steamdb mostrano che Overwatch 2 ha avuto oltre 75.000 giocatori contemporanei al picco di oggi, e questa statistica non include i giocatori che si sono collegati al gioco tramite BattleNet. Oltre 70.000 spettatori stanno inoltre guardando gli streamer che giocano su Twitch, il sito di live streaming, che lo rende il decimo gioco più popolare del sito.

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