Home » “Neuctivé a nebezpečné”: autoři videoher a herci se ohrazují proti nástrojům umělé inteligence společnosti Microsoft pro Xbox

„Neuctivé a nebezpečné“: autoři videoher a herci se ohrazují proti nástrojům umělé inteligence společnosti Microsoft pro Xbox

by Tim

S tím, jak technologické společnosti stále posouvají hranice umělé inteligence, lidé, kteří mají tyto nástroje používat, stále častěji bijí na poplach kvůli možné ztrátě pracovních míst a nekvalitnímu obsahu, který může být výsledkem nástrojů umělé inteligence.

Microsoft a jeho společnost Inworld AI z portfolia M12 Ventures oznámily, že obě technologické společnosti vyvíjejí generativní nástroje AI pro videohry. Podle pondělního oznámení Microsoftu dvoudílná sada nástrojů AI pro herní vývojáře zahrnuje „kopilota designu“ AI a engine pro spouštění postav AI, který vývojářům pomáhá vytvářet příběhy, úkoly a další herní prvky.

Když se však o tuto zprávu opět podělila společnost The Game Awards (TGA) na internetu, rozzlobení herní vývojáři, hlasoví herci, herní scénáristé, televizní scénáristé a influenceři se na Twitteru vyjádřili, že jsou nespokojeni s tím, co považují za nefunkční rozhodnutí v herním průmyslu, který jen v letošním roce propustil již více než 6 000 zaměstnanců.

Ačkoli Microsoft popsal plánované nástroje umělé inteligence jako způsob, jak vývojářům „posílit“ jejich postavení, hněv v odvětví naznačuje, že takhle se herci a scénáristé necítí.

„Tohle kurva nesnáším,“ říká Mary Kenneyová, která je zástupkyní ředitele pro vyprávění připravované marvelovské hry „Wolverine“ pro PS5 od Insomniac Games. TGA, jako součást vaší „budoucí třídy“: tohle není projev úcty ani chvály k naší práci a měli byste se stydět za to, že takto ponižujete umělce.“

„AI je nesmírně neuctivá a nebezpečná vůči pracovníkům, kteří vkládají svůj čas a kreativitu do tvorby her, které milujeme,“ napsala Erika Ishii, hlasová herečka her „Apex Legends“ a „Destiny 2“. Ishii dodala: „Vzhledem k tomu, že se letos navzdory rekordním ziskům firem propouštějí tisíce lidí, upřímně doufám, že se kolegové a fanoušci postaví na stranu vývojářů a našeho odborového hnutí.

„Prosím, neberte práci VO hercům, scénáristům a lidem,“ napsala herečka ze seriálu „Supernatural“ Felicia Day.

Hlasová herečka Shelby Youngová označila zprávu za „hroznou“.

„Nováčkům to ztíží přístup k videohrám,“ uvedla Youngová.“ Obávám se také o herní vývojáře a scénáristy.“

Spisovatelka Brittney Morrisová, která píše pro server Insomniac Games, také zpochybnila, že společnost Microsoft umisťuje nástroje umělé inteligence jako nástroje, které mohou pomoci spisovatelům.

„Představte si, že umělá inteligence je nazývána ‚mocným nástrojem pro herní vývojáře‘, když existuje proto, aby nás nahradila. Nebyli bychom naštvaní,“ řekla Morrisová.

„Nikdy si nezahraji žádnou hru, na jejíž tvorbě se podílí společnost Inworld,“ dodala Alanah Pearceová, autorka her ve společnosti Sony Santa Monica.
Ben Prendergast, hlasový herec pro ApexSaga a God of War: Doom, uzavřel: „Hloupý tah za peníze, který je umělecky prázdný a škodí vedení společnosti, které ho schválilo.

Velké technologické společnosti se stále chytají humbuků kolem umělé inteligence, protože financování v této oblasti prudce roste, ale musí se potýkat s hordami umělců, kteří chtějí chránit své řemeslo – a obávají se, že neexistuje svět, kde by všichni svorně profitovali.

TCN se obrátila na Microsoft a Inworld AI s žádostí o komentář, ale ani jedna ze společností se okamžitě neozvala.

Related Posts

Leave a Comment