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«Irrespetuoso y peligroso»: guionistas de videojuegos y actores denuncian a Microsoft por las herramientas de inteligencia artificial para Xbox

by Tim

Mientras las empresas tecnológicas siguen desarrollando la inteligencia artificial, las personas que van a utilizar las herramientas hacen sonar cada vez más la alarma sobre posibles recortes de empleo y contenidos de baja calidad que podrían derivarse del uso de herramientas de inteligencia artificial

Microsoft y su empresa de cartera M12 Ventures, Inworld AI, anunciaron que las compañías tecnológicas están desarrollando herramientas de IA generativa para videojuegos. Según anunció Microsoft el lunes, el conjunto de herramientas de IA que se ofrece a los desarrolladores de videojuegos consiste en un «segundo piloto de diseño» y un motor de ejecución de personajes de IA para ayudar a los desarrolladores a crear historias, misiones y otros elementos del juego.

Pero cuando la ceremonia de The Game Awards (TGA) dio a conocer la noticia en Internet, una oleada de indignados desarrolladores de juegos, actores de doblaje, guionistas de juegos, guionistas de televisión y personas influyentes se volcaron en Twitter para expresar su decepción, alegando que la noticia es una decisión insensible en una industria que ya se ha enfrentado a más de 6.000 despidos sólo este año.

Aunque Microsoft explicó las herramientas de inteligencia artificial previstas diciendo que los desarrolladores podrán «empoderarse», la afluencia de furia en la industria sugiere que la noticia ha hecho que actores y guionistas piensen de manera muy diferente.

«Lo odio, joder», ha dicho Mary Kenney, directora narrativa asociada del próximo juego de Marvel «Lobezno» para PS5 en Insomniac Games. «TGA, como miembro de vuestra futura promoción: esto no honra ni celebra nuestro trabajo, y deberíais avergonzaros de vosotros mismos por devaluar a los artistas de esta manera».

«La IA es descaradamente irrespetuosa y peligrosa para los trabajadores que dedican su tiempo y creatividad a hacer los juegos que amamos», escribió la actriz de doblaje de Apex Legends y Destiny 2, Erika Ishii. «En un año de miles de despidos a pesar de los beneficios récord de las corporaciones, espero sinceramente que colegas y fans apoyen a los desarrolladores y a nuestros movimientos laborales», añadió Ishii.

«Por favor, no robéis puestos de trabajo a los actores, guionistas y gente de VO», escribió Felicia Day, actriz de la serie Supernatural, en respuesta a la noticia.

El actor de doblaje Shelby Young calificó la noticia de «aterradora».

«Esto hará aún más difícil que los nuevos talentos entren en los videojuegos», dijo Young. «Estoy preocupada por los desarrolladores y guionistas de videojuegos».

La escritora de Insomniac Games Brittney Morris también cuestionó el posicionamiento de Microsoft de las herramientas de IA como algo que puede ayudar a los escritores.

«Imagina llamar a la IA una ‘poderosa herramienta para los desarrolladores de juegos’ cuando literalmente existe para reemplazarnos. No vamos a ser iluminados», dijo Morris.

«Nunca jugaré a un juego en cuya creación haya participado Inworld», añadió Alanah Pearce, guionista de Sony Santa Monica.

«Un movimiento de dinero estúpido, poco serio desde el punto de vista artístico y perjudicial para la dirección de la empresa que lo aprobó», concluyó el actor de doblaje de Apex Legends y God of War: Ragnarok, Ben Prendergast.

Mientras las grandes empresas tecnológicas siguen dando bombo a la IA y la financiación del sector se dispara, tendrán que contar con las hordas de artistas apasionados que buscan proteger su oficio y temen que no haya un mundo en el que todos por igual puedan beneficiarse.

TCN se puso en contacto con Microsoft e Inworld AI para pedirles comentarios, pero no obtuvo respuesta inmediata de ambas empresas.

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