Home » “Неуважително и опасно”: Писатели на видеоигри, актьори упрекват Microsoft за инструментите за изкуствен интелект на Xbox

„Неуважително и опасно“: Писатели на видеоигри, актьори упрекват Microsoft за инструментите за изкуствен интелект на Xbox

by Thomas

Като технологичните компании продължават да настояват за разработване на изкуствен интелект, хората, от които се очаква да използват тези инструменти, все по-често алармират за потенциална загуба на работни места и нискокачествено съдържание, което може да се получи в резултат на инструментите за изкуствен интелект.

Микрософт и нейната компания от портфолиото на M12 Ventures, Inworld AI, обявиха, че технологичните компании разработват генеративни инструменти за ИИ за видеоигри. Представена като комплект от две части, офертата за ИИ за разработчици на игри се състои от ИИ „копилот за проектиране“ и двигател за изпълнение на ИИ герои, които помагат на разработчиците да създават разкази, куестове и други елементи на играта, според съобщението на Microsoft от понеделник.

Но когато The Game Awards (TGA) отново сподели новината онлайн, множество гневни разработчици на игри, озвучители, сценаристи на игри, телевизионни сценаристи и инфлуенсъри се включиха в Twitter, за да изразят разочарованието си, твърдейки, че новината е глухо решение в индустрия, която вече е засегната от над 6000 съкращения само през тази година.

Макар че Microsoft представи планираните инструменти за изкуствен интелект като начин разработчиците да се „овластят“, напливът от гняв в индустрията подсказва, че новината е накарала актьорите и сценаристите да се чувстват по друг начин.

„Мразя това, по дяволите“, казва Мери Кени, която е асоцииран директор по разказите за предстоящата игра Wolverine PS5 на Marvel в Insomniac Games. „TGA, като член на вашия Бъдещ клас: това не почита и не празнува нашата работа и трябва да се срамувате, че обезценявате артистите по този начин.“

„AI е крайно неуважително и опасно за работниците, които влагат времето и творчеството си в създаването на игрите, които обичаме“, написа озвучителят на Apex Legends и Destiny 2 Ерика Ишии. „В година с хиляди съкращения въпреки рекордните корпоративни печалби искрено се надявам да видя колеги и фенове да застанат на страната на разработчиците и нашите работнически движения“, добави Ишии.

„Моля, не крадете работните места на VO актьорите, писателите и хората“, написа в отговор на новината актьорката от „Свръхестествено“ Фелиша Дей.

Гласовият актьор Шелби Йънг нарече новината „страшна“.

„Това ще направи още по-трудно за новите таланти да пробият във видеоигрите“, каза Янг. „Притеснявам се и за разработчиците на игри и сценаристите.“

Сценаристката на Insomniac Games Бритни Морис също постави под въпрос позиционирането на инструментите за изкуствен интелект от страна на Microsoft като нещо, което може да помогне на писателите.

„Представете си да наречете ИИ „мощен инструмент за разработчици на игри“, когато той буквално съществува, за да ни замени. Няма да бъдем обгазени“, каза Морис.

„Никога няма да играя игра, в чието създаване е участвал Inworld“, добави писателката на игри в Sony Santa Monica Алана Пиърс.

„Глупав ход за пари, безсмислен в артистично отношение и вреден за ръководството, което го е одобрило“, заключи актьорът от Apex Legends и God of War: Ragnarok Бен Прендергаст.

Докато големите технологични компании продължават да се опират на шума около изкуствения интелект, тъй като финансирането в сектора расте главоломно, те ще трябва да се съобразяват с пълчищата от страстни артисти, които се стремят да защитят занаята си – и се страхуват, че не съществува свят, в който всички могат да извлекат единодушна полза.

TCN потърси Microsoft и Inworld AI за коментар, но не получи отговор от нито една от двете компании.

Related Posts

Leave a Comment