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不尊重和危险”: 视频游戏作家和演员抨击微软的 Xbox 人工智能工具

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随着科技公司不断推动人工智能的发展,预计将使用这些工具的人类越来越多地对人工智能工具可能导致的潜在失业和劣质内容敲响警钟。

微软及其 M12 Ventures 投资公司 Inworld AI 宣布,两家科技公司正在为视频游戏开发生成式人工智能工具。根据微软周一的公告,为游戏开发者提供的人工智能工具包由两部分组成,包括人工智能 “设计副驾驶 “和人工智能角色运行引擎,以帮助开发者制作叙事、任务和其他游戏元素。

但是,当游戏奖(TGA)在网上再次分享这一消息时,愤怒的游戏开发者、配音演员、游戏编剧、电视编剧和有影响力的人纷纷在推特上表达了他们的不满,认为这一消息在今年就已经裁员超过 6000 人的游戏行业中是一个失调的决定。

虽然微软将计划中的人工智能工具描述为开发者 “赋能 “自己的一种方式,但业界的愤怒情绪表明,这一消息让演员和编剧们的感受并非如此。


“I fucking hate this,” Mary Kenney 说,她是 Insomniac Games 即将推出的漫威 PS5 游戏《金刚狼》的叙事副总监。”TGA,作为你们’未来班’的一员:这不是对我们工作的尊重或赞美,你们应该为这样贬低艺术家的行为感到羞耻。”

“Apex Legends》和《Destiny 2》配音演员 Erika Ishii 写道:”AI 对那些为制作我们喜爱的游戏而倾注时间和创造力的工作者来说,是极其不尊重和危险的。”Ishii 补充说:”今年,尽管企业利润创下新高,但仍有数千人被裁员,我衷心希望看到同行和粉丝与开发人员和我们的劳工运动站在一起。

“请不要抢走VO演员、编剧和人类的饭碗,”《超自然》演员费利西亚-戴(Felicia Day)写道。

配音演员谢尔比-扬称这一消息 “很可怕”。

“这将使新人更难进入视频游戏领域,”杨说。”我也为游戏开发者和编剧担心。”


Insomniac Games作家布里特妮-莫里斯(Brittney Morris)也质疑微软将人工智能工具定位为可以帮助作家的工具。

“试想一下,当人工智能存在的目的就是为了取代我们时,它却被称为’游戏开发者的强大工具’。我们不会被气死,”莫里斯说。

“索尼圣莫尼卡公司的游戏作家阿兰娜-皮尔斯(Alanah Pearce)补充说:”我绝不会玩任何 Inworld 参与制作的游戏。
Apex传奇》和《战神:毁灭》的配音演员本-普伦德加斯特(Ben Prendergast)总结说:”愚蠢的金钱之举,在艺术上是空洞的,对批准它的C-suite也是有害的。

随着人工智能领域的资金激增,大型科技公司继续热衷于人工智能的炒作,但他们不得不面对成群结队的热衷于保护自己技艺的艺术家–他们担心没有一个所有人都能一致受益的世界。

TCN 联系了微软和 Inworld AI 征求意见,但没有立即收到任何一家公司的回复。

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