Home » Scenarzyści i aktorzy krytykują Microsoft za narzędzia AI na Xbox.

Scenarzyści i aktorzy krytykują Microsoft za narzędzia AI na Xbox.

by v

Ponieważ firmy technologiczne nadal naciskają na rozwój sztucznej inteligencji, ludzie, którzy powinni korzystać z tych narzędzi, podnoszą alarm dotyczący potencjalnej utraty miejsc pracy i niskiej jakości treści, które mogą przynieść narzędzia AI

Microsoft i spółka portfelowa M12 Ventures In World AI ogłosiły, że obie firmy technologiczne opracowują narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji do gier wideo. Microsoft ogłosił w poniedziałek, że sztuczna inteligencja, która będzie oferowana jako dwa zestawy narzędzi dla twórców gier wideo, składa się z „kopilota projektowego”, który pomaga programistom projektować historie, zadania i inne elementy gry, oraz silnika sztucznej inteligencji do zarządzania postaciami Gra została opracowana przez The Game Awards (TGA) i The Game Awards (TGA).

Jednak gdy The Game Awards (TGA) ogłosiło tę wiadomość online, wielu wściekłych twórców gier, aktorów głosowych, projektantów gier, scenarzystów telewizyjnych i wpływowych osób zaczęło narzekać na Twitterze, ponieważ tylko w tym roku w branży zwolniono już ponad 6000 osób Twierdzili oni, że była to niefortunna decyzja.

Podczas gdy Microsoft przedstawił swoje planowane narzędzia sztucznej inteligencji jako sposób dla programistów na „wzmocnienie pozycji”, gniewne głosy w branży sugerują, że aktorzy i scenarzyści w ogóle nie odczuwają wpływu tej wiadomości

Mary Kenny, Associate Narrative Director dla gry Marvel’s Wolverine na PS5 w Insomniac Games, powiedziała. „Jako część TGA i Future Class, nie jest to ani hołd, ani celebracja naszej pracy”.

Erika Ishii, aktorka głosowa w Apex Legends i Destiny 2, powiedziała: „AI to rażący brak szacunku i zagrożenie dla pracowników, którzy poświęcają swój czas i kreatywność na tworzenie gier, które kochamy”. Erika Ishii dodała: „Mam szczerą nadzieję, że w tym roku tysięcy zwolnień pomimo rekordowych zysków firmy, nasi rówieśnicy i fani staną po stronie deweloperów i naszego ruchu związkowego”.
Aktorka Supernatural Felicia Day napisała w odpowiedzi na tę wiadomość: „Proszę, nie odbierajcie aktorom głosowym, scenarzystom i ludziom pracy”.

Aktorka Shelby Young nazwała tę wiadomość „przerażającą”.

„Nowym talentom będzie jeszcze trudniej przebić się do gier wideo” – powiedziała Young. „Martwię się o twórców i scenarzystów gier wideo”.

Insomniac Games Brittney Morris kwestionuje również pozycjonowanie narzędzi sztucznej inteligencji Microsoftu jako pomocy dla pisarzy.

„Wyobraź sobie, że nazywasz sztuczną inteligencję „potężnym narzędziem dla twórców gier”, skoro istnieje ona dosłownie po to, by nas zastąpić”. „Nie dajemy upustu” – powiedziała Britney Morris.

Pisarka z Sony Santa Monica, Alana Pearce, dodała: „Nie zamierzamy być narzędziem do wentylacji.
Aktor podkładający głos w grze Apex Legends i God of War: Ragnarok, Ben Prendergast, stwierdził, że było to „głupie zarządzanie fiskalne, artystycznie niesmaczne i szkodliwe dla zespołu zarządzającego, który je zatwierdził”.

W miarę jak główne firmy technologiczne nadal dają się wciągnąć w szum związany ze sztuczną inteligencją, a fundusze branżowe gwałtownie rosną, muszą zmagać się z hordami zapalonych artystów, którzy chcą chronić swoją sztukę i obawiają się, że nie ma świata, w którym każdy mógłby z niej skorzystać.

TCN skontaktował się z Microsoft i Inworld AI w celu uzyskania komentarza, ale nie otrzymał natychmiastowej odpowiedzi od żadnej z firm

Related Posts

Leave a Comment