Home » Co se změnilo v GameFi za poslední měsíc? – Červencová zpráva

Co se změnilo v GameFi za poslední měsíc? – Červencová zpráva

by v

Kdy se sektor GameFi dočká „druhé křivky růstu“ a udržitelného modelu X to Earn?

Zatímco během předchozího býčího trhu byly spuštěny stovky her typu play-to-earn, jen několik z nich si dokázalo udržet stabilní uživatelskou základnu, protože trh klesal. To se projevilo v červenci, kdy aktivita nadále klesala.

Zkouškové podmínky na trhu však také zvýraznily hrstku titulů, kterým se podařilo vyniknout. Splinterlands je jedním z těchto projektů, který si udržel uživatele díky nízké vstupní bariéře, jednoduché hratelnosti a vysoké rychlosti bitvy. Axie Infinity také pokračovala v představování nových funkcí, aby znovu získala dynamiku.

Údaje společnosti Footprint Analytics ukazují celkovou výkonnost sektoru GameFi v červenci.

  • Celkový počet uživatelů se meziměsíčně snížil o 21 % a nárůst nových uživatelů byl slabý.
  • Transakční aktivita se meziměsíčně snížila o 55 % a meziročně o 737 %.
  • Počet projektů zaznamenal meziměsíční nárůst o méně než 2 %.
  • Financování prostřednictvím virtuálních investorů se meziměsíčně zvýšilo o 17 % a meziročně o 126 %.

Celková analýza trhu s herními technologiemi

Počet projektů GameFi vzrostl o méně než 2 % a růst nových projektů v BNB zaostal.
Do 31. července bylo 3 po sobě jdoucí měsíce spuštěno méně než 80 projektů GameFi. Jak je patrné z grafu, všechny řetězce zaznamenaly stagnaci růstu (i když Polygon a WAX mírně vzrostly.)

Footprint Analytics - GameFi Protocols

Footprint Analytics – GameFi Protocols


Hráči věnují větší pozornost hratelnosti hry a plynulosti síťového provozu a mají na síť extrémně vysoké požadavky. Na Ethereu musíte na každém kroku platit vysoké poplatky za plyn. Problém přetížení na řetězci může způsobit velmi špatný herní zážitek. Proto jsou tyto problémy pro vývojové týmy vytvářející nové projekty prioritou.

Footprint Analytics - Gas Used On Chain

Footprint Analytics – Gas Used On Chain


Nové projekty na Ethereu se potýkají s vysokými poplatky a přetížením, což vedlo k tomu, že se od července 2021 více projektů přesouvá na BSC (nyní BNB).

To vedlo k tomu, že BNB přitahuje velké množství her, které si nedokážou udržet uživatele – což svědčí o vysoké kvantitě a nízké kvalitě.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker

Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker


Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker

Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker


V porovnání s oběma řetězci představil Polygon rychlejší řešení, přičemž náklady na jednu transakci jsou přibližně 10 000krát nižší než u Etherea a rychlost transakcí dosahuje až 7000 tx/s.

Kategorie GameFi Web3 představuje 98 % celkového financování GameFi

V porovnání s červnem se v červenci aktivita v oblasti financování GameFi postupně obnovovala a vzrostla o 17 %. Pokud jde o kategorie financování, s rozvojem technologie blockchain se do GameFi typu Web3 vkládá stále více investičních prostředků, mezi nimiž financování typu Web3 představuje 98 %

Footprint Analytics - Rozdělení financování her

Footprint Analytics – Rozdělení financování her


Nedávno společnost Animoca Brands oznámila dokončení financování ve výši 75,32 milionu USD. Jedná se o druhou tranši financování, která byla oznámena po 358,8 milionu dolarů 18. ledna. Společnost se silně zaměřuje na Web3 a jejím cílem je řešit stávající problémy s interoperabilitou v odvětví metaversa a realizovat svou vizi otevřeného metaversa.

Footprint Analytics - Gaming Financing Ranking

Footprint Analytics – Gaming Financing Ranking


V červenci získalo financování celkem 22 projektů, které se zpravidla řídily výkyvy na trhu. Investiční kola jsou po mnoho měsíců stále aktivní v seed fázi, doplněné o další kola. To do značné míry souvisí s aktivní dobou uživatelů po spuštění projektu. Soudě podle počtu aktivních uživatelů projektu nepřesahuje aktivní doba více projektů, jako jsou StarSharks a Cryptomines, 3 měsíce. Podle současného trendu vývoje projektů tedy investiční prostředky VC stále zůstávají v nových projektech.

Footprint Analytics - Počet GameFi projektů financovaných v červenci

Footprint Analytics – Počet GameFi projektů financovaných v červenci


Footprint Analytics - StarSharks: Měsíční počet nových uživatelů & aktivních uživatelů

Footprint Analytics – StarSharks: Měsíční počet nových uživatelů & aktivních uživatelů

Hráči ze Splinterlandu tvoří většinu uživatelů Hive

Podle údajů společnosti Footprint Analytics je celkový počet měsíčních uživatelů 1,19 milionu, z toho 483 000 nových uživatelů a 710 000 starých uživatelů. Na začátku roku vývojáři zapojili miliony uživatelů prostřednictvím různých herních žánrů a stylů. A stále je zkoušejí v široké škále her. Uživatelé vydělají, pokud se jim podaří zachytit býčí trh, ale pokud se setkají s medvědím trhem, mají problémy.

Footprint Analytics - Monthly GameFi Users

Footprint Analytics – Monthly GameFi Users


Celková základna předplatitelů se snížila z 3,59 milionu hráčů v lednu na 1,19 milionu v červenci (-69 %). Zde jsou bolestivé body GameFi:

  • Nedostatek originality, ekonomický model založený především na těžbě, produkci a reprodukci.
  • Některé hry vyžadují, aby hráči před hraním investovali do herních žetonů, a uživatelé mají silnou poptávku po navrácení kapitálu.
  • Model nekonečné inflace, ovlivněný medvědím trhem, ceny žetonů řízení a herních žetonů sráží dolů; jejich hry se nemohou zbavit spirály smrti.

V důsledku toho většina her P2E v současné době vyžaduje vstup nových hráčů, aby byla zachována ekonomická stabilita.

Vezměme si jako příklad Axie Infinity a Splinterlands.

Splinterlands je od svého uvedení na trh poměrně žhavou hrou. Z hlediska procenta nových uživatelů v červenci je Splinterlands projektem s nejvyšším procentem ze všech projektů.

Footprint Analytics - New Users by Protocol %

Footprint Analytics – New Users by Protocol %


Footprint Analytics - Top10 Gamers by Chain

Footprint Analytics – Top10 Gamers by Chain


Na rozdíl od Axie infinity před březnem bylo k účasti ve hře, která by skutečně přinesla příjmy, zapotřebí zakoupit si zvířátko P2E za skutečné peníze (podle očekávání asi 110 dolarů při tehdejší ceně měny). Náklady jsou však pro průměrného hráče vysoké a doba návratnosti se bude prodlužovat s tím, jak se budou měnit trendy na trhu. Splinterlands však vyžaduje pro účast ve hře pouze 10 dolarů, což je nízká vstupní bariéra.

Obecně lze říci, že vývojový tým Axie infinity při navrhování hry ignoroval zajímavé návrhy a na konci března spustil verzi pro Origin, která přidává karty a volné atributy. A na začátku července byla spuštěna funkce virtuální země pledge. Doufám, že uživatelé budou moci zažít zábavu ze hry, ne jen vydělávat peníze.

Axie infinity se daří

Z měsíčních změn objemu obchodování na GameFi vyplývá, že pouze období říjen-listopad loňského roku bylo obdobím přírůstkového obchodování a po prosinci celkový objem obchodování postupně klesal až na nejnižší hodnotu v červenci. Tento proces změn je velmi podobný významu nových projektů, které zdánlivě přilákají velké množství hráčů k obchodování a poté, co je hraní omrzí, je opustí.

Footprint Analytics - GameFi Monthly Volume

Footprint Analytics – GameFi Monthly Volume


I přes pokles na trhu obchodování s GameFi se společnosti Ronin podařilo překonat trend klesajícího objemu obchodování na mainstreamových blockchainech a předstihnout BSC a získat zpět první místo. Je to především díky spuštění funkce zástavy virtuální půdy na jejím herním řetězci Axie infinity, která přispěla k růstu cen AXS a postupnému zlepšování objemu obchodování.

Footprint Analytics - Objem her podle řetězců

Footprint Analytics – Objem her podle řetězců

Souhrn

V minulém období býčího trhu bylo uvedeno na trh mnoho nových her typu play-to-earn, ale jen některé z nich si dokázaly udržet stabilní uživatelskou základnu. Splinterlands je jedním z těchto projektů, který si uživatele udržel díky nízké bariéře, jednoduché hratelnosti a vysoké rychlosti bitev. Také Axie Infinity nikdy nepřestala inovovat a přidávat nové funkce, aby si znovu získala své postavení.

Zároveň v červenci přiteklo více finančních prostředků do projektů Web3, jejichž cílem je vyřešit další problémy her P2E.

Přehled červencových akcí

NFT & GameFi

  • NFT autentizační společnost optic uzavírá seed kolo ve výši 11 milionů dolarů vedené společnostmi Pantera Capital a Kleiner Perkins.
  • Série NFT společnosti Yuga Labs vygenerovala více než 5 miliard dolarů v celkových prodejích a téměř 150 milionů dolarů v příjmech z licenčních poplatků.
  • Videoherní gigant Square Enix plánuje v roce 2023 vydat kolekci NFT Final Fantasy VII.
  • STEPN oznamuje zisk za 2. čtvrtletí & zahajuje čtvrtletní odkup GMT & burn
  • Solánský vývojář her MonkeyLeague získal 24 milionů dolarů

Metaverse &; Web3

  • BAI Capital dokončil první fundraising ve výši 700 milionů dolarů a zaměří se na Web3, Metaverse a další oblasti.
  • Web3 hudební platforma Audius komunitní trezor napaden se ztrátou 18,5 milionu USDAUDIO
  • Nadace Web3 vyhlásila 14. várku programu financování; do užšího výběru se dostalo 36 projektů
  • Magic Eden zakládá venture jednotku, která bude investovat do herních startupů na Web3.
  • Disney spouští akcelerační program pro startupy zaměřený na NFT a Metaverse

DeFi & amp; Tokeny

  • Křivka pro spuštění nadkolateralizovaného stablecoinu.
  • Decentralizovaná krypto burza Hashflow získává 25 milionů dolarů při valuaci 400 milionů dolarů.
  • BTC se navzdory nedávným likvidacím a silným odlivům daří držet nad 20 tis.
  • Polygon (MATIC) obrací tento token a stává se nejobchodovanější kryptoměnou mezi velrybami ETH
  • Tržní kapitalizace stablecoinu se propadá, ocenění BUSD a DAI skáče, fiat tokeny představují 70 % všech kryptoobchodů

Síť a infrastruktura

  • Polygon uvádí na trh škálovací řešení zkEVM pro přijetí Web3.
  • Vitalik Buterin na konferenci EthCC v Paříži diskutuje o chystaném „Merge“ a „Surge“ pro Ethereum.
  • Matter labs plánuje spuštění mainnetu zkSync 2.0 na říjen.
  • Projekty založené na Terře začínají po kolapsu Terry odcházet do Polygonu.
  • Solana a Avalanche jsou připraveny na zisky, protože trh s kryptoměnami se těší novému větru do zad

Instituce

  • Likvidátoři společnosti Three Arrows zabavili 40 milionů dolarů, protože se rozšiřuje vyšetřování majetku.
  • SEC v návaznosti na obvinění společnosti Coinbase z insider tradingu zařadil devět kryptoměnových tokenů na seznam cenných papírů.
  • Tesla se zbavila 75 % svých podílů v BTC.
  • Blockchain.com snižuje 25 % svých zaměstnanců uprostřed medvědího trhu s kryptoměnami.
  • Crypto.com integruje Google Pay, aby uživatelé mohli nakupovat kryptoměny

Worldwide

  • Reserve Bank of India pracuje na „postupné implementaci“ digitální měny centrální banky.
  • Po krachu Terra LUNA odkládá S. Korea kryptografickou daň.
  • Ghana se umístila jako země s druhým nejvyšším rizikem nesplacení dluhu na světě
  • Australský regulátor zkouší automatické odstraňování kryptografických podvodných stránek
  • Ruská banka říká, že stablecoiny nejsou vhodné k vypořádání

Related Posts

Leave a Comment