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¿Qué ha cambiado en GameFi en el último mes? – Informe de julio

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¿Cuándo verá el sector GameFi una «segunda curva de crecimiento» y un modelo sostenible de X to Earn?

Mientras que en el anterior mercado alcista se lanzaron cientos de juegos de «jugar para ganar», sólo unos pocos fueron capaces de mantener una base de usuarios estable a medida que el mercado descendía. Esto se puso de manifiesto en julio, cuando la actividad siguió cayendo.

Sin embargo, las difíciles condiciones del mercado también pusieron de manifiesto el puñado de títulos que consiguieron destacar. Splinterlands es uno de esos proyectos, que retiene a los usuarios gracias a su baja barrera de entrada, su sencilla jugabilidad y la rapidez de las batallas. Axie Infinity también siguió introduciendo novedades para recuperar el impulso.

Los datos de Footprint Analytics muestran el rendimiento general del sector GameFi en julio.

  • El número total de usuarios disminuyó un 21% intermensual, y el crecimiento de nuevos usuarios fue débil.
  • La actividad transaccional descendió un 55% interanual y un 737% interanual.
  • El número de proyectos tuvo un crecimiento intermensual inferior al 2%.
  • La financiación del capital riesgo aumentó un 17% intermensual y un 126% interanual.

Análisis general del mercado de videojuegos

El recuento de proyectos GameFi creció menos del 2%, y el crecimiento de nuevos proyectos en BNB quedó rezagado
Hasta el 31 de julio se lanzaron menos de 80 proyectos GameFi durante tres meses consecutivos. Como se aprecia en el gráfico, todas las cadenas vieron un crecimiento estancado (aunque Polygon y WAX suben ligeramente)

Footprint Analytics - GameFi Protocols

Footprint Analytics – GameFi Protocols


Los jugadores prestan más atención a la jugabilidad del juego y a la fluidez de la experiencia en la red y tienen unos requisitos muy altos para la red. En Ethereum, hay que pagar altas tasas de gas en cada momento. El problema de la congestión en la cadena puede hacer que la experiencia de juego sea muy pobre. Por lo tanto, estos problemas son una prioridad para los equipos de desarrollo que crean nuevos proyectos.

Análisis de la huella - Gas utilizado en la cadena

Análisis de la huella – Gas utilizado en la cadena


Los nuevos proyectos en Ethereum se enfrentan a altas tarifas y a la congestión, lo que ha llevado a que más proyectos se trasladen a BSC (ahora BNB) desde julio de 2021.

Esto ha llevado a BNB a atraer un alto volumen de juegos que no logran retener a los usuarios-indicando una alta cantidad, y baja calidad.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker

Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker


Análisis de la huella - Ethereum GameFi Tracker

Análisis de la huella – Ethereum GameFi Tracker


En comparación con ambas cadenas, Polygon ha presentado una solución más rápida con un coste por transacción unas 10.000 veces inferior al de Ethereum, y la velocidad de transacción es de hasta 7000 tx/s.

La categoría Web3 de GameFi representa el 98% de la financiación total de GameFi

En comparación con junio, la actividad de financiación de GameFi se recuperó gradualmente en julio, aumentando un 17%. En términos de categorías de financiación, con el desarrollo de la tecnología blockchain, cada vez se inyectan más fondos de inversión en GameFi de tipo Web3, entre los que la financiación de tipo Web3 representa el 98%

Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution

Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution


Recientemente, Animoca Brands anunció el cierre de una financiación de 75,32 millones de dólares. Es el segundo tramo de financiación anunciado tras los 358,8 millones de dólares del 18 de enero. Con un fuerte enfoque en la Web3, la empresa pretende resolver los problemas de interoperabilidad existentes en el sector de los metaversos para hacer realidad su visión de un metaverso abierto.

Footprint Analytics - Gaming Financing Ranking

Footprint Analytics – Gaming Financing Ranking


Un total de 22 proyectos recibieron financiación en julio, en general siguiendo las fluctuaciones del mercado. Las rondas de inversión siguen activas en la fase de semilla durante muchos meses, complementadas por otras rondas. Esto está muy relacionado con el tiempo de actividad de los usuarios tras el lanzamiento del proyecto. A juzgar por el número de usuarios activos del proyecto, el tiempo activo de múltiples proyectos como StarSharks y Cryptomines no supera los 3 meses. Por lo tanto, de acuerdo con la tendencia actual de desarrollo de proyectos, los fondos de inversión de VC aún permanecen en nuevos proyectos.

Footprint Analytics - Number of GameFi Projects Funded in July

Footprint Analytics – Number of GameFi Projects Funded in July


Análisis de la huella - StarSharks: Monthly New Users & Active Users

Análisis de la huella – StarSharks: Monthly New Users & Active Users

Los jugadores de Splinterlands constituyen la mayoría de los usuarios de Hive

Footprint Analytics muestra que el número total de usuarios mensuales es de 1,19 millones, de los cuales 483.000 son usuarios nuevos y 710.000 son usuarios antiguos. A principios de año, los desarrolladores atrajeron a millones de usuarios a través de una variedad de géneros y estilos de juego. Y siguen probando en una amplia gama de juegos. Los usuarios se benefician si consiguen atrapar un mercado alcista, pero si se encuentran con un mercado bajista, están en problemas.

Footprint Analytics - Monthly GameFi Users

Footprint Analytics – Monthly GameFi Users


La base global de suscriptores ha disminuido de 3,59 millones de jugadores en enero a 1,19 millones en julio (-69%). Estos son los puntos de dolor de GameFi:

  • Falta de originalidad, con un modelo económico basado principalmente en la minería, la producción y la reproducción.
  • Algunos juegos requieren que los jugadores inviertan en fichas de juego antes de poder jugar, y los usuarios tienen una fuerte demanda de recuperación de capital.
  • Modelo de inflación infinita, afectado por el mercado bajista, los precios de los tokens de gobierno y de los tokens de juego bajan; sus juegos no pueden librarse de la espiral de la muerte.

Como resultado, la mayoría de los juegos P2E requieren actualmente la entrada de nuevos jugadores para mantener la estabilidad económica.

Dos ejemplos son Axie Infinity y Splinterlands.

Splinterlands ha sido un juego relativamente caliente desde su lanzamiento. En cuanto al porcentaje de nuevos usuarios en julio, Splinterlands es el proyecto con el mayor porcentaje entre todos los proyectos.

Footprint Analytics - New Users by Protocol %

Footprint Analytics – New Users by Protocol %


Análisis de la huella - Top10 Gamers por cadena

Análisis de la huella – Top10 Gamers por cadena


Al contrario que en Axie infinity antes de marzo, para participar en el juego y obtener verdaderos ingresos, se necesitaba dinero real para comprar la mascota P2E (que se esperaba que fuera de unos 110 dólares al precio de la moneda de entonces). Pero el coste es elevado para el jugador medio, y el periodo de amortización se alargará a medida que cambien las tendencias del mercado. Sin embargo, Splinterlands sólo requiere 10 dólares para participar en el juego, lo que supone una baja barrera de entrada.

En general, el equipo de desarrollo de Axie infinity ignoró los diseños interesantes a la hora de diseñar el juego y lanzó la versión de Origin a finales de marzo, añadiendo cartas y atributos gratuitos. Y la función de promesa de tierra virtual se lanzó a principios de julio. Espero que los usuarios puedan experimentar la diversión del juego, no sólo ganar dinero.

La suerte de Axie Infinity está cambiando

Desde el cambio del volumen mensual de operaciones de GameFi, sólo el período de octubre-noviembre del año pasado fue un período de aumento de las operaciones, y después de diciembre, el volumen general de operaciones disminuyó gradualmente hasta el valor más bajo en julio. Este proceso de cambio es muy similar al significado de los nuevos proyectos que parecen atraer a un gran número de jugadores para comerciar, y luego se van después de que se cansan de jugar.

Footprint Analytics - GameFi Monthly Volume

Footprint Analytics – GameFi Monthly Volume


A pesar del declive del mercado de negociación de GameFi, Ronin ha sido capaz de romper la tendencia de disminución del volumen de negociación en las principales blockchains y superar a BSC para recuperar el primer puesto. Esto se debe principalmente al lanzamiento de la función de prenda de tierras virtuales en su juego on-chain Axie infinity, que ha contribuido al crecimiento de los precios de AXS y a la mejora gradual del volumen de comercio.

Análisis de la huella - Volumen de juego por cadena

Análisis de la huella – Volumen de juego por cadena

Resumen

En el pasado mercado alcista, se lanzaron muchos juegos nuevos para jugar, pero sólo unos pocos fueron capaces de mantener una base de usuarios estable. Splinterlands es uno de esos proyectos, que retiene a los usuarios gracias a su baja barrera, su sencilla jugabilidad y su rápida velocidad de batalla. Además, Axie Infinity nunca dejó de innovar, añadiendo nuevas características para recuperar su estatus.

Al mismo tiempo, en julio fluyeron más fondos hacia los proyectos de Web3, con el objetivo de resolver más problemas para los juegos P2E.

Resumen de eventos de julio

NFT & GameFi

  • La empresa de autenticación NFT optic cierra una ronda de capital semilla de 11 millones de dólares liderada por Pantera Capital y Kleiner Perkins
  • La serie NFT de Yuga Labs ha generado más de 5.000 millones de dólares en ventas totales y casi 150 millones en ingresos por derechos de autor
  • El gigante de los videojuegos Square Enix planea lanzar una colección de NFT de Final Fantasy VII en 2023
  • STEPN anuncia beneficios en el segundo trimestre & inicia la recompra trimestral de GMT & burn
  • El desarrollador de juegos MonkeyLeague, con sede en Solana, recauda 24 millones de dólares

Metaverse & Web3

  • BAI Capital completó la primera recaudación de fondos de 700 millones de dólares y se centrará en Web3, Metaverse y otros campos
  • La plataforma de música Web3 Audius ataca la cámara acorazada de la comunidad con una pérdida de 18,5 millones de dólaresAUDIO
  • La Fundación Web3 anunció la 14ª tanda del programa de financiación; 36 proyectos fueron preseleccionados
  • Magic Eden lanza una unidad de riesgo para invertir en startups de juegos web3
  • Disney lanza un programa de aceleración de startups centrado en las NFT y el Metaverso

DeFi & Tokens

  • Curve lanzará una stablecoin sobrecolateralizada
  • La bolsa de criptomonedas descentralizada Hashflow recauda 25 millones de dólares con una valoración de 400 millones de dólares
  • BTC consigue flotar por encima de los 20K dólares a pesar de las recientes liquidaciones y fuertes salidas
  • Polygon (MATIC) da la vuelta a este token para convertirse en la criptografía más negociada entre las ballenas ETH
  • La capitalización de mercado de Stablecoin cae, las valoraciones de BUSD y DAI se disparan, los tokens Fiat representan el 70% de todas las operaciones de criptografía

Red e infraestructura

  • Polygon lanza la solución de escalado zkEVM para la adopción de Web3
  • Vitalik Buterin habla de las próximas «Merge» y «Surge» de Ethereum en la EthCC de París
  • Matter labs programa el lanzamiento de la mainnet zkSync 2.0 para octubre
  • Los proyectos basados en Terra comienzan el éxodo a Polygon tras el colapso de Terra
  • Solana y Avalanche se preparan para ganar mientras el mercado de criptomonedas disfruta de nuevos vientos de cola

Instituciones

  • Los liquidadores de Three Arrows se incautan de 40 millones de dólares mientras se amplía la investigación de activos
  • La SEC incluye nueve tokens de criptomonedas como valores tras las acusaciones de uso de información privilegiada de Coinbase
  • Tesla se deshace del 75% de sus participaciones en BTC
  • Blockchain.com recorta el 25% de su plantilla en medio de un mercado bajista de criptomonedas
  • Crypto.com integra Google Pay para que los usuarios compren criptodivisas

Mundial

  • El Banco de Reserva de la India está trabajando en la «implementación por fases» de la moneda digital del Banco Central
  • Después de la caída de Terra LUNA Corea del Sur retrasa el impuesto sobre las criptomonedas
  • Ghana se sitúa como el segundo país con mayor riesgo de impago de deuda a nivel mundial
  • El regulador australiano prueba la eliminación automática de los sitios de criptoestafa
  • El Banco de Rusia dice que las stablecoins no son adecuadas para los pagos

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