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O que mudou no GameFi no último mês? – Relatório de Julho

by Tim

Quando o sector GameFi vai ver uma “segunda curva de crescimento” e um X sustentável para ganhar modelo?

Embora o mercado de touros anterior tenha visto centenas de jogos play-to-earn lançados, apenas alguns conseguiram manter uma base de utilizadores estável à medida que o mercado declinou. Isto tornou-se evidente em Julho, quando a actividade continuou a cair.

No entanto, as difíceis condições do mercado também realçaram o punhado de títulos que conseguiram destacar-se. Splinterlands é um desses projectos, mantendo os utilizadores graças à sua baixa barreira à entrada, jogabilidade simples, e velocidade de batalha rápida. Axie Infinity também continuou a introduzir novas funcionalidades para recuperar o ímpeto.

Os dados da Footprint Analytics mostram o desempenho global do sector GameFi em Julho.

  • O número total de utilizadores diminuiu em 21% MoM, e o crescimento de novos utilizadores foi fraco.
  • A actividade de transacção diminuiu 55% MoM e 737% YoY.
  • O número de projectos teve um crescimento de MoM inferior a 2%.
  • O financiamento de VC aumentou 17% MoM e 126% YoY.

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GameFi Análise do Mercado Global de Mercado

Contagem de projectos GameFi cresceu menos de 2%, e o crescimento de novos projectos em BNB sofreu um atraso
Menos de 80 projectos GameFi foram lançados 3 meses consecutivos até 31 de Julho. Como é evidente no gráfico, todas as cadeias viram um crescimento estagnado (embora Polygon e WAX estejam ligeiramente acima.)

Footprint Analytics - GameFi Protocols

Footprint Analytics – GameFi Protocols


Os jogadores prestam mais atenção à jogabilidade do jogo e à suavidade da experiência da rede e têm requisitos extremamente elevados para a rede. No Ethereum, é necessário pagar elevadas taxas de gás em cada curva. O problema do congestionamento na cadeia pode contribuir para uma experiência de jogo muito pobre. Por conseguinte, estas questões são uma prioridade para as equipas de desenvolvimento que criam novos projectos.

Footprint Analytics - Gas Used On Chain

Footprint Analytics – Gas Used On Chain


Novos projectos sobre o Ethereum enfrentam taxas elevadas e congestionamento, o que levou a que mais projectos passassem para o BSC (agora BNB) desde Julho de 2021.

Isto levou o BNB a atrair um elevado volume de jogos que não conseguem reter os utilizadores – indicando elevada quantidade e baixa qualidade.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker

Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker


Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker

Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker


Em comparação com as duas cadeias, Polygon apresentou uma solução mais rápida com um custo por transacção cerca de 10.000 vezes inferior ao Ethereum, e a velocidade de transacção é de até 7000 tx/s.

GameFi Web3 categoria representa 98% do financiamento total da GameFi

Comparado para Junho, a actividade de financiamento GameFi recuperou gradualmente em Julho, aumentando em 17%. Em termos de categorias de financiamento, com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, são injectados cada vez mais fundos de investimento na GameFi do tipo Web3, entre os quais o financiamento do tipo Web3 representa 98%.

Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution

Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution


Recentemente, as Marcas Animoca anunciaram a conclusão de um financiamento de 75,32 milhões de dólares. Trata-se da segunda parcela de financiamento anunciada após $358,8 milhões de dólares em 18 de Janeiro. Com um forte enfoque na Web3, a empresa pretende abordar as questões de interoperabilidade existentes na indústria metaverse para realizar a sua visão de uma metaverse aberta.

Footprint Analytics - Gaming Financing Ranking

Footprint Analytics – Gaming Financing Ranking


Um total de 22 projectos recebeu financiamento em Julho, geralmente seguindo as flutuações do mercado. As rondas de investimento ainda estão activas na fase de semente durante muitos meses, complementadas por outras rondas. Isto está altamente relacionado com o tempo activo dos utilizadores após o lançamento do projecto. A julgar pelo número de utilizadores activos do projecto, o tempo activo de múltiplos projectos, tais como StarSharks e Cryptomines, não ultrapassa 3 meses. Portanto, de acordo com a tendência actual de desenvolvimento do projecto, os fundos de investimento do VC ainda permanecem em novos projectos.

Footprint Analytics - Número de projectos GameFi financiados em Julho

Footprint Analytics – Número de projectos GameFi financiados em Julho


Footprint Analytics - StarSharks: Novos utilizadores mensais & utilizadores activos

Footprint Analytics – StarSharks: Novos utilizadores mensais & utilizadores activos

Jogadores de splinterlands constituem a maioria dos utilizadores da Colmeia

Footprint Analytics mostra que o número total de utilizadores mensais é de 1,19 milhões, dos quais 483.000 são novos utilizadores e 710.000 são utilizadores antigos. No início do ano, os criadores envolveram milhões de utilizadores através de uma variedade de géneros e estilos de jogos. E eles continuam a experimentá-los numa vasta gama de jogos. Os utilizadores lucram se conseguirem apanhar um mercado de touros, mas se encontrarem um mercado de ursos, estão em apuros.

Footprint Analytics - Monthly GameFi Users

Footprint Analytics – Monthly GameFi Users


A base global de assinantes diminuiu de 3,59 milhões de jogadores em Janeiro para 1,19 milhões em Julho (-69%). Aqui estão os pontos de dor da GameFi:

  • Falta de originalidade, com um modelo económico baseado principalmente na mineração, produção e reprodução.
  • Alguns jogos exigem que os jogadores invistam em fichas de jogo antes de poderem jogar, e os utilizadores têm uma forte procura de recuperação de capital.
  • Modelo de inflação infinita, afectado pelo mercado dos ursos, o token de governação e os preços dos tokens dentro do jogo baixam; os seus jogos não se podem livrar da espiral da morte.

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Como resultado, a maioria dos jogos P2E requerem actualmente a entrada de novos jogadores para manter a estabilidade económica.

Tomemos Axie Infinity e Splinterlands são dois exemplos.

Splinterlands tem sido um jogo relativamente quente desde o seu lançamento. Em termos da percentagem de novos utilizadores em Julho, Splinterlands é o projecto com a maior percentagem entre todos os projectos.

Footprint Analytics - Novos Utilizadores por Protocolo %

Footprint Analytics – Novos Utilizadores por Protocolo %


Footprint Analytics - Top10 Gamers by Chain

Footprint Analytics – Top10 Gamers by Chain


Em contraste com o infinito do Axie antes de Março, para participar no jogo para ganhar verdadeiramente receitas, foi necessário dinheiro real para comprar o P2E do animal de estimação (espera-se que seja cerca de $110 ao preço da moeda de então). Mas o custo é elevado para o jogador médio, e o período de reembolso irá aumentar à medida que as tendências do mercado mudarem. No entanto, Splinterlands requer apenas $10 para participar no jogo, o que constitui uma baixa barreira à entrada.

Em geral, a equipa de desenvolvimento do Axie infinity ignorou designs interessantes ao conceber o jogo e lançou a versão Origin no final de Março, adicionando cartas e atributos gratuitos. E a função Land pledge virtual foi lançada no início de Julho. Espero que os utilizadores possam experimentar a diversão do jogo, e não apenas ganhar dinheiro.

Axie infinity’s fortunes are turning

Desde a alteração mensal do volume de comércio da GameFi, apenas o período de Outubro-Novembro do ano passado foi um período de comércio incremental, e após Dezembro, o volume total de comércio diminuiu gradualmente até ao valor mais baixo em Julho. Este processo de mudança é muito semelhante ao significado de novos projectos que parecem atrair um grande número de jogadores para negociar, e depois partir após se cansarem de jogar.

Footprint Analytics - GameFi Monthly Volume

Footprint Analytics – GameFi Monthly Volume


Apesar do declínio no mercado comercial GameFi, Ronin conseguiu inverter a tendência de declínio do volume comercial nas principais cadeias de bloqueio e ultrapassar a BSC para recuperar a posição número um. Isto deve-se principalmente ao lançamento da funcionalidade de penhora de terrenos virtuais no seu jogo de infinito Axie na cadeia, o que contribuiu para o crescimento dos preços AXS e a melhoria gradual do volume de comércio.

Footprint Analytics - Gaming Volume by Chain

Footprint Analytics – Gaming Volume by Chain

Sumário

No mercado de touros do passado, muitos novos jogos play-to-earn foram lançados, mas apenas alguns foram capazes de manter uma base de utilizadores estável. Splinterlands é um desses projectos, mantendo os utilizadores através da sua baixa barreira, jogabilidade simples e velocidade de batalha rápida. Além disso, Axie Infinity nunca deixou de inovar, acrescentando novas funcionalidades para recuperar o seu estatuto.

Ao mesmo tempo, mais fundos fluiram para projectos Web3 em Julho, com o objectivo de resolver mais problemas para jogos P2E.

Revisão de Eventos de Julho

NFT & GameFi

  • NFT empresa de autenticação óptica fecha $11M de semente redonda liderada por Pantera Capital e Kleiner Perkins
  • Yuga Labs’ série NFT gerou mais de $5 mil milhões em vendas totais e quase $150 milhões em receitas de royalties
  • Video jogo gigante Square Enix planeia largar uma colecção final de fantasia VII NFT em 2023
  • STEPN anuncia lucros Q2 & inicia o buyback &amp trimestral GMT; queima
  • O criador de jogos MonkeyLeague com base em Solana levanta $24 milhões

Metaverse & Web3

  • BAI Capital completou a primeira angariação de fundos no valor de 700 milhões de dólares e centrar-se-á na Web3, Metaverse e outros campos
  • Web3 plataforma de música Audius community vault atacado com perda de 18.5M $AUDIO
    A Fundação
  • Web3 anunciou o 14º lote do programa de financiamento; 36 projectos foram pré-seleccionados
  • Magic Eden lança unidade de risco para investir em startups de jogos web3
  • Disney lança programa acelerador de arranque centrado em NFTs e no Metaverso

DeFi & Tokens

  • Curva para lançar uma moeda estável sobre-colateralizada
  • Crédito de troca descentralizada Hashflow levanta $25M a $400M de avaliação
  • BTC consegue flutuar acima dos $20K apesar das recentes liquidações e dos fortes fluxos de saída
  • Polygon (MATIC) vira este símbolo para se tornar o criptograma mais comercializado entre as baleias ETH
  • Stablecoin market cap slides, BUSD e DAI valuations jump, as fichas Fiat representam 70% de todos os negócios de criptografia

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Rede & Infra-estrutura

  • Polygon lança solução de escalada zkEVM para adopção Web3
  • Vitalik Buterin discute a próxima “fusão” e “surto” do Ethereum no EthCC em paris
  • Laboratórios de materiais programados zkSync 2.0 lançamento da rede principal para Outubro
  • Projectos baseados em Terra começam o êxodo para o Polígono após o colapso da Terra
  • Solana e Avalanche com a possibilidade de ganhar enquanto o mercado de crypto goza de novos ventos de cauda

Instituições

  • Três Setas Liquidadores apreendem $40 Milhões à medida que a sonda de activos se alarga
  • SEC lista nove fichas criptográficas como títulos de crédito, seguindo as taxas de informação privilegiada da Coinbase
  • Tesla despejou 75% das suas participações no BTC
  • Blockchain.com corta 25% da sua força de trabalho em meio a um mercado de ursos criptográficos
  • Crypto.com integra Google Pay para utilizadores comprarem moedas criptográficas

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Mundo

  • Reserve Bank of India está a trabalhar na “Implementação faseada” da Moeda Digital do Banco Central
  • Depois da Terra LUNA Crash S. Coreia atrasa o imposto criptográfico
  • Gana classificado como o país com o segundo maior risco de incumprimento da dívida a nível mundial
  • Testes com o regulador australiano de decolagem automática de sites de fraude criptográfica
  • Banco da Rússia diz que as moedas estáveis não são adequadas para assentamentos

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