Home » ‘Никоя компания не може да притежава’ метавселената, казва главният изпълнителен директор на Epic Games

‘Никоя компания не може да притежава’ метавселената, казва главният изпълнителен директор на Epic Games

by Thomas

Производителят на Fortnite вижда в метавселената възможност за „много трилиони долари“, а главният изпълнителен директор Тим Суини се противопоставя на централизирания контрол.

Накратко

  • Изпълнителният директор на Epic Games Тим Суини заяви тази седмица, че „никоя компания не може да притежава“ метавселената – прогнозираната бъдеща визия на интернет.
  • Суини вижда възможност за „много трилиони долари“ в това пространство, което Facebook и много криптостартъпи също проучват.

Развиващата се онлайн метавселена напоследък привлече много повече внимание покрай ребрандирането на Facebook в Meta, да не говорим за тазгодишния скок на пазара на NFT и нарастващия интерес към базираните на Ethereum метаигри. Създателят на Fortnite Epic Games също вижда огромни възможности в това пространство, но главният изпълнителен директор на компанията не се стреми еднолично да управлява метавселената.

По време на Глобалната конференция за справедливост на екосистемите за мобилни приложения, която се проведе тази седмица в Сеул, Южна Корея, съоснователят и главен изпълнителен директор на Epic Games Тим Суини се изказа против затворените софтуерни екосистеми след съдебните битки с Apple и Google. В същия дух той заяви, че метавселената е широко понятие и не бива да се контролира от една-единствена организация.

„Метавселената е термин като интернет“, каза Суини, според доклад на Bloomberg. „Никоя компания не може да го притежава. „

Метавселената се отнася до потенциалната бъдеща еволюция на интернет, в която социалните взаимодействия, игрите и дори работата все повече ще се осъществяват чрез аватари в 3D среда. Очаква се притежаваните от потребителите НФТ активи, токени, използвани за представяне на собствеността върху цифрови елементи, да играят голяма роля в това, което се очаква да бъде поредица от споделени, оперативно съвместими онлайн среди.

Facebook се очертава като най-големия потенциален играч в нововъзникващото пространство. На годишната си конференция миналия месец компанията сподели визията си за онлайн свят, в който потребителите се срещат, играят игри и дори работят в такива 3D пространства, както и използват НФТ, за да персонализират пространствата си, да събират цифрови стоки и др.

Заедно с демонстрацията Facebook ребрандира своята компания майка на Meta. Компанията инвестира сериозно в пространството и планира да наеме 10 000 души в Европа като част от усилията. Фирмата също така заявява, че ще изгражда в сътрудничество с други създатели и компании, като главният изпълнителен директор и съосновател Марк Зукърбърг твърди, че ще изгражда „отговорно“ в пространството.

Новото лого на Facebook с променен бранд

Новото лого на Facebook с променен бранд


Мнозина в криптосвета обаче се опасяват от влиянието на мощна, централизирана компания като Facebook. Миналия месец Ят Сиу – съосновател и изпълнителен председател на Animoca Brands, която е инвестирала в десетки стартъпи в областта на крипто и метавселената – ни каза, че разглежда Facebook и китайския технологичен гигант Tencent като „заплахи“ за отворената метавселена.

„Донякъде бързаме това да се случи“, каза Сиу за изграждането на отворена, съставна метавселена, преди големите играчи да имат възможност да упражнят власт и да създадат структури. Суини от Epic също заяви пред Bloomberg, че надеждите за метавселена са в надпревара за привличане на най-голяма аудитория от играчи и участници.

„Следващите три години ще бъдат решаващи за всички компании, които се стремят към метавселена, като Epic, Roblox, Microsoft и Facebook“, каза той. „Това е нещо като надпревара за достигане на един милиард потребители. Който пръв привлече един милиард потребители, ще бъде предполагаемият лидер в определянето на стандартите.“

Популярната игра Fortnite на Epic е един от най-близките аналози на метавселената в момента, с десетки милиони играчи, които влизат ежедневно, за да се състезават, общуват и създават заедно. Всичко това е представено в цветен 3D свят, в който играчите могат да персонализират своите аватари от редица кожи на герои, включително такива от популярни филми, телевизионни предавания и други игри.

Нежеланието на Суини за централизиран контрол върху бъдещата метавселена съвпада с борбата на Epic срещу екосистеми от типа „оградена градина“ като App Store за iOS и Play Store за Android. Epic се противопостави и на двете поради изискването за дял от всички продажби през всеки от съответните магазини. Самата игра „Fortnite“ обаче е подобна затворена екосистема.

Играчите могат да купуват предмети в играта във Fortnite с виртуална валута, закупена с реални пари, но не могат да прехвърлят тези цифрови активи извън платформата или да ги препродават с цел потенциална печалба. От друга страна, децентрализираните, базирани на Етериум метаигри като The Sandbox и Decentraland са изградени около оперативно съвместими, контролирани от потребителите НФТ.

Decentraland - A metaverse game

Decentraland – A metaverse game


Освен Fortnite, Epic Games иначе е в добра позиция да се възползва от движението за метавселена. Пакетът за създаване на игри Unreal Engine на Epic се използва широко в игралната и други творчески индустрии, магазинът Epic Games Store е популярен пазар за компютърни игри (и е отворен за игри, ориентирани към НФТ, за разлика от конкурента Steam), а освен това компанията е придобила редица технологични стартъпи, фокусирани върху игрите, онлайн социалните взаимодействия и реалистичните графики.

Предстои да разберем дали бъдещите стъпки на Epic Games, насочени към метавселената, ще обхванат по-децентрализиран и/или криптоподдържан подход. Пълноценната визия на метавселената, представена в презентацията на Facebook, може би все още е на години разстояние, но Суини вижда огромни бизнес възможности в това пространство.

„През следващите десетилетия метавселената има потенциала да се превърне в част от световната икономика, възлизаща на няколко трилиона долара“, каза той на конференцията.

Related Posts

Leave a Comment