Home » Sky Mavis заключает сделки с Directive Games, Bali Games, Tribes и Bowled для создания Web3-игр

Sky Mavis заключает сделки с Directive Games, Bali Games, Tribes и Bowled для создания Web3-игр

by Thomas

Берегитесь, Polygon и Ava Labs — разработчик игр Sky Mavis строит игровую империю Web3 на блокчейне Ronin.

Sky Mavis, студия, стоящая за прорывной игрой первого поколения Web3 Axie Infinity, расширяется за пределы своей главной игры. Компания расширяет экосистему Ronin и работает с четырьмя игровыми студиями: Directive Games, Bali Games, Tribes Studio и Bowled.io, каждая из которых теперь разрабатывает свои собственные игры с использованием сети Axie’s Ronin.

«Это объявление знаменует собой новый переход», — сказал соучредитель Sky Mavis Джеффри «Jiho» Цирлин в интервью TCN на Конференции разработчиков игр в Сан-Франциско.

«Мы можем перейти в новую эпоху, когда есть несколько сильных IP и удивительный игровой опыт на платформе Ronin, что, как я думаю, в долгосрочной перспективе будет способствовать развитию сообщества Axie и IP Axie», — добавил Цирлин.

Цирлин считает Axie только началом игровой экосистемы Ronin и полагает, что Axie может выйти за рамки своей первой игры и превратиться в обширное портфолио IP, как Mario от Nintendo или Hello Kitty от Sanrio.

«Марио никогда бы не стал таким большим, как он стал, без помощи дополнительных IP, верно?» — спросил он. «Donkey Kong, Zelda, [и] Pokemon, присоединившиеся к семье Nintendo, действительно помогли создать это ядро».

Директор по развитию бизнеса Sky Mavis Кэтлин Осгуд рассказала TCN о кураторской стратегии компании.

«За последний год в Sky Mavis мы очень много работали над тем, чтобы определить наших следующих партнеров для создания блокчейна», — сказала Осгуд. «Наша стратегия заключается не в том, чтобы привлечь всех к нашему блокчейну и сотрудничать с ними. Она заключается в том, чтобы найти тех, кто действительно подходит для создания этой новой парадигмы игр Web3».

Примечательно, что многие из новых игр Ronin вообще не будут связаны с Axie. Студии, которые они выбрали, создают игры в самых разных жанрах и на разных платформах, от соревновательных шутеров до мобильных игр и хардкорных стратегий. Но поклонники Axie тоже не будут разочарованы: студия Bali Games, создавшая мобильную игру Anipang, планирует создать на Ronin новые игры-головоломки с использованием персонажей и истории Axie.

Tribes создает на Ronin MMO с открытым миром под названием Tribesters: Island of Solas, а Bowled.io предлагает спортивные игры и сначала сосредоточится на крикете.

More Than Machines

Из четырех студий, которые сейчас строят на Ronin, Directive Games продвигается быстрее всех. Студия разрабатывает ряд игр, но ее первая игра на Ronin, The Machines Arena, представляет собой соревновательный многопользовательский шутер 4v4, в котором игроки сражаются друг с другом в научно-фантастическом окружении в качестве танковых персонажей, поддержки или героев, наносящих урон. Игра имеет перспективу сверху вниз и предлагает как многопользовательский, так и одиночный режимы игры.

Machines Arena в настоящее время находится в бета-версии на ПК с запланированным запуском в Epic Games Store. У компании Directive также есть кросс-платформенные планы для Machines Arena, и на горизонте маячит запуск для мобильных устройств на iOS и Android.

Скриншот из трейлера The Machines Arena. Изображение: Directive Games.

Скриншот из трейлера The Machines Arena. Изображение: Directive Games.


Главный директор по продуктам Directive Кент Байерс рассказал в интервью TCN о тонком подходе студии к Web3-играм.

«Они могут прыгнуть в игру. Им не нужно думать о токенах или NFT», — сказал Байерс о своем видении игроков Machines Arena. «Они могут просто войти в игру, наслаждаться, получать удовольствие, прогрессировать, повышать свой ранг, уничтожать других игроков. И в то же время они узнают, что получают вознаграждение в виде отличных активов».

На первый взгляд, Machines Arena предлагает командный геймплей, похожий на шутер Overwatch от Blizzard, где игроки должны работать вместе, чтобы уничтожить вражескую команду на различных картах.

Хотя игра называется Machines Arena, на самом деле она сосредоточена на человеческих персонажах и киборгах и создает трансмедийный мир с комиксами и другими видами контента помимо игры.

Скриншот из трейлера The Machines Arena. Изображение: Directive Games.

Скриншот из трейлера The Machines Arena. Изображение: Directive Games.


«Мы поняли, что если мы хотим выйти на определенные рынки, то если все будут роботами, это ограничит нас», — сказал Байерс. «Мы хотим, чтобы [некоторые] персонажи были просто людьми, а некоторые — киборгами, людьми, с которыми вы можете себя идентифицировать. И у нас есть персонажи разных национальностей, несмотря на то, что игра основана в фантастическом мире».

Directive Games также работает над стратегической 4X MMO под названием Civitas, но Байерс объяснил, что эта игра все еще находится на ранней стадии разработки.

Байерс рассказал TCN, что Directive Games решила сделать игру на базе Ronin, потому что команда Sky Mavis — это нечто большее, чем «просто цепочка».

«Они также являются разработчиками игр и геймерами», — сказал Байерс. «Они прошли через неприятности, преодолели их, стали сильнее и продолжают двигаться вперед. «

Заблуждения геймеров

Sky Mavis Соучредитель и операционный директор Александр Леонард Ларсен рассказал TCN, что вокруг игр Web3 сложилось не совсем справедливое представление.

«Многие люди теряются, потому что видят все деньги, даже то, что случилось с Экси, когда вы видите, что повествование внезапно переходит в совершенно другое русло», — сказал Ларсен.

«Дело здесь не в денежном аспекте. Речь идет о реальном владении тем, что вы делаете в своем цифровом пространстве», — добавил он.

Три соучредителя Sky Mavis — Зерлин, Ларсен и Трунг Нгуен — сами являются давними геймерами и увлекались играми задолго до разработки Axie Infinity.

Зерлин рассказал TCN, что раньше он играл в Diablo 2 и World of Warcraft (WoW), а Ларсен сказал, что раньше он играл в Dota и Warcraft 3 на соревнованиях за свою родную страну Норвегию.

«Геймеры вполне привыкли к операциям с цифровыми валютами», — сказал Зерлин. «По сути, у вас был предшественник биткоина, эта форма золота, которая была своего рода хранилищем ценности в экосистеме Diablo, облегчающим торговлю между игроками. «

Но Зерлин утверждает, что Web3 и сети, подобные Ronin, являются решением проблемы «серых рынков» в индустрии видеоигр.

«Я помню, как в 11 лет мы с мамой лично встречались с кем-то в фуд-корте, чтобы облегчить обмен моего аккаунта WoW», — вспоминает Зерлин. «Не было способа сделать это без доверия через Интернет».

Ларсен утверждает, что традиционное игровое пространство часто эксплуатирует своих пользователей, приводя в пример футбольную игру FIFA.

«Разработчики пользуются ими каждый божий день», — сказал Ларсен о традиционном игровом опыте. «Вы покупаете одних и тех же персонажей снова и снова. По сути, разработчики доят игроков целыми днями».

В Web3 соучредители Sky Mavis хотят сделать владение игроками основным — и продолжать развивать свой бренд Axie, одновременно предлагая потенциальным игрокам другие виды игр. И несмотря на то, что год назад произошел масштабный взлом на сумму 622 миллиона долларов, Sky Mavis считает, что Ronin является прочным фундаментом для игровой экосистемы. Сеть Ronin также была переведена на Delegated Proof of Stake, что означает, что любой человек, имеющий не менее 250 000 токенов RON, теперь может заблокировать их для подтверждения транзакций в цепи.

В то время как другие игровые студии развиваются в таких сетях, как Polygon, Avalanche и ImmutableX, и это лишь некоторые из них, Ronin все еще остается в игре.

Related Posts

Leave a Comment