Home » Společnost Sky Mavis uzavřela smlouvy se společnostmi Directive Games, Bali Games, Tribes a Bowled na vytvoření her Web3

Společnost Sky Mavis uzavřela smlouvy se společnostmi Directive Games, Bali Games, Tribes a Bowled na vytvoření her Web3

by Tim

Zpozor, Polygon a Ava Labs – herní vývojář Sky Mavis buduje na svém blockchainu Ronin herní impérium Web3.

Sky Mavis, studio stojící za průlomovou hrou první generace Web3 Axie Infinity, expanduje i mimo svůj vlajkový titul. Firma rozšiřuje ekosystém Ronin a spolupracuje se čtyřmi herními studii: Directive Games, Bali Games, Tribes Studio a Bowled.io, z nichž každé nyní vyvíjí vlastní hry využívající síť Axie Ronin.

„Toto oznámení znamená nový přechod,“ řekl TCN v rozhovoru na Game Developers‘ Conference v San Franciscu spoluzakladatel Sky Mavis Jeffrey „Jiho“ Zirlin.

„Jsme schopni přejít do této nové éry, kdy na platformě Ronin existuje více silných IP a úžasných herních zážitků, což podle mého názoru v dlouhodobém měřítku také posílí komunitu Axie a IP Axie,“ dodal Zirlin.

Zirlin považuje Axie za pouhý začátek herního ekosystému Ronin a věří, že Axie může expandovat nad rámec své první hry do rozsáhlého portfolia IP, jako je Mario od Nintenda nebo Hello Kitty od Sanria.

„Mario by se nikdy nerozšířil tak, jak se rozšířil, bez pomoci doplňkových IP, že?“ zeptal se. „Donkey Kong, Zelda [a] Pokémoni, kteří se připojili k rodině Nintenda, skutečně pomohli napsat toto jádro.“

Ředitelka obchodního rozvoje společnosti Sky Mavis Kathleen Osgoodová řekla TCN o kurátorské strategii společnosti.

„Během posledního roku jsme ve Sky Mavis opravdu tvrdě pracovali na určení našich dalších partnerů, kteří budou stavět na našem blockchainu,“ řekla Osgoodová. „Naší strategií není přivést každého na náš blockchain a spolupracovat s ním. Jde o to, abychom skutečně našli ty správné, kteří budou budovat toto nové paradigma her Web3.“

Pozoruhodné je, že mnoho nových her společnosti Ronin nebude s Axie vůbec propojeno. Vybraná studia budují hry napříč různými žánry a platformami, od kompetitivních stříleček přes mobilní hry až po hardcore strategie. Zklamáni však nebudou ani fanoušci Axie, protože studio Bali Games, které stojí za mobilní hrou Anipang, plánuje na Roninu vytvořit nové logické hry využívající postavy a příběh Axie.

Společnost Tribes buduje na Roninu MMO s otevřeným světem s názvem Tribesters: Bowled.io nabízí sportovní hry a zprvu se zaměřuje na kriket.

More Than Machines

Ze čtyř studií, která nyní staví na Roninu, postupuje nejrychleji Directive Games. Studio vyvíjí řadu titulů, ale jeho první hra na Roninu, The Machines Arena, je kompetitivní multiplayerová střílečka 4v4, kde hráči bojují proti sobě ve sci-fi prostředí buď jako postavy tanků, supporty, nebo hrdinové, kteří způsobují poškození. Hra má pohled shora a nabídne jak režimy pro více hráčů, tak pro sólo hráče.

Machines Arena je v současné době ve fázi betaverze na PC s plánovaným uvedením na Epic Games Store. Společnost Directive má s Machines Arenou také multiplatformní plány, na obzoru je i uvedení na mobilní zařízení s operačními systémy iOS a Android.

Snímek obrazovky z traileru hry The Machines Arena. Obrázek: Directive Games.

Snímek obrazovky z traileru hry The Machines Arena. Obrázek: Directive Games.


Šéf produktů společnosti Directive Kent Byers v rozhovoru pro TCN řekl o rafinovaném přístupu studia k webovým hrám3.

„Mohou naskočit do hry. Nemusí přemýšlet o žetonech nebo NFT,“ řekl Byers o své vizi pro hráče Machines Areny. „Mohou se do ní prostě pustit, užívat si ji, začít se bavit, postupovat, získávat hodnosti [nahoru], ničit ostatní hráče. A zároveň zjistí, že jsou odměňováni skvělými aktivy.“

Na první pohled se zdá, že Machines Arena nabízí týmovou hratelnost podobnou střílečkám, jako je Overwatch od Blizzardu, kde hráči musí spolupracovat, aby zlikvidovali nepřátelský tým na různých mapách.

Ačkoli se hra jmenuje Machines Arena, ve skutečnosti se zaměřuje na lidské a kyborgské postavy a buduje transmediální svět s komiksy a dalšími typy obsahu mimo hru.

Snímek z traileru hry The Machines Arena. Obrázek: Directive Games.

Snímek z traileru hry The Machines Arena. Obrázek: Directive Games.


„Pochopili jsme, že pokud se chceme dostat na určité trhy, pokud je všechno robot, vlastně nás to omezuje,“ řekl Byers. „Chceme, aby [některé] postavy byly jen lidské a některé byly kyborgové a lidé, se kterými se můžete ztotožnit. A máme v něm postavy, které pocházejí z různých národností, i když je založen ve fantasy světě.“

Společnost Directive Games také pracuje na 4X strategii MMO s názvem Civitas, ale Byers vysvětlil, že tento titul je stále ve velmi rané fázi vývoje.

Byers pro TCN uvedl, že důvodem, proč se společnost Directive Games rozhodla navázat na Ronin, je skutečnost, že tým Sky Mavis je mnohem víc než „pouhý řetězec“.

„Jsou to také herní vývojáři a hráči,“ řekl Byers. „Prošli si problémy, překonali je, vyšli z nich silnější a pokračují dál.“

Web3 Herní mylné představy

Sky Mavis Spoluzakladatel a provozní ředitel Aleksander Leonard Larsen řekl TCN, že se kolem hraní Web3 vytvořil příběh, který není zcela spravedlivý.

„Spousta lidí se v tom ztrácí, protože vidí všechny ty peníze, dokonce i to, co se stalo Axiemu, kde vidíte, že narativ je najednou zachycen úplně jiným směrem,“ řekl Larsen.

„Tady nejde o aspekt peněz. Jde o to, abyste skutečně vlastnili věci, které děláte ve svých digitálních prostorech,“ dodal.

Tři spoluzakladatelé společnosti Sky Mavis Zerlin, Larsen a Trung Nguyen jsou sami dlouholetými hráči a vášnivě se věnovali hrám již dlouho předtím, než vytvořili Axie Infinity.

Zerlin řekl TCN, že dříve hrál spoustu her Diablo 2 a World of Warcraft (WoW), a Larsen uvedl, že dříve hrál Dotu a Warcraft 3 závodně za své rodné Norsko.

„Hráči jsou na transakce s digitálními měnami docela zvyklí,“ řekl Zerlin. „V podstatě jste měli předchůdce Bitcoinu, tuto formu zlata, což bylo takové úložiště hodnoty v rámci ekosystému Diablo, které usnadňovalo obchodování mezi hráči.“

Zerlin však tvrdil, že Web3 a sítě jako Ronin jsou řešením problému „šedých trhů“ v herním průmyslu.

„Vzpomínám si, jak jsem se v jedenácti letech s maminkou osobně setkal s někým u stánku s občerstvením, aby mi usnadnil obchod s mým účtem WoW,“ vzpomíná Zerlin. „Neexistoval způsob, jak to udělat bez důvěry přes internet.“

Larsen tvrdil, že tradiční herní prostor často zneužívá své uživatele, a jako příklad uvedl fotbalovou hru FIFA.

„Vývojáři je využívají každý den,“ řekl Larsen o tradičních hrách. „Stále dokola si kupujete ty samé postavy. V podstatě vývojáři dojí hráče celý den.“

Spoluzakladatelé společnosti Sky Mavis chtějí ve Web3 přinést vlastnictví hráčů do hlavního proudu – a pokračovat v budování své značky Axie a zároveň nabízet potenciálním hráčům i jiné typy her. A přestože před rokem utrpěla obrovský hackerský útok v hodnotě 622 milionů dolarů, Sky Mavis věří, že Ronin je pevným základem herního ekosystému. Síť Ronin byla také převedena na delegovaný proof of stake, což znamená, že kdokoli, kdo má alespoň 250 000 tokenů RON, je nyní může uzamknout pro ověřování transakcí v řetězci.

Zatímco ostatní herní studia vyvíjejí na sítích jako Polygon, Avalanche a ImmutableX, abychom jmenovali alespoň některé, Ronin je stále velmi ve hře.

Related Posts

Leave a Comment