Home » Sky Mavis podpisuje umowy z Directive Games, Bali Games, Tribes i Bowled, aby zbudować Web3 Games

Sky Mavis podpisuje umowy z Directive Games, Bali Games, Tribes i Bowled, aby zbudować Web3 Games

by v

Sky Mavis buduje imperium gier Web3 na swoim blockchainie Ronin.

Sky Mavis, studio stojące za przełomową grą pierwszej generacji Web3 Axie Infinity, rozszerza się poza swój flagowy tytuł. Firma rozwija ekosystem Ronin i współpracuje z czterema studiami gier: Directive Games, Bali Games, Tribes Studio i Bowled.io, z których każde rozwija teraz własne gry wykorzystując sieć Axie’s Ronin.

„To ogłoszenie oznacza nowe przejście”, Sky Mavis Cofounder Jeffrey „Jiho” Zirlin powiedział TCN w wywiadzie podczas Game Developers’ Conference w San Francisco.

„Jesteśmy w stanie przejść do nowej ery, w której istnieje wiele silnych IP i niesamowitych doświadczeń w grach na szczycie platformy Ronin, co, jak sądzę, również doładuje społeczność Axie i Axie IP w dłuższej perspektywie”, dodał Zirlin.

Zirlin widzi Axie jako dopiero początek ekosystemu gier Ronin i wierzy, że Axie może rozwinąć się poza swoją pierwszą grą w rozbudowane portfolio IP, jak Mario Nintendo czy Hello Kitty Sanrio.

„Mario nigdy nie osiągnąłby tak dużych rozmiarów jak to się stało bez pomocy komplementarnych IP, prawda?” zapytał. „Donkey Kong, Zelda, [i] Pokemon dołączające do rodziny Nintendo naprawdę pomogły napisać ten rdzeń”.

Dyrektor ds. rozwoju biznesu w Sky Mavis, Kathleen Osgood, opowiedziała TCN o strategii kuratorskiej firmy.

„W ciągu ostatniego roku w Sky Mavis pracowaliśmy naprawdę ciężko, aby określić naszych kolejnych partnerów, którzy będą budować na naszym blockchainie” – powiedziała Osgood. „Naszą strategią nie jest wprowadzenie wszystkich na nasz blockchain i partnerstwo z nimi. Chodzi o to, aby naprawdę znaleźć tych właściwych, którzy zbudują ten nowy paradygmat gier Web3.”

Co istotne, wiele nowych gier Ronina nie będzie w ogóle połączonych z Axie. Wybrane studia tworzą gry z różnych gatunków i na różne platformy, od konkurencyjnych strzelanek po gry mobilne i hardcorowe tytuły strategiczne. Jednak fani Axie również nie będą zawiedzeni, ponieważ Bali Games, studio odpowiedzialne za grę mobilną Anipang, planuje stworzyć na Roninie nowe gry logiczne z wykorzystaniem postaci i historii Axie.

Tribes buduje na Roninie grę MMO z otwartym światem o nazwie Tribesters: Island of Solas, a Bowled.io oferuje gry sportowe i w pierwszej kolejności skupia się na krykiecie.

More Than Machines

Z czterech studiów budujących obecnie na Roninie, Directive Games porusza się najszybciej. Studio rozwija wiele tytułów, ale jego pierwsza gra na Ronina, The Machines Arena, to konkurencyjna strzelanka wieloosobowa 4v4, w której gracze walczą ze sobą w środowisku sci-fi jako postacie z czołgów, wsparcia lub bohaterowie zadający obrażenia. Gra ma perspektywę top-down i będzie oferować zarówno tryb multiplayer, jak i solo-player.

Machines Arena jest obecnie w fazie beta na PC z planowaną premierą na Epic Games Store. Dyrektywa ma również plany cross-platformowe dla Machines Arena, z mobilną premierą na iOS i Android na horyzoncie.

Zrzut ekranu z trailera The Machines Arena. Image: Directive Games.

Zrzut ekranu z trailera The Machines Arena. Image: Directive Games.


Główny dyrektor ds. produktu w Directive, Kent Byers, powiedział w wywiadzie dla TCN o subtelnym podejściu studia do gier Web3.

„Mogą wskoczyć do gry. Nie muszą myśleć o tokenach czy NFT” – powiedział Byers o swojej wizji graczy Machines Arena. „Mogą po prostu wejść w nią, cieszyć się, zacząć się bawić, robić postępy, zdobywać rangi [w górę], niszczyć innych graczy. A w tym samym czasie dowiedzą się, że są nagradzani wspaniałymi aktywami.”

Na pierwszy rzut oka Machines Arena wydaje się oferować drużynową rozgrywkę podobną do strzelanki takiej jak Overwatch firmy Blizzard, gdzie gracze muszą współpracować, aby zdjąć drużynę wroga na różnych mapach.

Podczas gdy gra nazywa się Machines Arena, tak naprawdę skupia się na postaciach ludzkich i cyborgach i buduje transmedialny świat z komiksami i innymi rodzajami zawartości poza grą.

Screenshot z trailera The Machines Arena. Image: Directive Games.

Screenshot z trailera The Machines Arena. Image: Directive Games.


„Zrozumieliśmy, że jeśli chcemy wejść na pewne rynki, to jeśli wszystko będzie robotem, to faktycznie nas to ogranicza” – powiedział Byers. „Chcemy [niektóre] postacie, które są po prostu ludzkie, a niektóre są cyborgami i ludźmi, z którymi można się identyfikować. I mamy w niej postacie, które pochodzą z różnych narodowości, mimo że jest ona oparta na świecie fantasy.”

Directive Games pracuje również nad strategią 4X MMO o nazwie Civitas, ale Byers wyjaśnił, że tytuł ten jest jeszcze w bardzo wczesnej fazie rozwoju.

Byers powiedział TCN, że powodem, dla którego Directive Games zdecydowało się oprzeć na Roninie, jest fakt, że zespół Sky Mavis to znacznie więcej niż „tylko łańcuch”.

„Są również twórcami gier i graczami” – powiedział Byers. „Przeszli przez kłopoty, pokonali je, wyszli z nich silniejsi, idą dalej do przodu. „

Web3 Gaming Misconceptions

Współzałożyciel i dyrektor operacyjny firmy Sky Mavis Aleksander Leonard Larsen powiedział TCN, że wokół gier Web3 ukształtowała się narracja, która nie jest do końca sprawiedliwa.

„Wielu ludzi gubi się, ponieważ widzą wszystkie pieniądze, nawet to, co stało się z Axie, gdzie widzisz, że narracja jest nagle uchwycona w jakimś zupełnie innym kierunku”, powiedział Larsen.

„Nie chodzi tutaj o aspekt pieniędzy. Chodzi o faktyczne posiadanie rzeczy, które robisz w swoich cyfrowych przestrzeniach” – dodał.

Trzej współzałożyciele Sky Mavis, Zerlin, Larsen i Trung Nguyen, sami są długoletnimi graczami i pasjonowali się grami na długo przed stworzeniem Axie Infinity.

Zerlin powiedział TCN, że wcześniej grał tony Diablo 2 i World of Warcraft (WoW), a Larsen powiedział, że wcześniej grał w Dota i Warcraft 3 konkurencyjnie dla swojego rodzinnego kraju – Norwegii.

„Gracze są dość przyzwyczajeni do transakcji z cyfrowymi walutami” – powiedział Zerlin. „W zasadzie miałeś tego prekursora Bitcoina, tę formę złota, która była tym rodzajem magazynu wartości w ekosystemie Diablo, który ułatwiał handel między graczami. „

Ale Zerlin przekonywał, że Web3 i sieci takie jak Ronin są rozwiązaniem problemu „szarej strefy” w branży gier wideo.

„Pamiętam, jak w wieku 11 lat spotkałem się z kimś osobiście w spożywczaku z moją mamą, aby ułatwić handel moim kontem WoW” – wspominał Zerlin. „Nie było sposobu, by zrobić to bez zaufania przez internet”.

Larsen argumentował, że tradycyjna przestrzeń gier często wykorzystuje swoich użytkowników, podając jako przykład grę piłkarską FIFA.

„Deweloperzy wykorzystują ich każdego dnia” – powiedział Larsen o tradycyjnym doświadczeniu w grach. „Wciąż kupujesz te same postacie w kółko. Zasadniczo deweloperzy doją graczy przez cały dzień.”

W Web3, współzałożyciele Sky Mavis chcą wprowadzić własność graczy do głównego nurtu – i nadal budować swoją markę Axie, oferując jednocześnie inne rodzaje gier dla potencjalnych graczy. Mimo że rok temu Sky Mavis ucierpiało z powodu ogromnego włamania o wartości 622 milionów dolarów, uważa, że Ronin jest solidnym fundamentem dla ekosystemu gier. Sieć Ronin została również przekształcona w Delegated Proof of Stake, co oznacza, że każdy, kto ma co najmniej 250 000 tokenów RON, może je teraz zablokować, aby zatwierdzić transakcje na łańcuchu.

Podczas gdy inne studia gier rozwijają się w sieciach takich jak Polygon, Avalanche i ImmutableX, aby wymienić tylko kilka, Ronin jest nadal bardzo w grze.

Related Posts

Leave a Comment