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Sky Mavis、Directive Games、Bali Games、Tribes、Bowledと契約し、Web3 Gamesを構築へ

by Thomas

Watch out, Polygon and Ava Labs-ゲーム開発会社Sky Mavisは、RoninブロックチェーンでWeb3ゲーム帝国を築こうとしています。

第一世代のWeb3ゲーム「Axie Infinity」でブレイクしたスタジオ、Sky Mavisは、その代表的なタイトルを超えて拡大しています。同社はRoninエコシステムを拡大し、4つのゲームスタジオと連携しています: Directive Games、Bali Games、Tribes Studio、Bowled.ioの4つのゲームスタジオが、AxieのRoninネットワークを活用した独自のゲームを開発中です。

Sky Mavisの共同設立者であるJeffrey “Jiho” Zirlinは、サンフランシスコで開催されたGame Developers’ ConferenceでTCNのインタビューに応じ、「今回の発表は、新たな転換期を意味します」と語りました。

「Roninプラットフォームの上に複数の強力なIPと素晴らしいゲーム体験があるこの新しい時代に移行することができ、長期的にはAxieコミュニティとAxie IPをさらに強化することができると思います」とZirlinは付け加えました。

Zirlinは、AxieをRoninゲームエコシステムの始まりに過ぎないと考えており、Axieは最初のゲームを超えて、任天堂のマリオやサンリオのハローキティのような広範なIPポートフォリオに拡大できると考えています。

“マリオは、補完的なIPの助けがなければ、これほど大きくなることはなかったでしょう?”と彼は問いかけました。”ドンキーコング、ゼルダ、(そして)ポケモンが任天堂ファミリーに加わったことは、その核心を書くのに本当に役立ちました。”

Sky Mavisの事業開発ディレクターKathleen Osgoodは、同社のキュレーション戦略についてTCNに語りました。

“スカイメイビスの昨年1年間で、私たちは私たちのブロックチェーン上に構築するための次のパートナーを決定するために本当に一生懸命働きました “とOsgoodは言いました。”私たちの戦略は、私たちのブロックチェーン上にすべての人を連れてきて、彼らと提携することではありません。Web3ゲームの新しいパラダイムを構築するために、本当に適切なパートナーを見つけることなのです。

注目すべきは、Roninの新しいゲームの多くは、Axieに全く接続されないということです。彼らが選んだスタジオは、競技用シューティングゲームからモバイルゲーム、ハードコアな戦略タイトルまで、さまざまなゲームのジャンルやプラットフォームで構築されています。しかし、Axieファンもがっかりすることはないでしょう。モバイルゲーム『Anipang』を開発したBali Gamesは、Axieのキャラクターや伝承を使った新しいパズルゲームをRoninで開発する予定です。

トライブスは、オープンワールドのMMO「トライブスターズ」をRoninで作っている: また、Bowled.ioはスポーツゲームを提供しており、まずはクリケットに焦点を当てています。

機械以上のもの


現在Roninで開発を進めている4つのスタジオのうち、Directive Gamesの動きが最も速いです。このスタジオは多くのタイトルを開発していますが、最初のRoninゲームであるThe Machines Arenaは、4対4の対戦型マルチプレイヤーシューターで、プレイヤーはSF環境でタンクキャラクター、サポート、またはダメージを与えるヒーローとして互いに戦います。このゲームはトップダウン視点で、マルチプレイヤーとソロプレイヤーの両方のモードを提供する予定です;

Machines Arenaは、現在PCでベータ版が公開されており、Epic Games Storeでの発売が予定されています。また、DirectiveはMachines Arenaのクロスプラットフォーム計画を持っており、iOSとAndroidでのモバイルローンチも視野に入れています


The Machines Arenaのトレーラーのスクリーンショット。画像はイメージです: Directive Games.

The Machines Arenaのトレーラーのスクリーンショット。画像はイメージです: Directive Games.


Directiveの最高製品責任者であるKent Byersは、TCNのインタビューで、Web3ゲームに対するスタジオの微妙なアプローチについて語りました。

“彼らはゲームに飛び込むことができます。トークンやNFTのことを考える必要はありません」と、Byers氏はMachines Arenaのプレイヤーに対する彼のビジョンについて語った。「ただゲームに没頭し、楽しみ、進歩し、ランクアップし、他のプレイヤーを破壊することができます。そして同時に、素晴らしい資産で報酬を得ることができることに気づくでしょう。

Machines Arenaは一見すると、BlizzardのOverwatchのようなシューティングゲームに似たチームベースのゲームプレイを提供し、プレイヤーは様々なマップで敵チームを倒すために協力する必要があるように見えます。

Machines Arenaというゲーム名ですが、実際には人間とサイボーグのキャラクターに焦点を当て、ゲーム以外にもコミックブックやその他の種類のコンテンツでトランスメディア世界を構築しています。

The Machines Arenaのトレイラーからのスクリーンショット。画像はイメージです: Directive Games.

The Machines Arenaのトレイラーからのスクリーンショット。画像はイメージです: Directive Games.


“私たちは、特定の市場に参入したい場合、すべてがロボットであれば、実際に私たちを制限することを理解しました。”バイヤーズは言いました。「私たちは、人間らしいキャラクターと、サイボーグのような、共感できるキャラクターが欲しいと思っています。そして、ファンタジーの世界をベースにしているにも関わらず、様々な国籍のキャラクターが登場します。”

Directive GamesはCivitasという4XストラテジーMMOにも取り組んでいますが、Byers氏はこのタイトルがまだ開発の初期段階であると説明しています。

Byers氏はTCNに対し、Directive GamesがRoninをベースに構築することを選択した理由は、Sky Mavisチームが “単なるチェーン “以上の存在であるためだと語っています。

“彼らはゲーム開発者であり、ゲーマーでもある。”とByers氏は語った。「彼らはトラブルを経験し、それを乗り越え、より強くなり、前進を続けているのです。

Web3ゲーム誤認識

」。

SkyMavis共同設立者兼COOのAleksander Leonard Larsen氏はTCNに対し、Web3ゲームをめぐる物語が形成されているが、それは完全に公正とは言えないと語っています。

「多くの人々は、すべてのお金を見て、Axieに起こったことで、物語が突然全く異なる方向に捕捉されるのを見て、迷子になる」とLarsenは言った。

“ここでは、お金の問題ではありません。デジタル空間で行うことを、実際に自分のものにすることです。

Sky Mavisの共同設立者であるZerlin、Larsen、Trung Nguyenの3人は、いずれも長年のゲーマーで、Axie Infinityを開発する以前からゲームに情熱を傾けてきました。

Zerlin氏は以前、Diablo 2とWorld of Warcraft(WoW)を大量にプレイしていたとTCNに語り、Larsen氏は以前、DotaとWarcraft 3を母国ノルウェーの競技としてプレイしていたと語っています。

「ゲーマーは、デジタル通貨での取引にかなり慣れている」とZerlinは述べています。”Diabloのエコシステムの中で、プレイヤー間の取引を促進する価値貯蔵のようなものだった。”

と述べています。

But Zerlin氏は、Web3やRoninのようなネットワークが、ビデオゲーム業界の「グレーマーケット」問題の解決策になると主張した。

“11歳の頃、WoWのアカウントの売買を円滑に進めるために、母と一緒にフードコートで誰かと直接会ったことを覚えている “と、Zerlin氏は振り返る。”インターネット上で信頼できるやり方はなかった”

ラーセンは、サッカーゲーム「FIFA」を例に挙げ、従来のゲーム空間はユーザーを搾取することが多いと主張しました。

“開発者は毎日のように彼らを利用している “とLarsen氏は従来のゲーム体験について語った。”同じキャラクターを何度も買い続ける。基本的に、開発者は一日中プレイヤーから搾取しているんだ。”

スカイメイビスの共同設立者は、Web3において、プレイヤーの所有権を主流にし、Axieブランドの確立を続けながら、他の種類のゲームも見込みプレイヤーに提供したいと考えています。また、1年前に6億2200万ドルの大規模なハッキングに見舞われたものの、Sky MavisはRoninがゲームエコシステムの強固な基盤になると考えています。また、RoninネットワークはDelegated Proof of Stakeに変更されており、少なくとも25万RONトークンを持っている人なら誰でも、チェーン上の取引を検証するためにそれをロックすることができるようになった。

他のゲームスタジオがPolygon、Avalanche、ImmutableXなどのネットワークで開発を進めている中、Roninはまだゲームに力を入れています。

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