Home » Мобильный NFT-шутер MadWorld запускается в раннем доступе, а студия собрала $11 млн.

Мобильный NFT-шутер MadWorld запускается в раннем доступе, а студия собрала $11 млн.

by Thomas

MadWorld, постапокалиптический шутер для iOS и Android, в четверг открыл регистрацию на плейтест в раннем доступе, предоставив игрокам возможность опробовать элементы контроля территории, основанные на NFT. Студия Carbonated, стоящая за игрой, также сообщила, что привлекла 11 миллионов долларов нового финансирования от именитых спонсоров.

Carbonated Inc, основанная в 2015 году ветеранами индустрии видеоигр из таких компаний, как PlayStation и Electronic Arts, сообщила эксклюзивно для TCN’s GG, что она привлекла $11 млн в рамках серии А под руководством Com2uS, южнокорейского игрового гиганта, стоящего за блокчейн-сетью XPLA, которую MadWorld использует для своих элементов на цепи.

В раунд также вошли Andreessen Horowitz, Bitkraft Ventures, Cypher Capital, Blocore, Goal Ventures и WAGMI Ventures, говорится в сообщении компании. Ранее студия уже привлекала $8,5 млн в 2020 году, тогда к ней также присоединились Andreessen и Bitkraft.

MadWorld, которая выйдет на рынок в 2024 году, объединяет соревновательный шутер от третьего лица с геймплеем управления территорией, основанным на земельных активах NFT. Действие игры происходит в постапокалиптической версии Земли через шесть месяцев после зловещего события под названием «Коллапс», что создает условия для напряженных сражений за выживание.

Скриншоты из MadWorld. Изображение: Carbonated

Скриншоты из MadWorld. Изображение: Carbonated


Игроки могут владеть, улучшать и обменивать токенизированные версии реальных локаций на гексовой сетке из более чем 250 000 земельных участков. Каждый участок земли в MadWorld обладает определенными ресурсами и другими потенциальными преимуществами, и если внутриигровые кланы хотят сражаться на этих участках и пользоваться уникальными преимуществами, им придется платить «дань» владельцу земли NFT.

Дань выплачивается в «раундах» — внутриигровой валюте, которая со временем будет превращена в криптовалюту на цепочке и станет топливом для токенизированной экономики.

«Чтобы сохранить и увеличить выгоду от дани, землевладельцы могут вложить раунды в свою землю», — объяснил генеральный директор Carbonated Трэвис Боутман (Travis Boatman) корреспонденту TCN’s GG. «Раунды могут быть конвертированы в наш будущий токен на цепи, который ожидает отзывов игроков в раннем доступе».

Боатман — ветеран мобильных игр, занимавший руководящие должности в Zynga и Electronic Arts, где он помогал следить за успехом таких игр, как Zynga Poker, Words With Friends и The Simpsons: Tapped Out. Он считает, что мобильные устройства — идеальный полигон для криптотехнологий, если игры будут иметь широкую популярность.

Скриншоты из MadWorld. Изображение: Carbonated

Скриншоты из MadWorld. Изображение: Carbonated


«Мы считаем, что именно мобильные игры станут прорывом для Web3», — сказал он в интервью TCN’s GG.

«Мобильные геймеры очень хорошо знакомы с покупкой цифровых товаров за цифровую валюту. Мы считаем, что это всего лишь один дополнительный когнитивный шаг, чтобы сделать это на цепочке», — добавил Боутман. «Хотя удобство использования все еще нуждается в улучшении — и многие замечательные компании усердно работают над этим — все равно все упирается в отличный игровой опыт».

В последние месяцы мы увидели, что Google смягчила свою позицию по отношению к играм Web3 в Android Play Store, а компании запустили NFT в iOS App Store, оставаясь при этом в рамках правил экосистемы «огороженного сада» Apple.

Боатман сказал, что регулирование в конечном счете «хорошая вещь» для потребителей, чтобы избежать «халтурных, эксплуататорских практик», которые наблюдались, когда мобильные игры free-to-play только появились на сцене в первые дни App Store. Создатели игр должны работать в рамках этих правил.

«Чтобы создать такой спрос со стороны владельцев, игры должны быть настолько хороши, что игроки будут переползать через битое стекло ради них», — говорит Боутман. «Сделать это гораздо сложнее — вот почему мы считаем, что в настоящее время все меньше команд с большим опытом работы стремятся в это пространство. «

Related Posts

Leave a Comment