Home » Как искусственный интеллект генерирует динамические текстовые приключения в игре “Бесконечные миры

Как искусственный интеллект генерирует динамические текстовые приключения в игре «Бесконечные миры

by v

Наряду с постоянно растущим числом применений генеративного искусственного интеллекта, изобретательные геймеры используют эту технологию для создания новых форм игр с приключениями на выбор. Одним из разработчиков, ставящих свою печать на жанре текстовых игр, является Friendly Fox Games, которая в среду объявила о запуске своей первой игры Infinite Worlds.

Используя GPT-4 от OpenAI и генератор изображений ИИ Stable Diffusion, Infinite Worlds позволяет игрокам погрузиться в приключения в готовых играх или, используя подсказки, создать свои собственные истории приключений с описанием персонажей и изображениями.

«Я всегда интересовался [ролевыми играми]», — рассказал в интервью TCN создатель Friendly Fox Games под ником Алекс. «Но из-за того, как это сложилось в моем кругу общения, никто из моих друзей никогда не хотел играть».

По словам Алекса, используя инструменты искусственного интеллекта, он понял, что может генерировать и разыгрывать сюжетные линии, не нуждаясь в других игроках.


«Это характерно только для настольных ролевых игр, — говорит Алекс. «Компьютерные игры могут дать вам многое, но при этом вы не можете делать все, что захотите, и мне очень понравилась эта идея. Вы можете делать все, что хотите, а искусственный интеллект придаст этому смысл».

Алекс, разработчик-одиночка, поделился своим первоначальным увлечением развивающимися возможностями ИИ, отметив его продвижение от базовых задач к продвинутому повествованию. Изначально его поразила письменность ИИ и знание популярной культуры, однако он столкнулся с ограничениями в связности и структуре. По его словам, выпуск модели OpenAI GPT-4 в прошлом году и последующие улучшения значительно повысили производительность ChatGPT, сделав его искусным в создании подробных приключений.

В пошаговой игре игрокам предлагается три варианта развития сюжета; у них также есть возможность написать свой собственный вариант действий, для которого игра попытается создать сценарий.


Игроки также могут редактировать сюжет и персонажей на этапе создания игры, при этом они могут загрузить пользовательское изображение персонажа или даже свою фотографию, если захотят.


Несмотря на то, насколько мощным стал генеративный ИИ с момента запуска ChatGPT, генерация изображений во многих случаях все еще оставляет желать лучшего. Точное изображение анатомии человека варьируется между моделями ИИ, как и ресурсы, доступные после создания изображения.

«ИИ, генерирующий изображения, не блещет точностью, мы замечаем, что он немного странный», — говорит Алекс. «У людей часто бывают лишние руки, и они выглядят немного пластмассовыми и все такое. Это лучшее, что я смог найти на данный момент, что может делать это достаточно быстро, чтобы не быть слишком раздражающим».

Тем не менее он считает, что будущие достижения в области создания изображений с помощью искусственного интеллекта позволят решить проблему анатомии.


Другие игры, использующие ИИ-текст, включают основанную на Discord игру Alchemy: Battle for Ankhos, которая использует генеративную ИИ-платформу Midjourney для создания диалогов и образов для приключений, основанных на фэнтези. В Alchemy также используется блокчейн Solana для создания цифровых коллекционных предметов, связанных с игрой.

По словам Алекса, стоимость проекта такого рода также варьируется. Назвав Infinite Worlds «хобби», Алекс сказал, что проект может становиться тем дороже, чем чаще его используют. Он отметил, что Stable Diffusion обошелся дешевле, чем прослушивание Dall-E 3 через GPT-4.

«[Генерация изображений ИИ] на самом деле намного дешевле, чем текст, что удивительно: это примерно 5% стоимости или меньше. Или вы можете сказать, что GPT-4 очень дорогой», — сказал он. «Есть API генерации изображений получше, но они очень медленные. Если вы заставляете игрока ждать изображение, это уже не весело».

На вопрос, почему он не использовал Dall-E, который поставляется с GPT-4, Алекс ответил, что стоимость использования проприетарного генератора изображений OpenAI и ограничения на тип создаваемых изображений сделали Stable Diffusion лучшим выбором для Infinite Worlds.

Алекс объяснил, что при каждом повороте текстовой приключенческой игры в GPT-4 вводится полный набор инструкций. В них указывается жанр игры, информация о персонажах, наборы навыков, краткое описание происходящих событий, недавние действия и предполагаемый ход повествования. GPT-4 также запрашивается на предмет дальнейшего развития повествования, визуальных подсказок и альтернативных вариантов будущих действий. Все эти запросы быстро складываются в сумму.

«Это куча материала, который каждый раз возвращается туда и обратно», — говорит Алекс. «Другие люди делали такие вещи, как подземелья ИИ, где они шли на низкую стоимость, и есть предел тому, насколько сложным он может быть. Мне было очень интересно посмотреть, как далеко мы сможем зайти с другой стороны: Принять некоторую стоимость, которая, я думаю, быстро снизится, и посмотреть, насколько хорошую историю мы сможем создать, если будем готовы в нее вложиться».

Алекс надеется, что геймеры настолько увлекутся Infinite Worlds, что будут покупать жетоны, чтобы продолжить игру.

«Каждый раз, когда кто-то делает ход, мне это обходится примерно в четыре цента. Так что модель такова: вы можете немного поиграть бесплатно, а потом игра попросит игроков купить кредиты», — говорит Алекс, отмечая, что он получает процент от стоимости жетонов.

«Я играю в азартные игры, чтобы не потерять все свои деньги», — признался он.

Related Posts

Leave a Comment