Atlas Corporation хочет создать инструмент для расчета вторичных сборов для создателей носимых устройств
Все говорят о том, что носимые устройства станут ключевым механизмом для стимулирования любви к НФТ в метавселенной. Прогуливаясь по Decentraland, Аватар не может не позавидовать стилю, представленному на выставке: от фирменных плащей до небольшого количества побрякушек, носимые вещи, безусловно, являются коллекционерами в этом виртуальном мире.
Обувь @atari от @RTFKTstudios в @decentraland: нет слов. Очень круто, одна из моих любимых носимых вещей в метаверсе. И поп-ап магазин был великолепен! Я уже говорил, что обувь была бесплатной?
Также: случайно нашел какую-то штуку DCL под названием MeteorStrike, и она мне нравится pic.twitter.com/rOlTsmyuDb
— $trawberry Sith 🍓 (@StrawberrySith) 13 марта 2021
В какой-то момент Кракен ловко начал подбрасывать бесплатные носимые вещи посетителям фестиваля, которые забирали их и носили на различные мероприятия. Метавселенная предлагает бесконечные возможности для энтузиастов моды и дизайнеров, которые хотят испытать свои модели в виртуальном пространстве, но как им убедиться, что они получают выгоду от вторичного рынка носимых вещей?
Корпорация Atlas предлагает разработать dApp с открытым исходным кодом, который можно использовать для определения общего объема вторичных продаж для каждого носимого изделия, коллекции носимых изделий и создателя, и, следовательно, суммы роялти, причитающейся от DAO каждому создателю.
Комитет DAO проголосовал за перенаправление 2,5% отчислений от продаж носимых вещей от DAO в пользу создателей носимых вещей.
В настоящее время Комитет DAO не знает, какие отчисления причитаются каждому создателю, а команда DAO dApps еще не создана для создания такого инструмента.
В настоящее время эти отчисления находятся в кошельке комитета DAO и могли бы быть распределены между создателями, если бы была известна кредиторская задолженность. Они предлагают разработать инструмент, который позволит пользователю просматривать количество вторичных продаж по каждому предмету, по каждой коллекции. «Вторичные продажи» — это продажи, которые произошли на Decentraland Marketplace.
Калькулятор будет создан как децентрализованное приложение (dApp) и размещен на IPFS, чтобы избежать необходимости постоянных затрат на хостинг. Приложение будет иметь открытый исходный код с использованием лицензии MIT, а git-репозиторий будет выложен в открытый доступ.
Мы были весьма разочарованы выбором МаркаЦукерберга для метаверс Вот наши предложения: pic.twitter.com/C1mLdYEcU7
— 1 Granary (@1Granary) Октябрь 29, 2021
От моды до игр — мир носимых устройств становится все теплее. Лейбл цифровой моды DRESSX расширяет границы, выводя НФТ в реальный мир, демонстрируя их в прямых трансляциях с помощью технологии AR.
Такое столкновение моды и НФТ делает носимые вещи перспективной индустрией будущего. Более того, поскольку гейминг занимает центральное место в гонке за принятие блокчейна, мы наблюдаем растущий интерес к играм, позволяющим игрокам собирать и обменивать НФТ.
Вступление Fb в META вызвало бум в пространстве Metaverse, но в его «пространстве носимых вещей» все еще пустота, поскольку в основном существуют специфические рынки НМТ для $PYR $SAND $MANA
Но @CelebrateNFT может быть здесь GAMECHANGER, объединяя носимые вещи из разных метаверсий. pic.twitter.com/EWkgNVm9ut
— Sophie Parker (@SophieParrker) October 30, 2021
Представьте себе идеальный винтажный магазин, где одежда не рвется от старости, а накапливает стоимость, переходя от одного игрока к другому. Такие команды, как Atlas Corporation, Unique Network, Boolien Network и Animoca Games, возвращают власть в руки создателей, предоставляя им доступ к уникальным инструментам, которые расширят возможности создателей NFT в новой экономике метавселенной. Будущее носимых устройств — это то, за чем стоит следить.