Atlas Corporation quer construir uma ferramenta de cálculo de taxas secundárias para criadores vestindo
Todas as agitações parecem sugerir que os objectos de desgaste vão ser um mecanismo chave para conduzir o amor pelos NFTs no metaverso. Andando pela Decentraland, um Avatar não pode deixar de ter inveja do estilo em exposição, desde capas de marca a um pouco de bling, os artigos de vestuário são certamente coleccionáveis neste mundo virtual.
O @atari sapatos por @RTFKTstudios em @decentraland: não há palavras. SO cool, de longe um dos meus metaverse wearables favoritos. E a loja popup foi óptima! Mencionei que os sapatos eram grátis?
Também: encontrei aleatoriamente alguma coisa DCL chamada MeteorStrike e gosto pic.twitter.com/rOlTsmyuDb
– $trawberry Sith 🍓 (@StrawberrySith) 13 de Março de 2021
A certa altura, o Kraken começou inteligentemente a largar os artigos de vestuário gratuitos aos participantes do festival que os reclamariam e os usariam em diferentes eventos. O metaverso oferece infinitas oportunidades para os entusiastas da moda e designers que querem testar os seus designs num espaço virtual, mas como é que garantem que estão a beneficiar do mercado secundário das vestes?
A Atlas Corporation propõe-se desenvolver um dApp de código aberto que pode ser utilizado para determinar o montante total de vendas secundárias para cada colecção de vestível, vestível, e criador, e portanto as taxas de royalties devidas pelo DAO a cada criador.
O DAO votou para redireccionar as taxas de royalties de 2,5% das vendas de artigos vestíveis para longe do DAO e para os criadores dos artigos vestíveis.
Actualmente, o Comité DAO não conhece os royalties devidos a cada criador e a equipa do DAO dApps ainda não está em condições de criar tal ferramenta.
Estas taxas residem actualmente na carteira do Comité DAO e poderiam ser distribuídas aos criadores se as contas a pagar fossem conhecidas. Propõem desenvolver uma ferramenta que permita ao utilizador ver o número de vendas secundárias por item, por colecção. As “vendas secundárias” são vendas que ocorreram no Mercado Decentraland.
A calculadora será construída como uma aplicação descentralizada (dApp) e alojada em IPFS para evitar a necessidade de custos de alojamento recorrentes. A aplicação será feita em código aberto usando uma licença MIT e o repositório git será tornado público.
Ficámos bastante desapontados com MarkZuckerberg ‘s fashion choices for the metaverse Aqui estão as nossas sugestões: pic.twitter.com/C1mLdYEcU7
– 1 Granário (@1Granário) 29 de Outubro de 2021
Da moda aos jogos, o mundo dos vestíveis está a aquecer. A Digital Fashion label DRESSX está a alargar os limites ao levar os NFT para o mundo real, apresentando-os em transmissões em directo utilizando tecnologia AR.
Esta colisão entre a moda e as NFTs faz dos artigos de vestuário uma indústria quente para o futuro. Além disso, à medida que os jogos tomam o centro das atenções na corrida para a adopção da cadeia de bloqueio, estamos a assistir a um interesse crescente em jogos play-to-earn que permitem aos jogadores recolher e trocar NFTs.
Fb’s META entry has brought a boom in the Metaverse space but there’s still a void in its ‘wearable space’ as there are mostly specific NFT markets for $PYR $SAND $MANA
Mas @CelebrateNFT pode ser um GAMECHANGER aqui, agregando metaversos de diferentes metaversos. pic.twitter.com/EWkgNVm9ut
– Sophie Parker (@SophieParrker) 30 de Outubro de 2021
Imagine a derradeira loja vintage onde a roupa não fica esfarrapada à medida que envelhece mas acumula valor à medida que é passada de um jogador para o outro. Equipas como a Atlas Corporation, Unique Network, Boolien Network, e Animoca Games estão a colocar o poder de volta nas mãos dos criadores com acesso a ferramentas únicas que irão capacitar os criadores da NFT na nova economia metaversa. O futuro dos vestíveis é de se ver.