Home » Hoe ‘Pixels’-gildes Crypto’s populairste spel ingrijpend zullen veranderen

Hoe ‘Pixels’-gildes Crypto’s populairste spel ingrijpend zullen veranderen

by Tim

Pixels is ongetwijfeld het populairste spel in crypto op dit moment na de tokenlancering en airdrop van vorige maand, met het Ronin-landbouwspel dat honderdduizenden dagelijkse uHoe ‘Pixels’-gildes het populairste spel van crypto massaal zullen veranderen
Pixels is ongetwijfeld het populairste spel in crypto op dit moment na de lancering van de token en de dropping vorige maand, waarbij het Ronin-landbouwspel honderdduizenden dagelijkse gebruikers trekt. Gezien dat succes, waarom zal de gameplay dan “volledig veranderen” in de komende maanden?

Dat heeft alles te maken met de introductie volgende week van in-game guilds, een social finance (SocialFi) functie die is afgeleid van de populaire protocollen van vorig jaar, zoals Friend.tech en Stars Arena. Het komt erop neer dat spelers gildes kunnen vormen in de game door middel van NFT lidmaatschapspassen, die kunnen worden doorverkocht en unieke extraatjes en voordelen bieden.

Maar gildes zullen meer zijn dan een simpel sociaal mechanisme of statussymbool en meer dan een manier om lid te worden van een exclusieve “club”. In Pixels zullen gildes nauw samenhangen met een “enorme” herziening van de manier waarop grondstoffen worden gegenereerd, zei oprichter Luke Barwikowski deze week tijdens een officiële livestream.

Voorafgaand aan de lancering van de PIXEL token vorige maand, deelde Barwikowski wat inzichten met TCN’s GG over hoe hij ziet hoe gildes functioneren binnen de vernieuwde Pixels economie. Klik hieronder om dit deel van het video-interview te bekijken:

Kort gezegd worden in-game grondstoffen in Pixels schaarser door wat hij in de stream van deze week omschreef als een tier-systeem voor zeldzaamheid. En zoals hij vorige maand in ons interview uitlegde, verwacht hij dat door gebruikers gerunde gildes zich rond bepaalde grondstoffen zullen vormen, zich erin zullen specialiseren en uiteindelijk zullen helpen bij het controleren en verspreiden van dergelijke grondstoffen in de economie.

“Deze gildes zullen nauw worden geïntegreerd in onze gameplay en ze zullen alle hulpbronnen in ons spel controleren,” vertelde hij TCN’s GG. “Ze gaan helpen bij de distributie van deze grondstoffen. We verwachten dat gildes zich vormen rond land en […] andere zeldzame grondstoffen. En we verwachten dat gildes helpen om spelers te faciliteren en samen te brengen.”

Met enkele veranderingen in het verzamelen en genereren van grondstoffen die al van kracht zijn in Pixels, met name rond bomen in het spel (die omgehakt kunnen worden), is Pixels “van de ene op de andere dag bijna competitief geworden”, aldus Barwikowski, wat een nieuw randje aan de ervaring toevoegt.

Het lijkt erop dat gildes dat nieuwe aspect alleen maar zullen versterken, gezien de mogelijkheid om passen te kopen en verkopen en mogelijk te profiteren van hun doorverkoop na verloop van tijd dankzij bindingscurves die de prijzen geleidelijk opdrijven.

Barwikowski zei deze week dat gildes uiteindelijk bepaalde rollen voor leden kunnen instellen en zelfs het bezit van meerdere passen kunnen vereisen om toegang te krijgen tot extraatjes. Gildes zullen ook een deel van de pasverkoop verdienen, waardoor ze een groepskas opbouwen die ze naar believen kunnen uitgeven om leden te belonen, potentiële rekruten aan te trekken of nog meer middelen te vergaren.

Toegegeven, het idee van industriële competitie over gepixelde items is misschien niet de vibe waar iedereen in Pixels naar op zoek is. Dat is prima, aldus Barwikowski: Spelers die geen zin hebben om zich in te laten met de gildes en een duik te nemen in SocialFi, kunnen blijven spelen zoals ze al deden. Wil je gewoon chillen en genieten van je solo-gameplay? Het is er nog steeds.

Maar hij ziet deze veranderingen als een andere manier waarop Pixels gameplay-mechanismen omarmt die alleen zinvol zijn in een crypto-economie, terwijl ze het PIXEL-token een nieuw nut geven en spelers nog meer opties en zeggenschap geven in de spelwereld.

“Dit alles vloeit in feite terug naar PIXEL en wat we doen met dit token, dus het is echt complex. Het is super spannend,” vertelde hij TCN’s GG in februari. “Ik ben nog nooit zo enthousiast geweest over de gameplay die we hier aan het bouwen zijn als in de afgelopen maand of zo. Ik denk echt dat we iets op het spoor zijn als het gaat om duurzame economie en Web3-gaming.”

sers. Gezien dat succes, waarom zal de gameplay dan “volledig veranderen” in de komende maanden?

Dat heeft alles te maken met de introductie volgende week van in-game guilds, een social finance (SocialFi) functie die is geïnspireerd op de populaire protocollen van vorig jaar, zoals Friend.tech en Stars Arena. Het komt erop neer dat spelers gildes kunnen vormen in de game door middel van NFT lidmaatschapspassen, die doorverkocht kunnen worden en unieke extraatjes en voordelen bieden.

Maar gildes zullen meer zijn dan een simpel sociaal mechanisme of statussymbool, en meer dan een manier om lid te worden van een exclusieve “club”. In Pixels zullen gildes nauw samenhangen met een “enorme” herziening van de manier waarop grondstoffen worden gegenereerd, zei oprichter Luke Barwikowski deze week tijdens een officiële livestream.

Voorafgaand aan de lancering van de PIXEL token vorige maand, deelde Barwikowski wat inzichten met TCN’s GG over hoe hij ziet hoe gildes functioneren binnen de vernieuwde Pixels economie. Klik hieronder om dit deel van het video-interview te bekijken:

Kort gezegd worden in-game grondstoffen in Pixels schaarser door wat hij in de stream van deze week omschreef als een tier-systeem voor zeldzaamheid. En zoals hij vorige maand in ons interview uitlegde, verwacht hij dat door gebruikers gerunde gildes zich rond bepaalde grondstoffen zullen vormen, zich erin zullen specialiseren en uiteindelijk zullen helpen bij het controleren en verspreiden van dergelijke grondstoffen in de economie.

“Deze gildes zullen nauw worden geïntegreerd in onze gameplay en ze zullen alle hulpbronnen in ons spel controleren,” vertelde hij TCN’s GG. “Ze gaan helpen bij de distributie van deze grondstoffen. We verwachten dat gildes zich vormen rond land en […] andere zeldzame grondstoffen. En we verwachten dat gildes helpen om spelers te faciliteren en samen te brengen.”

Met enkele veranderingen in het verzamelen en genereren van grondstoffen die al van kracht zijn in Pixels, met name rond bomen in het spel (die omgehakt kunnen worden), is Pixels “van de ene op de andere dag bijna competitief geworden”, aldus Barwikowski, wat een nieuw randje aan de ervaring toevoegt.

Het lijkt erop dat gildes dat nieuwe aspect alleen maar zullen versterken, gezien de mogelijkheid om passen te kopen en verkopen en mogelijk te profiteren van hun doorverkoop na verloop van tijd dankzij bindingscurves die de prijzen geleidelijk opdrijven.

Barwikowski zei deze week dat gildes uiteindelijk bepaalde rollen voor leden kunnen instellen en zelfs het bezit van meerdere passen kunnen vereisen om toegang te krijgen tot extraatjes. Gildes zullen ook een deel van de pasverkoop verdienen, waardoor ze een groepskas opbouwen die ze naar believen kunnen uitgeven om leden te belonen, potentiële rekruten aan te trekken of nog meer middelen te vergaren.

Toegegeven, het idee van industriële competitie over gepixelde items is misschien niet de vibe waar iedereen in Pixels naar op zoek is. Dat is prima, aldus Barwikowski: Spelers die geen zin hebben om zich in te laten met de gildes en een duik te nemen in SocialFi, kunnen blijven spelen zoals ze al deden. Wil je gewoon chillen en genieten van je solo-gameplay? Het is er nog steeds.

Maar hij ziet deze veranderingen als een andere manier waarop Pixels gameplay-mechanismen omarmt die alleen zinvol zijn in een crypto-economie, terwijl ze het PIXEL-token een nieuw nut geven en spelers nog meer opties en zeggenschap geven in de spelwereld.

“Dit alles vloeit in feite terug naar PIXEL en wat we doen met dit token, dus het is echt complex. Het is super spannend,” vertelde hij TCN’s GG in februari. “Ik ben nog nooit zo enthousiast geweest over de gameplay die we hier aan het bouwen zijn als in de afgelopen maand of zo. Ik denk echt dat we iets op het spoor zijn als het gaat om duurzame economie en Web3-gaming.”

Related Posts

Leave a Comment