Home » Как гилдиите на “Пикселите” ще променят значително най-горещата крипто игра

Как гилдиите на „Пикселите“ ще променят значително най-горещата крипто игра

by Patricia

Pixels несъмнено е най-горещата игра в криптовалутите в момента след пускането на токена и аирропа миналия месец, като фермерската игра Ronin привлича стотици хиляди потребители дневно. Като се има предвид този успех, защо тогава геймплеят се „променя напълно“ през следващите месеци?

Всичко това е свързано с първоначалното въвеждане на гилдиите в играта следващата седмица – функция за социални финанси (SocialFi), която взема пример от миналогодишните шумни протоколи като Friend.tech и Stars Arena. По същество играчите ще могат да създават гилдии в играта чрез пропуски за членство в NFT, които могат да се препродават и да получават уникални привилегии и предимства.

Но гилдиите ще бъдат нещо повече от обикновен социален механизъм или символ на статус и нещо повече от начин за влизане в своеобразен ексклузивен „клуб“. В Pixels гилдиите ще бъдат тясно свързани с „масивна“ реконструкция на начина на генериране на ресурси, заяви основателят на играта Люк Баруковски по време на официален лайвстрийм тази седмица.

Преди пускането на токена PIXEL миналия месец Барвиковски сподели с TCN’s GG някои гледни точки за това как си представя функционирането на гилдиите в обновената икономика на Pixels. Кликнете по-долу, за да гледате тази част от видеоинтервюто:

Накратко, ресурсите в играта Pixels ще станат по-оскъдни чрез това, което той описа в потока тази седмица като система от нива за рядкост. И както обясни в интервюто ни от миналия месец, той очаква, че ръководените от потребителите гилдии ще се формират около определени ресурси, ще се специализират в тях и в крайна сметка ще помогнат за контрола и разпръскването на тези ресурси в икономиката.

„Тези гилдии ще бъдат тясно интегрирани в нашия геймплей и ще контролират цялото генериране на ресурси в нашата игра“, каза той пред GG на TCN. „Те ще помагат за разпределението на тези ресурси. Очакваме гилдиите да се формират около земята и […] други редки ресурси. И очакваме гилдиите да помагат за улесняването и групирането на играчите заедно.“

С някои промени в събирането и генерирането на ресурси, които вече са в сила в Pixels, особено около дърветата в играта (които могат да бъдат отсичани), Pixels „стана почти конкурентна за една нощ“, каза Барвиковски, добавяйки нова сила към преживяването.

Изглежда, че гилдиите само ще засилят този нов ъгъл, като се има предвид възможността да се купуват и продават пропуски и потенциално да се печели от препродажбата им с течение на времето благодарение на кривите на свързване, които постепенно повишават цените.

Барвиковски заяви тази седмица, че гилдиите евентуално ще могат да определят определени роли за членовете си и дори да изискват притежаването на няколко пропуска за достъп до привилегии. Гилдиите също така ще печелят част от продажбите на пропуски, като по този начин ще натрупват групови съкровищници, които ще могат да харчат както си искат – за награждаване на членове, за насочване на потенциални новобранци или за натрупване на още повече ресурси.

Разбира се, идеята за индустриална конкуренция за пикселизирани предмети може да не е атмосферата, която всички в Pixels търсят. Това е нормално – казва Барвиковски: Играчите, които не искат да се занимават с гилдиите и да се потопят в SocialFi, могат да продължат да играят както досега. Просто искате да се отпуснете и да се наслаждавате на соловата си игра? Това все още е там.

Но той разглежда тези промени като още един начин, по който Pixels възприема геймплей механиката, която има смисъл само в криптоикономиката, като в същото време дава нова полезност на токена PIXEL и позволява на играчите да имат още повече възможности и действие в света на играта.

„Всичко това по принцип се влива обратно в PIXEL и в това, което правим с този токен, така че е наистина сложно. Това е супер вълнуващо“, каза той пред GG на TCN през февруари. „Никога не съм бил по-развълнуван от геймплея, който изграждаме тук, отколкото през последния около месец. Наистина смятам, че сме на път да постигнем нещо, когато става въпрос за устойчива икономика и Web3 игри.“

Related Posts

Leave a Comment