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Come le gilde di ‘Pixels’ cambieranno massicciamente il gioco più caldo della criptovaluta

by Tim

Dopo il lancio dei token e l’airdrop del mese scorso, Pixels è senza dubbio il gioco più caldo del momento in criptovaluta, con il gioco di farming Ronin che attira centinaia di migliaia di utenti al giorno. Dato questo successo, perché il gameplay “cambierà completamente” nei prossimi mesi?

Tutto ciò ha a che fare con l’introduzione iniziale, la prossima settimana, delle gilde nel gioco, una funzione di finanza sociale (SocialFi) che prende spunto dai protocolli più in voga dello scorso anno, come Friend.tech e Stars Arena. In sostanza, i giocatori saranno in grado di formare gilde nel gioco tramite tessere NFT, che possono essere rivendute e che garantiscono vantaggi e benefici unici.

Ma le gilde saranno più di un semplice meccanismo sociale o di uno status symbol, e più di un modo per entrare in una sorta di “club” esclusivo. In Pixels, le gilde saranno strettamente collegate a una revisione “massiccia” del modo in cui vengono generate le risorse, ha dichiarato il fondatore Luke Barwikowski durante un livestream ufficiale questa settimana.

Prima del lancio del token PIXEL dello scorso mese, Barwikowski ha condiviso con il GG di TCN alcune prospettive sul funzionamento delle gilde nell’economia aggiornata di Pixels. Clicca qui sotto per guardare questa parte dell’intervista video:

In breve, le risorse del gioco in Pixels diventeranno più scarse grazie a quello che ha descritto nello streaming di questa settimana come un sistema di livelli per la rarità. E come ha spiegato nella nostra intervista del mese scorso, si aspetta che le gilde gestite dagli utenti si formino attorno a determinate risorse, si specializzino in esse e alla fine contribuiscano a controllare e disperdere tali risorse nell’economia.

“Queste gilde saranno strettamente integrate nel nostro gameplay e controlleranno tutta la generazione di risorse all’interno del gioco”, ha detto a TCN’s GG. “Aiuteranno la distribuzione di queste risorse. Ci aspettiamo che le gilde si formino intorno alla terra e […] ad altre risorse rare. E ci aspettiamo che le gilde aiutino a facilitare e a raggruppare i giocatori. “

Con alcune modifiche alla raccolta e alla generazione di risorse già in vigore in Pixels, in particolare per quanto riguarda gli alberi (che possono essere abbattuti), Pixels è “diventato quasi competitivo da un giorno all’altro”, ha detto Barwikowski, aggiungendo un nuovo vantaggio all’esperienza.

Le gilde non faranno altro che amplificare questo nuovo aspetto, a quanto pare, vista la possibilità di acquistare e vendere pass e di trarre potenzialmente profitto dalla loro rivendita nel tempo grazie a curve di legame che spingono gradualmente i prezzi verso l’alto.

Barwikowski ha dichiarato questa settimana che le gilde saranno in grado di stabilire determinati ruoli per i membri e persino di richiedere il possesso di più pass per accedere ai vantaggi. Le gilde guadagneranno anche una parte delle vendite dei pass, accumulando tesori di gruppo che potranno essere spesi a piacimento per premiare i membri, puntare a potenziali reclute o accumulare ancora più risorse.

Certo, l’idea di una competizione industriale su oggetti pixelati potrebbe non essere l’atmosfera che tutti cercano in Pixels. Questo va bene, ha detto Barwikowski: I giocatori che non vogliono impegnarsi con le gilde e immergersi nella SocialFi possono continuare a giocare come hanno fatto finora. Volete solo rilassarvi e godervi il vostro gioco in solitaria? È ancora lì.

Ma per lui questi cambiamenti sono un altro modo in cui Pixels sta abbracciando meccaniche di gioco che hanno senso solo in un’economia di criptovalute, dando al tempo stesso una nuova utilità al token PIXEL e consentendo ai giocatori di avere ancora più opzioni e potere nel mondo del gioco.

“Tutto questo si riversa fondamentalmente su PIXEL e su ciò che stiamo facendo con questo token, quindi è davvero complesso. È super eccitante”, ha dichiarato a GG di TCN a febbraio. “Non sono mai stato così entusiasta del gameplay che stiamo costruendo qui come nell’ultimo mese o giù di lì. Penso davvero che siamo sulla buona strada per quanto riguarda l’economia sostenibile e il gioco Web3. “

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