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Comment les guildes « Pixels » vont changer massivement le jeu le plus chaud de la cryptographie

by Thomas

Pixels est sans aucun doute le jeu le plus populaire de la crypto-monnaie en ce moment, suite au lancement et à l’airdrop du mois dernier, avec le jeu de farming Ronin qui attire des centaines de milliers d’utilisateurs quotidiens. Compte tenu de ce succès, pourquoi le gameplay va-t-il « changer du tout au tout » dans les mois à venir ?

Tout est lié à l’introduction initiale, la semaine prochaine, des guildes dans le jeu, une fonction de finance sociale (SocialFi) qui s’inspire des protocoles à la mode de l’année dernière, tels que Friend.tech et Stars Arena. Pour l’essentiel, les joueurs pourront former des guildes dans le jeu grâce à des cartes de membre NFT, qui pourront être revendues et bénéficier d’avantages et de privilèges uniques.

Mais les guildes seront plus qu’un simple mécanisme social ou un symbole de statut, et plus qu’un moyen d’entrer dans une sorte de « club » exclusif. Dans Pixels, les guildes seront étroitement liées à une refonte « massive » de la manière dont les ressources sont générées, a déclaré le fondateur Luke Barwikowski lors d’un livestream officiel cette semaine.

Avant le lancement du jeton PIXEL le mois dernier, Barwikowski a partagé avec le GG de TCN son point de vue sur la façon dont il envisage le fonctionnement des guildes au sein de l’économie actualisée de Pixels. Cliquez ci-dessous pour regarder cette partie de l’interview vidéo:

En bref, les ressources en jeu dans Pixels vont devenir plus rares grâce à ce qu’il a décrit dans le stream de cette semaine comme un système de niveaux pour la rareté. Comme il l’a expliqué dans notre interview du mois dernier, il s’attend à ce que des guildes gérées par les utilisateurs se forment autour de certaines ressources, qu’elles se spécialisent et qu’elles contribuent finalement à contrôler et à disperser ces ressources dans l’économie.

« Ces guildes seront étroitement intégrées à notre gameplay et elles contrôleront toute la production de ressources dans notre jeu », a-t-il déclaré à TCN’s GG. « Elles contribueront à la distribution de ces ressources. Nous nous attendons à ce que des guildes se forment autour des terres et […] d’autres ressources rares. Et nous nous attendons à ce que les guildes facilitent et regroupent les joueurs. « 

Avec certains changements dans la collecte et la génération de ressources déjà en vigueur dans Pixels, en particulier autour des arbres du jeu (qui peuvent être abattus), Pixels est « devenu presque compétitif du jour au lendemain », a déclaré Barwikowski, ajoutant une nouvelle dimension à l’expérience.

Les guildes ne feront qu’amplifier ce nouvel aspect, semble-t-il, étant donné la possibilité d’acheter et de vendre des passes et de tirer potentiellement profit de leur revente au fil du temps grâce à des courbes de cautionnement qui poussent progressivement les prix vers le haut.

Barwikowski a déclaré cette semaine que les guildes pourront éventuellement définir certains rôles pour les membres et même exiger la possession de plusieurs passes pour accéder aux avantages. Les guildes gagneront également une part des ventes de pass, ce qui leur permettra de constituer des trésors qu’elles pourront dépenser à leur guise pour récompenser leurs membres, cibler des recrues potentielles ou amasser encore plus de ressources.

Il est vrai que l’idée d’une compétition industrielle autour d’objets pixellisés n’est peut-être pas celle que tout le monde recherche dans Pixels. Ce n’est pas grave, a déclaré Barwikowski : Les joueurs qui ne veulent pas s’engager dans les guildes et se plonger dans SocialFi peuvent continuer à jouer comme avant. Vous voulez juste vous détendre et profiter de votre jeu en solo ? C’est toujours possible.

Mais il considère ces changements comme une autre façon pour Pixels d’adopter des mécanismes de jeu qui n’ont de sens que dans une économie cryptographique, tout en donnant une nouvelle utilité au jeton PIXEL et en permettant aux joueurs d’avoir encore plus d’options et d’action dans l’univers du jeu.

« Tout cela se répercute sur PIXEL et sur ce que nous faisons avec ce jeton, c’est donc très complexe. C’est très excitant », a-t-il déclaré au GG de TCN en février. « Je n’ai jamais été aussi enthousiaste à propos du jeu que nous sommes en train de construire que depuis un mois environ. Je pense vraiment que nous sommes sur la bonne voie en ce qui concerne l’économie durable et le jeu Web3. « 

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