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Solana vuole più giochi – Questo semplice strumento potrebbe aiutare gli sviluppatori

by Thomas

Solana Labs, la startup che rappresenta i fondatori e i costruttori della rete blockchain Solana, ha annunciato GameShift, un nuovo strumento software che consente agli sviluppatori di giochi di utilizzare una serie di applicazioni crittografiche di terze parti per costruire i loro giochi su Solana o trasferirli sulla rete.

L’annuncio, condiviso in esclusiva con TCN, è stato fatto mercoledì in occasione di un evento di gioco incentrato su Solana chiamato PlayGG a San Diego.

L’obiettivo di GameShift – un’API, ovvero un’interfaccia di programmazione delle applicazioni che collega il software alla rete Solana – è quello di offrire agli sviluppatori di giochi un modo semplice per aggiungere un livello di blockchain, o quello che Solana Labs chiama un “livello di proprietà”, ai videogiochi.

Le reti blockchain come Solana consentono ai giocatori di possedere i propri asset di gioco tramite NFT e di scambiarli tramite i marketplace. I videogiochi tradizionali come Fortnite e Roblox, che vendono oggetti di gioco, sono in genere ecosistemi chiusi, o “giardini recintati” che non permettono ai giocatori di portare o vendere tali oggetti altrove.

“Gli sviluppatori di giochi Web3 hanno bisogno di una tecnologia innovativa che semplifichi e acceleri il processo di creazione dei giochi, cosa che GameShift farà”, ha dichiarato Tal Tchwella, responsabile dei prodotti di Solana Labs, in un comunicato. “GameShift sta costruendo il livello di proprietà per i giochi e fornirà uno sportello unico agli sviluppatori su Solana, aiutandoli a costruire più velocemente e con maggiore sicurezza”.

GameShift offrirà soluzioni per la custodia di NFT e criptovalute, mercati di gioco, gestione dell’inventario, conio di NFT e integrazioni di carte di credito, per citarne alcune.

Una schermata dell'interfaccia di GameShift. Immagine: Solana Labs

Una schermata dell’interfaccia di GameShift. Immagine: Solana Labs


“Gli sviluppatori vedono il potenziale dei giochi Web3”, ha detto Tchwella, “ma hanno bisogno di aiuto per orientarsi nel panorama frammentato degli strumenti e delle soluzioni Web3”.

GameShift di Solana Labs arriva mentre altre aziende di criptovalute stanno cercando modi simili per semplificare il processo di sviluppo dei giochi blockchain e per coinvolgere i creatori e gli studi di videogiochi tradizionali.

Il mese scorso, la Fractal del cofondatore di Twitch Justin Kan ha lanciato FStudio, un prodotto in tre parti progettato per aiutare gli sviluppatori di videogiochi ad aggiungere elementi crittografici ai loro giochi. Il mese scorso Ava Labs, costruttore della blockchain Avalanche, ha annunciato Avalanche Arcad3, un programma per aiutare a collegare gli sviluppatori di giochi alle aziende di criptovalute.

Solana Labs ha dichiarato che prevede di rilasciare GameShift a un certo punto dell’anno, ma gli sviluppatori interessati possono registrarsi per l’accesso anticipato tramite il sito web della società.

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