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Solana will mehr Spiele – dieses einfache Tool könnte Entwicklern helfen

by v

Solana Labs, das Startup, das die Gründer und Hauptentwickler des Solana-Blockchain-Netzwerks repräsentiert, hat GameShift angekündigt, ein neues Software-Tool, das es Spieleentwicklern ermöglicht, eine Vielzahl von Krypto-Anwendungen von Drittanbietern zu verwenden, um ihre Spiele auf Solana zu entwickeln oder sie auf das Netzwerk zu portieren.

Die Ankündigung, die exklusiv mit TCN geteilt wurde, wurde am Mittwoch auf einer Solana-zentrierten Spieleveranstaltung namens PlayGG in San Diego gemacht.

Das Ziel von GameShift – einer API oder Anwendungsprogrammierschnittstelle, die Software mit dem Solana-Netzwerk verbindet – ist es, Spieleentwicklern eine einfache Möglichkeit zu geben, eine Blockchain-Ebene oder, wie Solana Labs es nennt, eine „Eigentums-Ebene“ zu Videospielen hinzuzufügen.

Blockchain-Netzwerke wie Solana ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen Vermögenswerte im Spiel über NFTs zu besitzen und sie über Marktplätze zu handeln. Herkömmliche Videospiele wie Fortnite und Roblox, die Ingame-Gegenstände verkaufen, sind in der Regel geschlossene Ökosysteme oder „Walled Gardens“, die es den Spielern nicht erlauben, diese Gegenstände mitzunehmen oder anderswo zu verkaufen.

„Entwickler von Web3-Spielen brauchen eine innovative Technologie, um den Spielentwicklungsprozess zu vereinfachen und zu beschleunigen, was GameShift leisten wird“, sagte Tal Tchwella, Head of Product bei Solana Labs, in einer Erklärung. „GameShift baut die Eigentumsschicht für Spiele auf und wird Entwicklern auf Solana einen One-Stop-Shop bieten, der ihnen hilft, schneller und sicherer zu bauen.“

GameShift wird Lösungen für die Verwahrung von NFT und Kryptowährungen, Spielemarktplätze, Bestandsverwaltung, NFT-Prägung und Kreditkartenintegrationen anbieten, um nur einige zu nennen.

Ein Screenshot der GameShift-Oberfläche. Bild: Solana Labs

Ein Screenshot der GameShift-Oberfläche. Bild: Solana Labs


„Entwickler sehen das Potenzial von Web3-Spielen“, sagte Tchwella, „aber sie brauchen Hilfe, um sich in der fragmentierten Landschaft von Web3-Tools und -Lösungen zurechtzufinden.“

Solana Labs‘ GameShift kommt zu einem Zeitpunkt, an dem andere Krypto-Firmen ebenfalls nach Möglichkeiten suchen, den Entwicklungsprozess von Blockchain-Spielen zu vereinfachen und traditionelle Videospielentwickler und -studios an Bord zu holen.

Letzten Monat brachte das Unternehmen Fractal des Twitch-Mitbegründers Justin Kan FStudio auf den Markt, ein dreiteiliges Produkt, das Spieleentwicklern dabei helfen soll, Krypto-Elemente in ihre Spiele einzubauen. Und der Avalanche-Blockchain-Entwickler Ava Labs kündigte letzten Monat Avalanche Arcad3 an, ein Programm, das Spieleentwickler mit Kryptounternehmen zusammenbringen soll.

Solana Labs plant, GameShift irgendwann in diesem Jahr zu veröffentlichen, aber interessierte Entwickler können sich für einen frühzeitigen Zugang über die Website des Unternehmens anmelden.

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