Solana Labs, startup reprezentujący założycieli i głównych twórców sieci blockchain Solana, ogłosił GameShift, nowe narzędzie programistyczne, które umożliwia twórcom gier korzystanie z różnych aplikacji kryptograficznych innych firm do tworzenia gier na Solanie lub przenoszenia ich do sieci.
Ogłoszenie, udostępnione wyłącznie TCN, zostało ogłoszone w środę podczas wydarzenia poświęconego grom Solana o nazwie PlayGG w San Diego.
Celem GameShift – API lub interfejsu programowania aplikacji, który łączy oprogramowanie z siecią Solana – jest zapewnienie twórcom gier łatwego sposobu na dodanie warstwy blockchain lub tego, co Solana Labs nazywa „warstwą własności” do gier wideo.
Dzisiaj rozpoczyna się dwudniowe wydarzenie PlayGG w San Diego w Julep Venue!
Streamerzy, @G2esports talenty, deweloperzy i gracze zebrali się, aby świętować, łączyć się i grać w ponad 50 gier zbudowanych na Solanie
Dowiedz się więcej: https://t.co/XxVvsGdtKT pic.twitter.com/zrSk5rVawF
– Solana (@solana) July 18, 2023
Sieci blockchain, takie jak Solana, umożliwiają graczom posiadanie własnych aktywów w grze za pośrednictwem NFT i handel nimi za pośrednictwem rynków. Tradycyjne gry wideo, takie jak Fortnite i Roblox, które sprzedają przedmioty w grze, są zazwyczaj zamkniętymi ekosystemami lub „otoczonymi murem ogrodami”, które nie pozwalają graczom zabierać lub sprzedawać tych przedmiotów gdzie indziej.
„Deweloperzy gier Web3 potrzebują innowacyjnej technologii, aby uprościć i przyspieszyć proces tworzenia gier, co GameShift osiągnie” – powiedział Tal Tchwella, szef produktu Solana Labs, w oświadczeniu. „GameShift buduje warstwę własności dla gier i zapewni kompleksowy sklep dla programistów w Solana, pomagając im tworzyć szybciej i pewniej”.
GameShift będzie oferować rozwiązania w zakresie przechowywania NFT i kryptowalut, rynków gier, zarządzania zapasami, bicia NFT i integracji kart kredytowych, by wymienić tylko kilka.
„Deweloperzy widzą potencjał gier Web3” – powiedział Tchwella – „ale potrzebują pomocy w poruszaniu się po rozdrobnionym krajobrazie narzędzi i rozwiązań Web3”.
GameShift firmy Solana Labs pojawia się w momencie, gdy inne firmy kryptograficzne podobnie szukają sposobów na uproszczenie procesu tworzenia gier blockchain i włączenie tradycyjnych twórców gier wideo i studiów.
W zeszłym miesiącu współzałożyciel Twitcha, Justin Kan’s Fractal, uruchomił FStudio, trzyczęściowy produkt zaprojektowany, aby pomóc twórcom gier w dodawaniu elementów kryptograficznych do ich gier. Ava Labs, twórca blockchaina Avalanche, ogłosił w zeszłym miesiącu Avalanche Arcad3, program mający na celu pomoc w łączeniu twórców gier z firmami kryptowalutowymi.
Solana Labs powiedział, że planuje wydać GameShift w pewnym momencie tego roku, ale zainteresowani programiści mogą zarejestrować się w celu uzyskania wczesnego dostępu za pośrednictwem strony internetowej firmy.