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Game Studio Shuns ‘Worms’ Maker Team17 Over Ethereum NFT Plans

by Patricia

Indie game studio Aggro Crab dice che non lavorerà più con Team17 dopo Worms NFT news, che è stato accolto con reazioni ampiamente negative.

In breve

  • L’editore di giochi Team17 ha rivelato i piani per creare NFT basati su Ethereum ispirati al franchise Worms.
  • L’annuncio ha ricevuto un significativo contraccolpo sui social media, con uno sviluppatore di giochi che ha detto che non lavorerà più con Team17.

Team17, un editore di videogiochi indipendente, ha annunciato oggi di aver stretto una partnership con Reality Gaming Group (RGG) per lanciare NFT basati sul franchise di videogiochi Worms. E come con altre recenti rivelazioni di NFT legate ai videogiochi, la notizia è stata accolta con un significativo contraccolpo da parte dei giocatori e degli sviluppatori.

Il progetto MetaWorms sarà caratterizzato da opere d’arte dai 26 anni di storia della serie Worms. Il franchise di Worms ha venduto più di 75 milioni di giochi su numerose piattaforme da quando ha debuttato su Windows PC alla fine del 1995. Non è stata annunciata alcuna data di rilascio o punto di prezzo per gli NFT a tema Worms.

Un NFT agisce come un atto di proprietà di un oggetto digitale provatamente scarso, tra cui opere d’arte, oggetti da collezione e oggetti di videogiochi interattivi. Il mercato degli NFT è esploso nel 2021, raggiungendo 23 miliardi di dollari di volume di scambio secondo i dati di DappRadar. Tuttavia, gli NFT hanno affrontato un esame significativo, in parte a causa dell’impatto ambientale di Ethereum, la rete principale per gli NFT.

I NFT da collezione saranno coniati sulla piattaforma Digital Asset Trading (DAT) di Reality Gaming Group. DAT è la soluzione di scaling sidechain personalizzata di Reality Gaming Group per Ethereum, che scarica la maggior parte delle transazioni su una blockchain più efficiente dal punto di vista energetico rispetto alla mainnet di Ethereum stesso.

Prezzo Ethereum - 4 febbraio 2022 (Fonte: Crypto.com)

Prezzo Ethereum – 4 febbraio 2022 (Fonte: Crypto.com)


Reality Gaming Group contribuirà anche una parte delle vendite a Coin4Planet, che sta costruendo letti di vermi verticali per rigenerare i rifiuti alimentari in fertilizzante naturale con l’obiettivo di ridurre le emissioni di carbonio.

Nonostante le affermazioni “ecologiche” di RGG, molti giocatori non se la bevono. Come con altri recenti progetti NFT legati al gioco, da Ubisoft Quartz a S.T.A.L.K.E.R. 2, l’annuncio di MetaWorms è stato accolto con simili affermazioni sui social media che tutti gli NFT uccidono l’ambiente, tra le altre lamentele.

Il contraccolpo ha raggiunto un punto febbrile questo pomeriggio quando lo sviluppatore indie Aggro Crab, che ha sviluppato il gioco pubblicato da Team17, Going Under, ha twittato che non avrebbe più lavorato con l’editore se l’iniziativa NFT fosse andata avanti come previsto.

“Crediamo che gli NFT non possano essere rispettosi dell’ambiente, o utili, e in realtà sono solo una fottuta truffa generale”, si legge nella dichiarazione, in parte. “Inutile dire che non lavoreremo con loro su altri titoli, e incoraggiamo altri sviluppatori indie a fare lo stesso, a meno che questa decisione non venga ribaltata”.

Abbiamo contattato Team17 per un commento sui suoi piani di NFT, ma l’editore non ha risposto immediatamente.

Un rappresentante di Team17 ha detto a Eurogamer che il progetto NFT è nato tramite un accordo di licenza, simile a quello utilizzato per il merchandising fisico, e che l’editore non ha intenzione di integrare NFT nel gioco o implementare modelli di gioco basati sui token.

“Team17 non ha intenzione di introdurre NFT o meccaniche NFT play-to-earn in nessuno dei suoi titoli dell’etichetta indie games”, ha detto il portavoce a Eurogamer.

La risposta vocalmente negativa è simile a quelle che altri editori e sviluppatori di videogiochi tradizionali hanno affrontato nelle ultime settimane quando hanno annunciato piani NFT.

Ubisoft è stato l’esempio più evidente con il suo lancio della piattaforma di oggetti NFT in-game Ubisoft Quartz basata su Tezos, che ha iniziato con lo sparatutto online, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Nonostante il contraccolpo, Ubisoft ha rivelato che avrebbe continuato con l’iniziativa.

Anche recentemente, l’editore di S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, ha cancellato i piani per aggiungere gli NFT al gioco di prossima uscita, mentre l’applicazione di chat Discord, incentrata sul gioco, ha annullato una prevista funzione di integrazione del portafoglio NFT in seguito alle lamentele degli utenti. Grandi editori di giochi come Square Enix e Konami hanno anche affrontato le critiche dopo aver rivelato le loro rispettive iniziative NFT.

Nonostante una certa resistenza da parte della comunità dei videogiochi tradizionali, i videogiochi basati su NFT hanno guadagnato terreno negli ultimi mesi. Il gioco per guadagnare la battaglia di mostri Axie Infinity ha generato quasi 4 miliardi di dollari di volume di scambio NFT, per esempio, mentre il prossimo gioco metaverso The Sandbox ha venduto centinaia di milioni di dollari di lotti di terreno virtuale NFT.

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