Home » Game Studio Shuns ‘Worms’ Maker Team17 Over Ethereum NFT Plans

Game Studio Shuns 'Worms’ Maker Team17 Over Ethereum NFT Plans

by v

Indie game studio Aggro Crab twierdzi, że nie będzie już współpracować z Team17 po informacji o Worms NFT, która spotkała się z przeważnie negatywną reakcją.

W skrócie

  • Wydawca gier Team17 ujawnił plany stworzenia NFT opartych na Ethereum, inspirowanych serią Worms.
  • Ogłoszenie to spotkało się ze znacznym odzewem w mediach społecznościowych, a jeden z producentów gier powiedział, że nie będzie już współpracował z Team17.

Team17, niezależny wydawca gier wideo, ogłosił dziś, że nawiązał współpracę z Reality Gaming Group (RGG) w celu uruchomienia gier NFT opartych na długoletniej serii gier wideo Worms. Podobnie jak w przypadku innych niedawnych ujawnień NFT związanych z grami wideo, wiadomość ta spotkała się z dużym odzewem zarówno ze strony graczy, jak i deweloperów.

Projekt MetaWorms będzie zawierał grafikę z 26-letniej historii serii Worms. Od czasu debiutu na PC Windows pod koniec 1995 roku, seria Worms sprzedała się w ponad 75 milionach egzemplarzy na wielu platformach. Nie podano jeszcze daty premiery ani ceny NFT o tematyce Wormsów.

NFT działa jak akt własności przedmiotu cyfrowego, który można uznać za rzadki, w tym dzieł sztuki, przedmiotów kolekcjonerskich i interaktywnych gier wideo. Rynek NFT eksplodował w 2021 roku, osiągając 23 miliardy dolarów obrotu według danych DappRadar. Jednak NFT spotkały się z poważną kontrolą, częściowo ze względu na wpływ na środowisko Ethereum, wiodącej sieci dla NFT.

Kolekcjonerskie monety NFT zostaną wybite na platformie Digital Asset Trading (DAT) należącej do Reality Gaming Group. DAT jest niestandardowym rozwiązaniem Reality Gaming Group w zakresie skalowania sidechain dla Ethereum, które odciąża zdecydowaną większość transakcji na bardziej energooszczędny blockchain niż własna mainnet Ethereum.

Ethereum Price - February 4th, 2022 (Source: Crypto.com)

Ethereum Price – February 4th, 2022 (Source: Crypto.com)


Reality Gaming Group przekaże również część sprzedaży na rzecz Coin4Planet, która buduje pionowe łóżka ślimakowe, aby zregenerować odpady żywnościowe w naturalny nawóz, mając na celu zmniejszenie emisji dwutlenku węgla.

Pomimo RGG „przyjazny dla środowiska” roszczeń, wielu graczy nie kupują go. Podobnie jak w przypadku innych niedawnych projektów NFT związanych z grami, od Ubisoft Quartz po S.T.A.L.K.E.R. 2, ogłoszenie MetaWorms spotkało się z podobnymi zarzutami w mediach społecznościowych, że wszystkie NFT zabijają środowisko, pośród innych skarg.

Odwet sięgnął zenitu dziś po południu, gdy niezależny deweloper Aggro Crab – który stworzył wydaną przez Team17 grę Going Under – napisał na Twitterze, że nie będzie już współpracował z wydawcą, jeśli inicjatywa NFT będzie kontynuowana zgodnie z planem.

„Uważamy, że NFT nie mogą być przyjazne dla środowiska, ani użyteczne, i tak naprawdę są tylko ogólnym, pieprzonym oszustwem” – czytamy w oświadczeniu. „Nie trzeba dodawać, że nie będziemy z nimi pracować nad kolejnymi tytułami i zachęcamy innych deweloperów indie do tego samego, chyba że ta decyzja zostanie cofnięta”.

Dotarliśmy do Team17 z prośbą o komentarz na temat planów NFT, ale wydawca nie odpowiedział od razu.

Przedstawiciel Team17 powiedział Eurogamerowi, że projekt NFT powstał na podstawie umowy licencyjnej, podobnej do tej stosowanej w przypadku fizycznych towarów, i że wydawca nie ma planów zintegrowania NFT w grze lub wdrożenia modeli rozgrywki opartych na tokenach.

„Team17 nie ma planów wprowadzenia NFT lub mechaniki play-to-earn NFT do któregokolwiek ze swoich tytułów wytwórni gier indie”, powiedział rzecznik Eurogamerowi.

Negatywna reakcja jest podobna do tej, z jaką spotkali się w ostatnich tygodniach inni tradycyjni wydawcy i deweloperzy gier wideo, ogłaszając plany wprowadzenia NFT.

Ubisoft był najbardziej widocznym przykładem z jego uruchomienia opartego na Tezos Ubisoft Quartz w grze NFT platformy przedmiotów, który rozpoczął się z online shooter, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Pomimo sprzeciwu, Ubisoft ujawnił, że będzie kontynuował inicjatywę.

Niedawno wydawca S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, odwołał plany dodania NFT do nadchodzącej gry, podczas gdy Discord, aplikacja do czatowania dla graczy, zrezygnował z planowanej funkcji integracji portfela NFT po skargach użytkowników. Główni wydawcy gier, tacy jak Square Enix i Konami, również spotkali się z krytyką po tym, jak ujawnili swoje własne inicjatywy NFT.

Pomimo pewnego oporu ze strony tradycyjnej społeczności gier wideo, gry wideo oparte na NFT zyskały w ostatnich miesiącach na popularności. Na przykład, gra typu play-to-earn monster battler Axie Infinity wygenerowała prawie 4 miliardy dolarów obrotu NFT, podczas gdy nadchodząca gra metaverse The Sandbox sprzedała wirtualne działki NFT o wartości setek milionów dolarów.

Related Posts

Leave a Comment